La deuxième partie est actuellement en cours ! Dépêchez-vous pour l'événement du printemps !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
La deuxième partie de l'événement saisonnier « Ceux qui refusent l'arrivée du printemps : crise au pays des fées » a maintenant commencé ! La deuxième partie peut être jouée jusqu'au 1er mai 2014, donc si vous ne l'avez pas encore joué, n'oubliez pas de visiter Fairyland. Bien sûr, vous pouvez jouer dès la première partie même pendant la deuxième partie, alors ne vous inquiétez pas si vous avez accidentellement oublié !
Dans la première partie, si vous élevez votre niveau à 10 puis défiez le boss avec Hoimi Slime et Slime Knight comme partenaires de soutien, vous ne perdrez pas. Si vous terminez la première partie, vous recevrez en récompense un objet élégant appelé « parapluie tulipe jaune ».
De plus, vous pouvez changer la couleur des fleurs en parlant au « Blubber amoureux des fleurs » au Pays des Fées !
Et ce parapluie tulipe est même répertorié dans le « catalogue mode » pour chaque couleur ! C'est bien de simplement remplacer vos couleurs préférées, mais cela pourrait être une bonne idée de remplacer toutes les couleurs et de remplir le catalogue !
Les guerriers magiques font de grands progrès !? Les guerriers magiques à l'arc devraient proliférer !
Ce que j’attendais le plus avec impatience avant même la mise en œuvre de la seconde moitié de la version 2.1, c’était la sortie du plafond de compétences !
Malheureusement, je ne peux pas vous indiquer le lieu exact, mais la condition pour commander cette quête est que vous devez avoir terminé l'histoire de la version 2.0. Si vous remplissez les conditions, vous connaîtrez instantanément « cet endroit ».
Cependant, cela n'a rien à voir avec la quête...
Si c'est une joueuse, je me demande si c'est du genre "Kya !" Je ne comprends pas vraiment ça, mais je suppose que c'est le même sentiment que j'éprouve lorsque je regarde Anlucia et que je dis : "Wow !"
Maintenant, revenons au sujet.
Pour faire simple, le contenu de la quête est de « vaincre le Dragon Gaia légèrement plus faible qui apparaît par paires ».
Dragon Gaia Futari a des capacités inférieures à celles du patron des pièces Dragon Gaia et n'attaque qu'une seule fois, mais il utilise toujours le "longane" et le "cri violent" gênants.
Tout d’abord, cela semblait être une bonne façon de combattre, où le guerrier supprime une créature tout en utilisant toutes ses forces pour vaincre l’autre.
Vous pouvez désormais attribuer jusqu'à 120 points aux compétences d'armes et aux compétences professionnelles ! J'ai dressé une liste de compétences liées aux guerriers magiques que j'apprécie actuellement.
■ Compétence de force
Compétence 110...Portée de force (spécialisée)
Compétence 120... Grand MP +30 (spécial)
■ Compétence d'épée à une main
Compétence 110...Taux Kishin +2% une fois équipé
Compétence 120...Super Hayabusa slash
■ Compétence de canne à deux mains
Compétence 110...Taux d'absorption MP +4% une fois équipé
Compétence 120... Cercle magique super fugitif
■Compétences à l'arc
Compétence 110...Une fois équipé, puissance d'attaque +10
Compétence 120...Arc brillant
■ Compétence de bouclier
Compétence 110...Puissance Subi +10 lorsqu'équipé
Compétence 120... Phalange
Parmi celles-ci, j'ai alloué des points de compétence aux « compétences de force » qui ont une portée de force, et aux « compétences d'arc » ! Les deux compétences ont d'excellentes compétences spéciales et passives qui peuvent être acquises pour 120 points.
La compétence d'arc Shining Bow est assez puissante ! La cible est aléatoire, mais elle a un attribut léger, et c'est une compétence spéciale qui inflige 0,75 fois plus de dégâts qu'une attaque normale 6 fois. S'il y a plusieurs ennemis, les cibles d'attaque seront dispersées, mais si vous l'utilisez alors qu'il n'y a qu'un seul ennemi, toutes les attaques seront naturellement concentrées sur cet ennemi.
Le temps de charge est de 1 minute, vous attaquez donc généralement avec « Samidaru Uchi » et quand il charge, utilisez Shining Bow !
Avec une compétence à l'arc de 110, sa puissance d'attaque augmente de 10, donc en tant que sous-attaquant, je pense qu'il a fait un pas en avant considérable. Et Shining Bow semble également avoir un effet "Preuve d'un guerrier magique" déterminé pour chaque attaque (j'ai confirmé qu'il récupérait des MP plusieurs fois).
Peut-être en raison de la levée du plafond de compétences, les arcs semblent se vendre très bien au Traveler Bazaar. Lorsque je me tournais vers des patrons forts pour des emplois autres que ceux de guerriers magiques, je rencontrais souvent des guerriers magiques archers, que j'avais rarement vu auparavant, donc j'ai l'impression que la population augmente pas mal. Cela me fait plaisir !
L'acquisition de la portée de force, qui peut être acquise avec 110 points de compétence de force, est une compétence qui devient efficace rien qu'en l'acquérant. La portée efficace est assez large et peut atteindre la même distance que Behomara. Un guerrier magique devenu plus amusant à utiliser que jamais. Je pense que je vais l'apprécier en plat principal pendant un moment !
Une autre chose qui a attiré mon attention était la compétence de fouet « Ssanryu Uchi » qui, selon la rumeur, était devenue plus forte. Il s'agit d'une compétence spéciale dont le temps d'activation a été raccourci dans la dernière mise à jour de la version 2.1.
J'ai immédiatement acheté un fouet, j'ai changé mon métier de voleur et j'ai essayé de l'équiper, et cela a fait beaucoup de dégâts. Pour 110 points dans la compétence fouet, vous pouvez également acquérir « Puissance de destruction +10 une fois équipé », et il existe également des compétences spéciales utiles telles que Spark Shot, qui éblouit l'ennemi, et Tie Strike, qui paralyse l'ennemi.
En guise de test, je suis allé combattre un patron fort avec un voleur de fouet...
Puisque Ssangyong Uchi est une double attaque, un total de 930 dégâts ont été infligés (la puissance d'attaque à ce moment était de 383). C'est un guerrier équipé de la hache d'Apollon, et lorsqu'il a utilisé Blue Sky Demon Slash contre l'épéiste démon Oren, il a pu faire environ 1000 dégâts, vous pouvez donc voir que les dégâts du fouet sont également considérables.
Le point faible du Demon Swordsman Oren est l'attribut lumière, il est donc naturel que les dégâts augmentent avec la hache d'Apollon (attribut lumière), mais dans ce cas, la force lumineuse a été appliquée au fouet, donc la comparaison des dégâts peut être considérée comme étant pareil.
À propos, en ce qui concerne le temps d’activation de la compétence spéciale, elle était également considérablement plus rapide que celle de Sotenma Zan. D'après mon expérience, le taux de rotation est tel que vous pouvez utiliser Ssangyū Uchi 5 fois tout en utilisant Sotenma Slash 4 fois.
Peut-être que si vous jouiez le voleur maintenant, le fouet serait peut-être plus fort que les griffes. Cependant, la compétence spéciale "Gold Finger" de Tsume est utile dans de nombreuses situations, je ne peux donc pas la jeter.
Les voleurs ont des capacités améliorées en tant qu'attaquants, et le « vol » est également utile. De plus, il existe de nombreuses compétences spéciales qui provoquent des changements d'état, telles que le tir d'étincelle et l'araignée. Cela pourrait également devenir populaire à côté du Bow Magic Warrior.
De plus, j'ai essayé divers métiers, mais je me demande si c'est le genre de métier auquel je suis actuellement accro ?
■Actuellement accro
guerrier magique, voleur
■J'en suis accro
Guerrier, maître de combat, ranger, artiste itinérant
Il n'y a pas longtemps que le plafond de compétences a été supprimé, de nouvelles façons de combattre pourraient donc être découvertes à l'avenir. De plus, avec la quête de 130 points de compétence qui devrait être ajoutée au cours de la seconde moitié de la version 2.1, la situation du travail pourrait changer radicalement.
Après tout, c'est très amusant quand il y a de gros changements liés au combat dans une mise à jour ! Je veux aussi redevenir une race guerrière.
A la prochaine fois ! (*La prochaine mise à jour est prévue pour le 9 mai 2014)
●Avis
Version Windowsquête du dragon x' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
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Dragon Quest X Héros endormi et allié guide en ligne
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | PCFenêtres /WiiWii /WiiUWiiU |
date de sortie | Sorti le 5 décembre 2013 |
prix | La version package et la version téléchargeable coûtent 3 800 yens [hors taxes] (4 104 yens [taxes comprises]) *La version Wii est uniquement la version package |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Une mémoire USB de 16 Go ou plus est requise pour jouer sur le Wii U Basic Set ou la Wii ●Pour jouer à cette œuvre, vous aurez besoin du logiciel et du code d'enregistrement pour "Dragon Quest X: Awakened Five Tribes Online" ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Chikara Saito |