« DQX » et « Hoshidora » sont tous deux très populaires pendant les vacances de fin d'année et du Nouvel An !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
Au moment où cet article sera publié, Astortia aura démarré la première moitié de la version 3.2 et sera occupé. Et l’application smartphone »quête du dragon étoilé"(ci-dessous,"dragon étoile), mais il y a beaucoup de nouvelles informations qui sortent !
Honnêtement, les vacances du Nouvel An de cette année sont à la fois ``QDJ'ai le sentiment que ça va se terminer juste par des allers-retours... (mdr).
Les dernières informations sur « Hoshidora »>>Cliquez ici<<Il est résumé ici, donc si vous y jouez ou êtes intéressé, n'hésitez pas à y jeter un œil !
Revenons sur cette année
ce"DQX« Le carnet de jeu a enfin été mis à jour pour la dernière fois cette année.
Cela fait déjà trois ans et quatre mois que le service DQX a été lancé. 2015 a vraiment été une année qui s'est déroulée en un clin d'œil, c'est pourquoi j'aimerais conclure cette année en revenant sur ce qui s'est passé à Astortia.
■Janvier 2015~
Une mise à jour majeure a été réalisée à Noël 2014, et Astortia est entré dans la première version 2.4.
En plus du niveau maximum augmenté à 85, le « Ministre brillant » est apparu dans le Labyrinthe Royal. Étonnamment, cela ne fait qu’un an environ que Shining Ministre est apparu. J'avais l'impression de t'être redevable depuis longtemps (mdr).
■Mars 2015~
La dernière mise à jour de la version 2.4 a été implémentée et divers contenus ont été implémentés, notamment la sortie de 150 compétences.
Le dernier épisode de Kandata Quest est sorti. Peut-être grâce au sang-froid de Kandata, Kandata a réalisé le grand exploit de remporter la première place lors de l'événement White Day organisé au même moment.
C'est à cette époque que le neuvième mausolée fut ajouté à la pyramide. A cette époque, il se positionnait comme « un contenu final qui permet d'affronter des adversaires puissants ». Lorsque j’ai vidé le neuvième mausolée pour la première fois, c’était une combinaison de fêtes physiques et magiques. Je l'avais complètement oublié (mdr). C'est également le moment où le boss final de "Yumegen Hen" a été implémenté comme contenu final.
■Mai 2015~
Le 30 avril 2015, «Dragon Quest X Ancient Dragon Lore en ligne» est sorti, et Astletia est désormais dans le monde de la version 3 !
De nouveaux jobs et systèmes ont été ajoutés, tels que Dancer et Master Orb, et la Golden Week a été pleine de « DQ » !
Vous collectiez des pierres précieuses de partout pour les placer dans l'orbe du maître.
C'était aussi une époque où le "Miracle Moroba" de Battle Master, dont nous nous souvenons maintenant avec tendresse, faisait fureur. Environ un mois plus tard, "Miracle Moroba" a été ajusté, causant beaucoup de problèmes. J'en ai un peu parlé dans mon journal de jeu à l'époque, mais avec le temps, cela devient un joli souvenir qui fait penser : « Maintenant que j'y pense, il m'est arrivé quelque chose comme ça » (mdr).
■Juin 2015~
Une mise à jour majeure a été implémentée le 24 juin 2015 et Astortia renaît dans le monde de la dernière version 3.0. Je me souviens avoir été surpris lorsque la date de mise à jour, qui avait lieu le jeudi, était désormais pour la première fois le mercredi.
En plus de l'ajustement de divers effets de bijoux, un changement majeur a été la mise en œuvre de la « Mystérieuse Tour Magique ». Quant à moi, j'étais accro au « Miracle Hayabusa Dual Wielding » de Battle Master et je cherchais constamment « Quel type de style de combat peut causer le plus de dégâts ? »
■Août 2015~
Le véritable événement « Dragon Quest Summer Festival 2015 » aura lieu pour coïncider avec le 3ème anniversaire du service !
Nous avons eu une journée vraiment amusante, car il y avait des annonces de mises à jour futures sur place, et nous avons éclaté de rire lors des drôles de conférences "DQX" de Kendo Kobayashi et d'autres intervenants.
À ce moment-là, j'ai entendu parler de la mise à jour selon laquelle « Vous pouvez sceller les effets que vous ne souhaitez pas appliquer dans le Labyrinthe Royal » et j'étais heureux : « Maintenant, je peux obtenir la ceinture divine ! » pas été obtenu. J'étais un idiot à l'époque...
■Octobre 2015~
À l’heure actuelle, je suis sûr que beaucoup de gens en ont encore de nouveaux souvenirs.
"DQXTV ver.3 Autumn Sports Festival 10 Hour Special" a été diffusé le 10 octobre 2015, et de nouvelles informations sur la seconde moitié de la version 3.1, qui devait avoir lieu le 28 octobre, incluaient la publication du niveau maximum et du ajout de 5 pièces à la tablette de pierre. Il a été annoncé que les trous pour les yeux pourront être ouverts, et le contenu final « Regnard, le Dragon des Ténèbres Éternelles » sera ajouté. C'est également à cette époque que le 10 de chaque mois était décidé comme « Dix Jours ».
Dans la quête de compétence spéciale fortuite, j'ai vraiment apprécié le monde désert et chaotique (mdr).
■Décembre 2015~
Et enfin, à partir de ce mois-ci, la première moitié de la version 3.2 débutera, et Astortia et Nadragand commenceront à apporter des changements majeurs, à commencer par l'histoire principale !
J'ai donc brièvement repensé à l'année écoulée, et la première moitié était celle où je partais encore à l'aventure avec la princesse Anlucia... Compte tenu de cela, je n’ai aucune idée de ce que sera Astortia l’année prochaine !
Cependant, il ne fait aucun doute que la quantité de contenu amusant augmente rapidement et que l'aventure à Astletia devient encore plus amusante. Peut-être que l'accent est mis sur la vie scolaire plutôt que sur l'aventure (mdr).
Quel type de contenu aura la prochaine « Astortia Academy » ? À bien des égards, c’est la partie qui m’intéresse le plus en ce moment.
Quoi qu'il en soit, je voudrais terminer le dernier journal de jeu de cette année en priant pour que la vie de chacun à Astortia en 2016 soit encore plus épanouissante qu'en 2015.
Joyeux Noël et bonne année à tous !
(*La prochaine mise à jour est prévue pour le vendredi 8 janvier 2016)
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Cliquez ici pour consulter le journal de jeu passé de « DQX »
Chapitre 65、Chapitre 64、Chapitre 63、Chapitre 62、Chapitre 61、Chapitre 60、Chapitre 59、Chapitre 58、Chapitre 57、Chapitre 56、Chapitre 55、Chapitre 54、Chapitre 53、Chapitre 52、Chapitre 51、Chapitre 50、Chapitre 49、Chapitre 48、Chapitre 47、Chapitre 46、Chapitre 45、Chapitre 44、Chapitre 43、Chapitre 42、Chapitre 41、Chapitre 40、Chapitre 39、Chapitre 38、Chapitre 37、Chapitre 36、Chapitre 35、Chapitre 34、Chapitre 33、Chapitre 32、Chapitre 31、Chapitre 30、Chapitre 29、Chapitre 28、Chapitre 27、Chapitre 26、Chapitre 25、Chapitre 24、Chapitre 23、Chapitre 22、Chapitre 21、Chapitre 20、Chapitre 19、Chapitre 18、Chapitre 17、Chapitre 16、Chapitre 15、Chapitre 14、Chapitre 13、Chapitre 12、Chapitre 11、Chapitre 10、Chapitre 9、Chapitre 8、Chapitre 7、Chapitre 6、Chapitre 5、Chapitre 4、Chapitre 3、Chapitre 2、Chapitre 1
●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le forfait tout-en-un coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*Les versions Wii U et Wii sont des versions packagées uniquement) -Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass de 3 jours coûte 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes comprises]), le pass de 10 jours coûte 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]), le pass 30 jours est à 1 500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |