Le niveau de l'équipe a atteint 35 !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
L'équipe à laquelle j'appartiens s'amuse tranquillement avec uniquement les membres de ma famille, mais le niveau de l'équipe a finalement atteint 35 ! Cependant, je n'ai pas pu beaucoup travailler sur les quêtes d'équipe ces derniers temps, donc c'est grâce aux efforts des membres de mon équipe... (mdr) merci!
C'est pourquoi nous avons immédiatement changé nos costumes pour les nouveaux uniformes d'équipe qui sortiront au niveau 35 ! Après avoir vérifié différentes combinaisons de couleurs, j'ai finalement opté pour une combinaison de couleurs simple (mdr).
Tout comme s'habiller, pouvoir enfiler un nouvel uniforme augmentera votre motivation ! Je pense que je vais porter cet uniforme pendant un moment !
Le deuxième épisode de Fairy Library Quest est maintenant disponible !
Le deuxième épisode de la série Fairy Library « Sleep in the Night Temple » est sorti le 17 février 2016 ! L'histoire consiste à contrôler Rean et Raul, qui sont également apparus lors de l'événement de la Saint-Valentin, et à rappeler les souvenirs gravés dans le livre.
Entrez dans le puits de la ville de Megistris et acceptez la quête tout de suite !
Réan est mignon ! Si la quête avait été distribuée avant l'événement de la Saint-Valentin, le résultat aurait pu être différent (mdr).
Le mystérieux chapeau "Mahossy" que nous avons découvert dans le premier épisode et avec lequel nous avons décidé d'agir. Cette fois, Mahoshy est soudainement excité et les compétences spéciales de Rean et Raul sont renforcées. Il devient plus fort sans aucun effort, ce qui me rappelle un certain grand aîné de l'Étoile Verte !
Lorsque vous êtes rentré dans le bâtiment selon le contenu écrit dans l'ancien document, un nouvel escalier est apparu et vous avez pu aller plus profondément. Cette fois aussi, il semble que Rean et Raul seront divisés en deux équipes pour résoudre le mystère du mécanisme de la pièce.
Le but semble être de réfléchir un rayon de lumière sur un miroir et de le relier à la porte que l'on souhaite ouvrir tout en le réfractant. Vous pouvez changer l'angle du miroir en l'examinant, il suffit donc de le positionner de manière à ce que la lumière puisse atteindre la porte. C'est la première astuce, donc si vous modifiez correctement les angles des différents rétroviseurs, vous devriez pouvoir ouvrir la porte sans trop de problèmes.
Le patron vous attendra dans la salle que vous ouvrez. La santé du boss se rétablira de 999 à intervalles réguliers, vous ne pourrez donc pas le vaincre simplement en attaquant normalement.
Comme ce fut le cas pour la quête précédente, aucune des compétences spéciales acquises par Rean et Raul n’est gaspillée. Si vous vérifiez correctement les performances de la compétence spéciale, je pense que vous saurez naturellement comment la vaincre.
Ce fut ensuite le tour de Raul. Un miroir mobile apparaîtra également du côté de Raul, mais la manière de résoudre le mécanisme est la même que pour Rean.
Le boss fera apparaître un cercle magique et annulera les attaques physiques. Je veux donc pousser le boss hors du cercle magique, mais c'est trop lourd à pousser. Si vous parvenez à trouver un moyen de réduire le poids, vous avez gagné !
À l'étage suivant, les chambres de Rean et Raul sont reliées par un petit trou et la porte s'ouvre en réfléchissant la lumière de chacun, ce qui en fait un appareil à grande échelle.
Il y a des peintures murales de poissons, d'araignées, etc. dessinées dans les trous, donc je pense qu'il sera plus facile de comprendre si vous les utilisez comme guides pour relier les lumières entre elles. Cependant, comme il y a deux salles et beaucoup de miroirs à réfracter, le niveau de difficulté est assez élevé ! Quoi qu’il en soit, je pense que nous n’avons pas d’autre choix que de déplacer le miroir et de nous rapprocher de la bonne réponse.
Le boss du côté de Rean utilise le "Cercle Magique de Faiblesse", qui diminue toutes les résistances, et le "Cercle Magique du Sommeil", qui a un effet de sommeil. Si vous parvenez à voler ce cercle magique, vous pouvez rendre l'effet exact du cercle magique au boss. De plus, si vous découvrez les compétences spéciales de Rean, je pense que vous saurez laquelle utiliser !
C'est maintenant au tour de Raul. Il y avait tellement de lumière que je ne comprenais rien (mdr). Après environ 15 minutes de déplacement du miroir et de réflexion de la lumière, la lumière a atteint la porte ! Même si quelqu’un me demande de recommencer, je suis sûr que je n’y arriverai pas ! Après avoir beaucoup manipulé le miroir, j'ai enfin pu le faire...
Deux boss apparaissent du côté de Raul ! Si vous parvenez à arrêter le mouvement, vous pouvez vaincre l'ennemi en ligne droite avec Tenkou Daisakuzan !
Au dernier étage, il y a un combat de boss entre Rean et Raul. Le joueur contrôlera Rean.
Vous devrez utiliser un peu votre tête pour combattre ce boss, mais essayez de trouver une stratégie par vous-même !
Si vous battez le boss de cette façon, vous terminerez la quête avec succès. Hmm, bel angle, Rean (mdr).
Cependant, j'ai fini par comprendre leur triste sort... Contrairement au premier épisode, qui se terminait bien, celui-ci se termine sur un rebondissement qui fait se demander ce qui va se passer ensuite. J'espère que le troisième épisode sortira bientôt !
La récompense pour avoir terminé la quête est le « Kinoki de la vie », donc si vous n'y avez pas encore joué, essayez-le ce week-end.
A la prochaine fois !
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Passé "DQX"Cliquez ici pour le journal de jeu
Chapitre 73、Chapitre 72、Chapitre 71、Chapitre 70、Chapitre 69、Chapitre 68、Chapitre 67、Chapitre 66、Chapitre 65、Chapitre 64、Chapitre 63、Chapitre 62、Chapitre 61、Chapitre 60、Chapitre 59、Chapitre 58、Chapitre 57、Chapitre 56、Chapitre 55、Chapitre 54、Chapitre 53、Chapitre 52、Chapitre 51、Chapitre 50、Chapitre 49、Chapitre 48、Chapitre 47、Chapitre 46、Chapitre 45、Chapitre 44、Chapitre 43、Chapitre 42、Chapitre 41、Chapitre 40、Chapitre 39、Chapitre 38、Chapitre 37、Chapitre 36、Chapitre 35、Chapitre 34、Chapitre 33、Chapitre 32、Chapitre 31、Chapitre 30、Chapitre 29、Chapitre 28、Chapitre 27、Chapitre 26、Chapitre 25、Chapitre 24、Chapitre 23、Chapitre 22、Chapitre 21、Chapitre 20、Chapitre 19、Chapitre 18、Chapitre 17、Chapitre 16、Chapitre 15、Chapitre 14、Chapitre 13、Chapitre 12、Chapitre 11、Chapitre 10、Chapitre 9、Chapitre 8、Chapitre 7、Chapitre 6、Chapitre 5、Chapitre 4、Chapitre 3、Chapitre 2、Chapitre 1
●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le forfait tout-en-un coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le billet de 3 jours est de 350 yens [taxes exclues] (378 yens [taxes incluses]), le billet de 10 jours est de 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours est de 1 500 yens [taxes incluses] exclus] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |