J'ai hâte d'avoir une bonne relation avec vous cette année aussi !
Bonne année à tous ! C'est Godzilla Ota !
Cette année, le premier jeu sur la Famicom, "quête du dragonPuisqu'il s'agit du 30e anniversaire de la sortie de ``, divers événements connexes auront lieu, et pendant la période du 30e anniversaire, ``Dragon Quest XI À la recherche du temps passé» devrait également être libéré !
"DQXJe suis sûr qu'il y aura beaucoup d'événements passionnants organisés dans le monde du ``, donc j'attends cela avec impatience !
Quant à moi, j'ai enfin pu rencontrer le "Gensouga" qui fait son apparition depuis la fin de l'année dernière (?). Je n'ai pas pu me connecter au bon moment, donc je ne l'ai pas vu pendant longtemps... (mdr)
Les peintures fantastiques semblent changer en fonction du lieu et du motif, comme rencontrer des gens ou s'engager dans une bataille. Cette fois, j’ai pu rencontrer Zankrone et recevoir le « Curse Breaking Ring » !
D'ailleurs, même si des peintures fantastiques du même type apparaissent dans la même zone, les monstres qui apparaissent et les objets que vous recevez semblent être déterminés au hasard.
Je suis allé au palais du dieu maléfique !
"Evil God's Palace" a été implémenté dans une mise à jour majeure fin 2015, et vous combattez dans une alliance de huit personnes. Mon ami et moi y sommes allés pour voir à quoi ça ressemblait !
L’emplacement se trouve sur le côté sud de la carte, près du sommet des montagnes Landon. L'entrée du palais du dieu maléfique est apparue. L'intérieur du Palais du Dieu maléfique est divisé en Fukuken no Mon/Ichigoku, Fukuken no Mon/Deuxième prison et Fukuken no Mon/Trois prisons, ainsi qu'une salle de stockage et une sœur.
À propos, veuillez noter qu'il s'agit d'une nouvelle zone, donc à moins d'avoir mis les pieds dans le Palais du Dieu Maléfique au moins une fois, vous ne pourrez pas y voler avec la Pierre de Lula.
Comme c'était la première fois que j'essayais, j'ai choisi Ichigoku, la Porte de l'Épée Scellée, car elle offrait les conditions les plus simples !
Tout comme le boss final de l'arc Yumegen, même si vous n'avez pas assez de personnes dans votre groupe, vous pouvez les assembler via la correspondance automatique, cela semble donc facile.
Lorsqu'un groupe se forme, la porte scellée se brise avec un bruit sourd, ce qui est tellement cool !
L'alliance de groupe créée par correspondance automatique se compose d'un Paladin, d'un Maître de Bataille, de 2 Sorciers, de 3 Moines et de 8 Sages.
C'est une stratégie, ou plutôt, il est certain qu'il y aura une mêlée, mais c'est un mouvement dans lequel les personnes ciblées par le « Mythe de la Calamité » et le « Cauchemar de la Violence » s'échappent tandis que les membres restants retiennent les deux corps comme autant que possible. Nous avons tous essayé de nous battre.
Cependant, le violent cauchemar Giga Dain explose sur les membres qui réprimaient le mythe du désastre, et soudain la moitié de la fête est détruite ! Et j'ai également été touché par un coup de Hayabusa et j'ai manqué de puissance.
J'arrive à retrouver mon équilibre et à attaquer avec Melazoma et Melagaia du cercle magique super fugitif.
Il n'y a que trois membres au total qui peuvent jouer un rôle actif en tant qu'attaquants, deux sorciers et un maître de combat, donc si vous ne donnez pas la priorité aux attaques et ne battez pas le premier le plus rapidement possible, vous serez davantage poussé dans un coin. et plus encore.
Cependant, il n'y avait aucun moyen pour lui de surmonter facilement l'assaut des deux créatures, alors il fut à court de pouvoir et fut réanimé, puis à court de pouvoir et fut réanimé à nouveau... et ainsi il finit par mener la bataille et encore une fois.
D’ailleurs, à cette époque, j’attaquais d’abord pour vaincre le mythe du désastre. La raison en était que la quête Mythological Edition était sortie en premier, elle semblait donc plus faible à son image ! (mdr)
Cependant, ce sont majoritairement les cauchemars tyranniques qui lancent les attaques les plus difficiles, alors peut-être serait-il préférable de les vaincre d'abord ? C'était ma première tentative, donc je n'ai pas vraiment compris (mdr).
Une chose que je peux dire avec certitude, c'est qu'il existe de nombreuses situations dans lesquelles vous manquez de puissance et devez être réanimé, donc si vous avez le type de bijou "○○ de vengeance", ce sera d'une grande aide. En fait, il y a eu de nombreuses situations où j'ai pu utiliser la « Protection du Saint de la Vengeance » plusieurs fois et j'ai survécu avec seulement 1 HP restant.
Après 4 minutes de ce genre de bataille, le nom du mythe du désastre est devenu jaune ! Après environ 2 minutes, nous avons réussi à vaincre le mythe du désastre !
Comme il ne restait plus que Cauchemar de violence, je pensais en avoir assez, mais au moment où j'ai vaincu Myth of Calamity, il ne restait plus au sorcier que 87 MP. L'une des conditions est de "ne pas utiliser d'outils", donc Malhotra est le seul moyen de récupérer des MP !
Comme il tire sur Merazoma et Meragaier tout en absorbant lentement les PM, la puissance de feu est considérablement réduite... (mdr). Bien sûr, j'avais réglé "Miracle Zone Secret" niveau 5 avec le bijou, mais c'est ce qui s'est passé.
S’il y avait au moins un guerrier ou un ranger magique doté d’un mouvement spécial pour récupérer des PM, cela aurait été beaucoup plus facile.
Comme il n’en restait qu’un, il n’y avait plus de situation où tout le monde combattait séparément et était à moitié détruit, mais le manque de puissance de feu signifiait une longue bataille. D'une manière ou d'une autre, j'ai réussi à réduire les PV jusqu'à ce que le nom de Nightmare of Violence devienne jaune, mais tout comme Dark Dream, j'ai invoqué ici une roche explosive. Le rocher bombardant utilise Megante, donc si vous n'avez pas de résistance mortelle instantanée, vous aurez l'impression qu'il va s'effondrer d'un seul coup (Megante peut être évitée si vous gardez une longue distance).
Alors que tout le monde essayait de retenir la personne ciblée tout en la laissant s'échapper, celle-ci fut à moitié détruite par le Giga Slow (mdr).
Une fois de plus, j'ai réussi à retrouver mon équilibre et j'ai finalement vaincu le violent cauchemar ! Tout ce que vous avez à faire est de vaincre les bombes restantes et de gagner ! Le temps d'assujettissement était d'environ 14 minutes.
Comme c'était la première fois que j'essayais, je n'y connaissais rien, mais comme il y a 8 personnes dans mon groupe, je peux me débrouiller même si ça part un peu en mêlée (mdr).
Et, en récompense, vous obtenez un accessoire appelé « War God Belt » !
Je suis curieux de connaître la performance... Je me demande si c'est bon pour utiliser le boomerang Burning Bird ou le marteau Land Impact... Cela semblait un peu étrange (´・ω・`)
Cependant, la ceinture de ce dieu de la guerre semble avoir un effet plus élevé que la ceinture de pyroxène du labyrinthe royal, et cela semble être un sujet brûlant parmi les aventuriers !
Si vous éliminez 1 Goku, 2 Goku et 3 Goku, vous obtiendrez certainement la ceinture du dieu de la guerre +3 si c'est votre première bataille, donc si vous avez confiance en vos compétences, vous pouvez effacer les 3 zones après la mise à jour des conditions sur le Le 10 et le 25 de chaque mois, si vous les effacez, vos chances d'obtenir une ceinture avec de grands effets augmenteront.
De plus, même si vous gagnez à partir de la deuxième fois, un coffre au trésor apparaîtra, mais il semble avoir une forte probabilité de rapporter de petites médailles et d'autres objets. Cependant, bien que la probabilité soit faible, il semble que la ceinture du dieu de la guerre apparaisse du coffre au trésor après la deuxième fois, donc je pense qu'il est également possible de nettoyer l'Ichigoku relativement facile et de viser la ceinture.
Regnard était populaire dans la seconde moitié de la version 3.1, mais il semble que Evil God's Palace le sera à l'avenir ! J'aimerais aussi y rendre visite de temps en temps quand j'ai le temps.
Je vais donc continuer à travailler dur sur ce journal de jeu comme je l'ai fait l'année dernière, alors j'espère que vous continuerez votre bon travail ! A la prochaine fois !
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Cliquez ici pour consulter le journal de jeu passé de « DQX »
Chapitre 66、Chapitre 65、Chapitre 64、Chapitre 63、Chapitre 62、Chapitre 61、Chapitre 60、Chapitre 59、Chapitre 58、Chapitre 57、Chapitre 56、Chapitre 55、Chapitre 54、Chapitre 53、Chapitre 52、Chapitre 51、Chapitre 50、Chapitre 49、Chapitre 48、Chapitre 47、Chapitre 46、Chapitre 45、Chapitre 44、Chapitre 43、Chapitre 42、Chapitre 41、Chapitre 40、Chapitre 39、Chapitre 38、Chapitre 37、Chapitre 36、Chapitre 35、Chapitre 34、Chapitre 33、Chapitre 32、Chapitre 31、Chapitre 30、Chapitre 29、Chapitre 28、Chapitre 27、Chapitre 26、Chapitre 25、Chapitre 24、Chapitre 23、Chapitre 22、Chapitre 21、Chapitre 20、Chapitre 19、Chapitre 18、Chapitre 17、Chapitre 16、Chapitre 15、Chapitre 14、Chapitre 13、Chapitre 12、Chapitre 11、Chapitre 10、Chapitre 9、Chapitre 8、Chapitre 7、Chapitre 6、Chapitre 5、Chapitre 4、Chapitre 3、Chapitre 2、Chapitre 1
●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le forfait tout-en-un coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le billet de 3 jours est de 350 yens [taxes exclues] (378 yens [taxes incluses]), le billet de 10 jours est de 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours est de 1 500 yens [taxes incluses] exclus] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |