J'ai reçu Estella et Seraphy (significatif)
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
« Un concours de beauté ! La 4ème Élection Générale de la Reine Astortia ! De quels meubles avez-vous reçu ? J'ai des chaises Estella et Seraphi ! Et pour les peintures, j'ai reçu le Demon Hero et Juliante.
Estella et Seraphy assises peuvent également être déplacées vers le centre.
Si vous vous asseyez près du centre, il s'adaptera parfaitement ! (mdr) Je sens le regard de quelqu'un sur moi, mais c'est peut-être juste mon imagination...
Pendant la durée de l'événement, vous pouvez recevoir jusqu'à 3 chaises et tableaux. Je réfléchis actuellement à qui devrait recevoir le reste... (mdr)
J'ai relevé le défi du démon des ténèbres !
Nouveau boss de pièces « Dark Majin » mis en œuvre le 22 janvier 2016.
Je me suis toujours demandé : « Le Démon Noir n'a qu'un haut du corps, donc il ne bouge pas de son emplacement. » Mais il semble que ce soit un type d'ennemi qui ne bouge pas après tout.
Le Dark Demon ne bouge pas, mais à intervalles réguliers, des « Dark Demon Soldiers » apparaîtront pour entourer le Dark Demon. Si vous le laissez tranquille sans le vaincre, la force physique du Démon Noir sera grandement récupérée en utilisant la « mauvaise méthode de récupération ».
En d’autres termes, le déroulement simple de la bataille consiste à « infliger des dégâts au démon noir tout en battant les soldats démons noirs qui apparaissent ».
Dans la bataille contre le démon noir, il semble que former un groupe de 2 Battle Masters et 2 Moines soit populaire, mais j'ai entendu dire qu'il existe également un moyen de se battre avec des Super Stars, donc je suppose que c'est tout. Alors, je l'ai essayé. avec une composition de superstar, 2 magiciens et un moine !
Le démon des ténèbres semble avoir la caractéristique de « cibler et attaquer la personne la plus proche de lui », j'ai donc décidé d'en profiter dans mon combat.
La superstar suit de près le démon noir et lui sert de garde du corps. Maintenant, le génie noir attaque la superstar. Le reste du processus consiste à envoyer des gardes du corps et à endurer la bataille pendant que le magicien inflige des dégâts.
Vous ne pouvez pas le voir sur cette capture d'écran, mais la superstar se tient devant le génie sombre. Les trois personnes restantes se faufilent derrière le démon noir et commencent la bataille ! Désormais, le génie noir va attaquer la superstar, afin que le sorcier puisse attaquer en toute sécurité.
Vous vous demandez peut-être « Pourquoi derrière lui ? », mais c’est parce que le Démon Noir utilise beaucoup d’attaques à portée frontale. Si vous restez derrière le démon noir, vous pouvez éviter la plupart de ces attaques. Si vous êtes devant, le risque d'être impliqué dans une attaque contre la superstar est élevé.
« Mystery Ray », « Nagiharai », « Full Swing », etc. sont des attaques à distance. En raison du grand corps du démon noir, il semble couvrir une zone assez grande.
Attention cependant au "Jishin". "Jishin" attaque presque toute la zone, donc même si vous êtes derrière, vous serez touché si vous ne sautez pas correctement.
Il est temps de sauter, mais dès que vous voyez le mot « jishin », vous pouvez sauter. Vous pouvez l'éviter même si vous sautez un peu tard, donc personnellement, je l'ai évité en attendant de voir le mot "Jishin" puis en sautant.
Lorsqu'un magicien noir apparaît, déplacez vos attaques vers lui. J'ai pu le vaincre avec environ 3 injections de mélasoma.
■Quand les soldats démons noirs sont partis, attaquez le démon.
↓
■Quand un magicien apparaît, donnez la priorité à sa défaite.
Fondamentalement, ce schéma se répète.
Les Soldats de la Magie Noire peuvent causer de gros dégâts aux environs en les "écrasant", mais si vous avez un groupe qui utilise principalement des attaques magiques, vous n'avez pas besoin de vous en approcher, donc ce n'est pas effrayant du tout (mdr) .
En tant que magicien, il suffit d'attaquer avec le mélasoma, donc c'est assez simple !
Bien qu'il soit facile de se battre, il est important de toujours se battre en gardant le démon noir dans votre champ de vision afin de pouvoir faire face au « jishin » du démon noir.
De plus, lorsque le Dark Demon Soldier apparaît devant le Dark Demon, assurez-vous de ne pas avancer trop loin et d'être touché par une attaque à distance. Est-ce à cela qu’un magicien doit faire attention ?
Pour les superstars, ce serait une bonne idée d'utiliser des gardes du corps pour repousser les attaques des démons noirs, et lorsque vous avez le temps, d'utiliser des choses comme "Million Smile" et "Bukimina Hikari" pour les charmer et réduire leur résistance aux sorts. Si le génie noir se met en colère contre le sorcier, n'oubliez pas d'utiliser l'attaque perdue.
Le moine utilise la protection du saint pour soigner ses alliés, ce qui est à peu près le mouvement de base. Dans le cas d'une composition de parti comme celle-ci, l'idée de base est que la superstar se batte tout en la supportant comme garde du corps, donc la récupération ne sera pas si chargée et je pense qu'il y aura plus de latitude dans l'action.
Eh bien, si nous nous étions battus comme ça...
Battez-le facilement ! Σ(゚Д゚||)
Le temps d'assujettissement était de 4 minutes 27 secondes. Son titre était "Dark Majin Crusher".
Et étonnamment, pour une première soumission, j'ai reçu une véritable « Médaille Majin » au lieu d'un fragment ! Trois des quatre coffres au trésor étaient des pièces, mais je suis quand même content ! J'ai l'impression que c'était il y a si longtemps que je ne me souviens même pas du premier boss de pièces que j'ai vaincu et qui m'a donné la vraie pièce... (mdr).
La Médaille Majin est un accessoire du cadre « Proof ». L'effet est "quand on attaque, il s'accumule à 2%". Autrement dit, lorsque vous attaquez, votre tension va parfois monter d'un niveau. C'est simple, mais c'est bien que la puissance d'attaque augmente de 3, la puissance de défense augmente de 5 et le poids augmente de 2.
Cependant, comme il s'agit d'un accessoire dans le cadre d'épreuve, il n'y a peut-être pas beaucoup d'occasions de l'équiper dans des métiers où l'effet de l'épreuve de profession est excellent. En revanche, si votre métier n'est pas si important pour votre profession, c'est un excellent accessoire que vous pouvez toujours avoir !
Personnellement, quand je pense à la compatibilité avec la Médaille Majin...
■Compatibilité◎...Artiste martial, voleur, artiste itinérant, ranger, guerrier magique, maître de bataille, sage, utilisateur de démon, utilisateur d'outils
S'il s'agit d'une preuve d'un métier utilisable uniquement localement, il vaudrait mieux l'équiper d'une médaille du démon. Je suppose que ce n'est que lorsque vous avez un objectif clair, comme collecter des objets ou viser des monstres réincarnés, que vous en faites une preuve d'occupation.
■Compatibilité○...Guerrier, Sorcier, Superstar
La double action des guerriers et des magiciens est un effet très utile, donc les preuves de métier sont probablement meilleures en termes de performances. Cependant, dans des batailles comme celle de Regnard, où entreprendre deux actions peut effectivement devenir dangereux, il semble préférable d'équiper la Médaille du Majin. Pour les Superstars, si vous ne souhaitez pas augmenter les effets de Bodyguard ou Gold Shower, vous pouvez toujours garder la Médaille de Majin sous la main.
■Compatibilité△...Moine, Paladin, Danseur
Pour ces professions, l'effet de la preuve de profession est excellent, il semble donc que la Médaille Démon n'entrera pas en jeu très souvent. J'ai l'impression que les avis seront partagés en comparant l'effet avec la "consommation à 1% et sans tour" de Dancer. De plus, je pense que c'est une bonne idée de changer Paladin en Médaille de Majin si vous avez besoin de poids. Il semble que le poids de la Majin's Medal puisse être ajouté en combinant des accessoires, donc si vous utilisez souvent Paladin, il peut être intéressant de viser la valeur théorique du poids.
J'aime actuellement être un ranger dans le palais du dieu maléfique, donc je suis très reconnaissant pour la médaille du diable ! Si j'ai la chance de prendre une photo sombre au bon moment quand je suis excité, je suis sûr que je sourirai (mdr).
Il semble que la Médaille de Majin puisse avoir une « accumulation de 1 % » lors de la combinaison d'accessoires, la valeur théorique est donc de 5 %. Si vous êtes quelqu'un qui aime principalement un métier que vous pouvez toujours exercer, c'est un accessoire divin que vous voulez absolument !
J'aimerais aussi faire de mon mieux et viser des accessoires ayant des valeurs théoriques.
A la prochaine fois !
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
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Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le forfait tout-en-un coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]), le pass 30 jours est à 1 500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |