Baton-chan est arrivé !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
Quand je suis rentré chez moi avec Lula Stone, « Baton-chan » se tenait à l'entrée !
Baton-chan est un nouvel élément appelé « Happy Neighbourhood Baton » qui a été implémenté dans la première moitié de la version 3.2. Le but est de répondre aux questions de Baton-chan et de livrer un « happy baton » dans une maison à l'adresse indiquée.
La question était : « Que veux-tu manger en ce moment ? » J'ai donc choisi les ramen sans hésitation.
Mon préféré est le ramen salé, mais en hiver, je veux des ramen miso. Et au bout d'un moment, j'ai envie de manger des ramen à la sauce soja... J'aime tellement ça que je continue de répéter cette boucle.
Après avoir livré le bâton à la maison à l'adresse indiquée, présentez-vous à Baton-chan qui attend à la maison et le tour est joué ! Une fois que vous aurez rendu visite à tous les aventuriers, vous recevrez une « Boîte des amis du quartier » en récompense. Selon les informations de mise à jour, il contient un objet très rare appelé "Render Hills Invitation Ticket". Je rêve d'obtenir un ticket pour obtenir gratuitement 100 millions d'or de terres... !
Au moment d'écrire ce manuscrit, Baton-chan n'est pas encore revenu, donc je l'attends avec impatience (mdr).
Le boss du Palais du Dieu Maléfique a été mis à jour ! Les ennemis cette fois sont dangereux !
Le boss et les conditions du Palais du Dieu Maléfique sont mis à jour le 10 et le 25 de chaque mois, et vous pouvez recevoir une nouvelle récompense initiale (Ceinture du Dieu de la Guerre). Le timing de mise à jour du 10 janvier étant passé, j'y suis allé tout de suite !
Le boss cette fois est le « fantôme d’un héros tombé dans les ténèbres » ! Vous vous battrez avec votre frère et votre sœur en même temps. Les deux conditions d'Ichigoku étaient de « vaincre l'ennemi dans les 20 minutes » et de « ne pas utiliser d'outils pendant la bataille ».
Il y avait la même condition d'interdiction d'utilisation d'outils qu'avant le 10 janvier, donc c'est peut-être une condition qui sera fixée avec une forte probabilité à Ichigoku.
Donc,Article précédentMais comme je l'ai dit, ce serait plus facile si vous aviez un guerrier magique ou un rôdeur pour empêcher vos MP de s'épuiser, alors j'ai réaffecté diverses compétences et lancé un défi avec un rôdeur !
Grâce à la correspondance automatique, je me suis retrouvé avec un groupe composé d'un guerrier, d'un paladin, d'un ranger x 2, d'un utilisateur d'outils, d'un voleur, d'un moine et d'un sorcier.
Et la bataille commença immédiatement...
J'ai soudainement manqué de puissance à cause de l'attaque du héros démon appelée « Phantom Demon Light » (mdr). Il semble que ce soit une attaque simple, et si vous êtes touché, vous subirez environ 900 dégâts.
Immédiatement après le début de la bataille, il peut être plus sûr de les séparer afin qu'ils ne soient pas vaincus d'un seul coup par cette attaque.
Il semble que la bataille ait été brève, mais il semble que le prince noir fantôme se bat souvent tout en protégeant le héros démon fantôme.
En utilisant une technique appelée "Exorcism Shield", il a complètement annulé les sorts et a fréquemment protégé le héros démon avec Scape Guard. De plus, la technique "Iron Wall Shield" semble être une version complètement physiquement annulée de ce qui précède.
Bien sûr, non seulement cela, mais le prince noir fantôme et le héros démon fantôme déclenchent des attaques qui peuvent tuer instantanément. Certaines des techniques que j'ai pu vérifier brièvement étaient les suivantes.
■Prince Noir Fantôme
・Malédiction du souvenir...Inflige un choc prolongé à la cible devant.
・barre oblique noire...Dégâts majeurs à la cible devant.
・Altruisme... Efface ses propres effets néfastes et passe à l'état Dragon Beat
■Héros Démon Fantôme
・La lumière magique du fantôme...Dégâts importants en ligne droite devant
・Zygodéine...Dégâts majeurs causés par la foudre sur la cible et ses environs
・Épée zéro absolu...Cause de gros dégâts à votre entourage
・Même dans les temps sombres...Augmente les dégâts et réduit les dégâts subis
・météore des ténèbres...Dégâts majeurs sur la cible et la zone environnante
・la magie de la création...Établissez un énorme cercle magique sur le sol, et après un certain temps, cela causera des dégâts importants (cercle magique violet) ou des dégâts MP (cercle magique rose)
C'était une véritable mêlée, donc je n'ai pas pu comprendre pleinement les attaques utilisées par l'ennemi, mais j'ai vu qu'ils utilisaient une variété de techniques en plus de celles énumérées ci-dessus.
Bien sûr, il est suffisamment puissant pour manquer de puissance avec juste une attaque normale, donc comme la dernière fois, je finis par manquer de puissance et je reviens à plusieurs reprises...
De plus, il semble que chacune des attaques ci-dessus ait des effets supplémentaires tels que la paralysie ou le scellement de compétences spéciales, ce serait donc une bonne idée d'avoir des gardes de paralysie et de scellement prêts lorsque vous les affrontez.
Mon ranger avait l'habitude de se battre avec des boomerangs et des arcs, mais en gros, mes amis sont à court de puissance, donc ma première priorité est de jouer le rôle de les réanimer. Si vous avez le temps, utilisez l'Archer's Guardian Star, et si vous avez une chance d'attaquer, attaquez avec Darkness Shot, Shining Bow, Fenrir Attack, etc.
Dual Breaker et Ankoku no Kiri ont été efficaces avec une forte probabilité, donc je pense que la bataille sera plus facile si vous donnez la priorité à leur utilisation autant que possible une fois qu'ils seront complètement chargés.
Les ennemis cette fois-ci sont à peu près de la même taille que les aventuriers, donc quand une mêlée éclate, les ennemis et les aventuriers se confondent et c'est difficile à dire (mdr).
Cependant, sur un vaste champ de bataille comme le palais du dieu maléfique, l'arc brille. Si vous sélectionnez une cible après avoir sélectionné une compétence spéciale, vous n'avez pas à vous soucier de son emplacement ni à vous en approcher, vous pouvez donc attaquer sans vous laisser prendre par les attaques gênantes utilisées par l'ennemi.
Dans cette bataille, j'ai pu utiliser Darkness Shot, Shining Bow, Fenrir Attack, Dual Breaker, Ankoku no Kiri, etc. dans l'ordre tout en réanimant, et j'ai pu les utiliser sans avoir à attendre qu'ils se chargent.
Le coup spécial "Fairy Polka" est également utile, et le ranger le contrôle lui-même et on a vraiment l'impression qu'il travaille (mdr).
J'ai eu beaucoup de plaisir à me battre et j'ai pu le terminer en 10 minutes environ !
Quand j'ai repensé à cette bataille, j'ai pensé que c'était pratique, non seulement les diverses actions du ranger, mais aussi le « tacle de charge », la « ruée surprise », le « chasseur d'Otakara » des guerriers et des voleurs, et est-ce le « Paladin » de Paladin. Garde"?
Charge Tackle et Surprise Rush étaient relativement efficaces, et Paladin Guard attire les attaques ennemies pendant un certain temps, vous donnant le temps d'attaquer ou de revivre pendant ce temps. Le mouvement spécial du moine "Poème du Saint" peut rapidement rétablir votre équilibre, c'est donc une bonne idée d'avoir au moins une personne.
Cependant, la formation d'un groupe dans le cas d'une correspondance automatique repose sur la chance, vous ne pouvez donc que prier. Si vous partez avec des amis, il peut être plus sûr d'exercer les professions énumérées ci-dessus.
Si "ne pas utiliser d'outils pendant la bataille" continue d'être une condition d'Ikkoku, je pense qu'il y aura relativement plus de sièges pour les Rangers. Je pense que je vais profiter du Palais du Dieu Maléfique en tant que ranger pendant un moment (*´∀`)
Eh bien, l'effet de la ceinture était également un peu subtil cette fois-ci... Si les attributs d’un ventilateur étaient la foudre et le vent, cela aurait pu être une ceinture très utile.
A la prochaine fois !
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Passé "DQX"Cliquez ici pour le journal de jeu
Chapitre 67、Chapitre 66、Chapitre 65、Chapitre 64、Chapitre 63、Chapitre 62、Chapitre 61、Chapitre 60、Chapitre 59、Chapitre 58、Chapitre 57、Chapitre 56、Chapitre 55、Chapitre 54、Chapitre 53、Chapitre 52、Chapitre 51、Chapitre 50、Chapitre 49、Chapitre 48、Chapitre 47、Chapitre 46、Chapitre 45、Chapitre 44、Chapitre 43、Chapitre 42、Chapitre 41、Chapitre 40、Chapitre 39、Chapitre 38、Chapitre 37、Chapitre 36、Chapitre 35、Chapitre 34、Chapitre 33、Chapitre 32、Chapitre 31、Chapitre 30、Chapitre 29、Chapitre 28、Chapitre 27、Chapitre 26、Chapitre 25、Chapitre 24、Chapitre 23、Chapitre 22、Chapitre 21、Chapitre 20、Chapitre 19、Chapitre 18、Chapitre 17、Chapitre 16、Chapitre 15、Chapitre 14、Chapitre 13、Chapitre 12、Chapitre 11、Chapitre 10、Chapitre 9、Chapitre 8、Chapitre 7、Chapitre 6、Chapitre 5、Chapitre 4、Chapitre 3、Chapitre 2、Chapitre 1
●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
---|---|
Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le forfait tout-en-un coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
---|---|
Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
---|---|
Modèles compatibles | AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le billet de 3 jours est de 350 yens [taxes exclues] (378 yens [taxes incluses]), le billet de 10 jours est de 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours est de 1 500 yens [taxes incluses] exclus] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |