J'ai fait quelque chose de mal...
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
« DQXTV » a été diffusé sur Nico Nico Live le 23 février 2016, et les dernières informations sur la seconde moitié de la version 3.2 ont été annoncées ! En outre, divers autres projets ont eu lieu, notamment la 5e audition des ambassadeurs débutants. Le jour de sa diffusion, j'avais également prévu de regarder l'émission. J'ai commencé à regarder vers 21 heures en pensant : "Oh, il est presque l'heure que l'émission commence", mais le coin des dernières informations sur la seconde moitié de la version 3.2 était déjà terminé...
Le programme a commencé à 20h...orz
C'était de ma faute si je n'avais pas vérifié clairement l'heure de départ, mais pour une raison quelconque, j'ai simplement supposé que cela commencerait à 21 heures (mdr). Comme j'avais tellement envie de le regarder en temps réel, je n'ai même pas programmé de décalage horaire. Je suis resté abasourdi devant le moniteur pendant un moment...
Maintenant, j'aimerais me rassembler et résumer le contenu de la seconde moitié de la version 3.2, sur la base des informations publiées sur "Awakened Adventurer's Square".
Le monde est à la dernière version 3.2 !
La mise à jour tardive de la version 3.2 sera publiée le mercredi 2 mars 2016 ! En d’autres termes, au moment où cet article sera publié, Astortia sera déjà dans le monde de la dernière version 3.2 ! Cependant, je pense qu'il y a beaucoup d'aventuriers qui en profitent à fond le week-end, alors ici, comme d'habitude, je voudrais résumer les éléments majeurs qui intéresseront la seconde moitié de la version 3.2 !
*Toutes les images ci-dessous« Place des Aventuriers Éveillés »Ceci est une réimpression de.
■Le niveau maximum est désormais de 93 !
À ce moment-là, le niveau maximum sera libéré ! Il semble que le niveau finira par atteindre 99, et d'ici là, la limite supérieure sera relâchée trois fois.
L’endroit pour commander la quête de libération de la limite supérieure est le camp de Mogare. Les points d'expérience requis ont considérablement augmenté après le niveau 86, donc en supposant qu'ils continuent à augmenter à ce rythme... cela semble assez difficile (mdr).
Cependant, si je continue à ce rythme, j'ai l'impression que je pourrai atteindre le niveau 99 au moment où l'histoire de Nadragand se terminera. L'avenir choquant du joueur révélé dans l'histoire de la version 3, et l'art du voyage dans le temps... Je suis excité rien que de penser à ce qui va se passer dans le futur ! (mdr)
■Terry apparaît dans le labyrinthe magique !
"Dragon Quest VI Terre FantômeSwordsman Terry, un personnage populaire apparu dans ``, apparaît dans le labyrinthe magique ! Il y a aussi un dragono !
Lorsque vous rencontrez Terry, vous pouvez lui donner des cartes de boss et des pièces de boss. Si vous remettez des cartes et des pièces, la prochaine fois que vous rencontrerez Terry, vous recevrez le contenu du coffre au trésor qui peut être obtenu en battant le boss.
Je suis sûr que certains d'entre vous ont obtenu une carte de boss puissante alors que leur niveau était encore bas et se sont dit : "Je ne peux pas battre ça !" Dans un tel cas, si vous donnez la carte à Terry, il vous vaincra définitivement et vous recevrez également une récompense.
Bien sûr, si vous pouvez vaincre la carte vous-même, il est préférable de l'apporter avec un autre joueur, mais c'est utile pour les personnes comme celles ci-dessus, ou lorsque la date d'expiration approche mais que vous ne semblez pas avoir le temps de jouer. . c'est exact. Si seulement je pouvais rencontrer Terry à ce moment-là... (mdr)
À propos, Terry devrait comparaître vers la mi-mars. Il n'apparaîtra pas immédiatement après la mise à jour, alors faites attention à ne pas utiliser Michibiki Perfume à la va-vite !
■ « Rinou Zaltra » apparaît comme un boss monstre dans le labyrinthe magique
Un objet appelé « Parchemin d'invocation de Rinou Zaltra » est maintenant disponible ! Si vous l'offrez à la statue du dieu tribal dans le labyrinthe magique, vous pourrez lutter contre le Ring King Zaltra.
Le talisman d'invocation semble être obtenu en alchimisant le « pinceau d'invocation » et la « carte vierge », tout comme Fang King Gorsnel. Vous pouvez obtenir de nouveaux accessoires, donc il semble que ça va être à nouveau excitant ! Dans Demon of Darkness, un nouvel accessoire a été introduit qui peut être placé dans le cadre des preuves, donc je suis également curieux de connaître la partie de l'accessoire de Zaltra !
■ « Boss en mode fort » ajouté aux quêtes hebdomadaires d'assujettissement
Quêtes hebdomadaires pouvant être commandées à Gran Zedora et au point de contrôle de Sanmon. Un boss en mode fort sera ajouté à la cible. Habituellement, lorsque vous allez vaincre le monstre cible, certaines parties sont un peu compliquées, notamment le temps de trajet, donc c'est pratique pour les personnes qui veulent gagner du temps !
■Vous pouvez désormais sceller l'effet God of War de « God of War Belt » !
Comme annoncé précédemment, les effets de la Ceinture du Dieu de la Guerre pourront être scellés comme la Ceinture du Pyroxène.
L’objet requis pour le scellement est « Sceller les cendres sacrées ». Ceci peut être obtenu en offrant la ceinture du dieu de la guerre, la ceinture de pyroxène et certains accessoires obtenus auprès des boss de pièces. Jusqu'à 30 types d'effets peuvent être scellés. D'ailleurs, le nombre d'effets pouvant être scellés avec la ceinture pyroxène passera de 30 types à 35 types !
De plus, un nouveau boss monstre apparaîtra dans le Palais du Dieu Maléfique avec la mise à jour du 10 mars 2016. Moi aussi j'attends ça avec impatience !
■Les quêtes liées à Nadragand sont maintenant disponibles !
De nouvelles quêtes devraient être distribuées vers avril dans le « Village caché de la tribu du dragon », le « Village Apeka » et le « Village Aether ». Il est encore un peu tôt, mais dernièrement, il n'y a pas eu de quêtes pour chaque ville qui étaient fréquemment distribuées dans la version 1, donc j'attends ça avec impatience !
De plus, vous pourrez sélectionner le niveau de difficulté des combats de boss dans l'histoire principale. Cela sera implémenté lors de la mise à jour, donc si vous n'avez pas encore progressé dans l'histoire, c'est votre chance !
■ Des « pierres de décoration » apparaissent dans l'orbe du maître !
La « Pierre de décoration » est un nouvel objet qui peut être échangé contre 30 points de lithographie. En plaçant ceci sur l’une des quatre tablettes de pierre, il semble que l’effet de la pierre précieuse incrustée dans cette tablette de pierre puisse être encore amélioré.
Si au moins un bijou est placé dans une tablette de pierre qui a l'effet d'une "pierre de décoration", l'effet sera activé, donc selon l'emplacement des trous dans la tablette de pierre, il est possible de renforcer jusqu'à 5 types de bijoux. Je suis curieux de voir à quel point elle sera renforcée, mais il semble que de nombreux aventuriers réorganisent les tablettes de pierre afin de renforcer les cinq types de joyaux ! Actuellement, je fais en sorte que les trous soient plus proches du centre, donc je pense que je vais juste pouvoir renforcer environ 4 types pour l'instant... (mdr).
De plus, ce sont des informations qui ont déjà été publiées, mais avec cette mise à jour, les 2 et 3 joyaux sont désormais différenciés. Même si les joyaux ont le même effet, les 3 joyaux nécessitent moins de points pour monter de niveau. De plus, deux gemmes seront ajoutées aux joyaux du feu, de l'eau et du vent !
De plus, les gemmes lâchées par les monstres n'auront plus tendance à être faciles ou difficiles à apparaître, et toutes les gemmes auront la même chance d'être obtenues. Il n'y aura plus de situation où vous ne pourrez plus obtenir de bijoux ○○ (mdr).
■La pêche est confortable !
Vous pourrez voir des informations telles que les poissons qui peuvent être pêchés sur place pour chaque zone. Vous pouvez désormais voir rapidement où vivent les poissons que vous n'avez pas capturés, il sera donc plus facile d'en profiter qu'avant !
De plus, des récompenses luxueuses seront mises en œuvre en fonction du nombre de types de poissons que vous avez capturés jusqu'à présent, et vous pouvez désormais obtenir des titres et des poses debout en attrapant 65 types de poissons.
Il y a également de nombreux autres petits changements, tels que des ajustements à la mystérieuse tour magique, l'ajout de lignes de compétences pour les monstres compagnons, la révision des performances des compétences spéciales et des ajustements aux photos de trésors !
Bien qu'il n'y ait pas de nouveau contenu dans cette mise à jour, il y a beaucoup de choses que je veux faire, comme augmenter le niveau maximum, maîtriser les choses liées aux orbes et Rinou Zaltra !
Surtout en ce qui concerne les joyaux du feu, de l’eau et du vent, le voyage pour collecter deux autres joyaux va commencer.
Après la mise à jour, je réfléchis encore à par où commencer, mais pour l'instant je pense que je vais libérer le niveau maximum et collecter des bijoux... Eh bien, une fois la mise à jour effectuée, ce que vous voulez faire peut changer (mdr).
Tout le monde, ne vous précipitez pas et profitez de la vie à Astortia à votre rythme !
A la prochaine fois !
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Passé "DQX"Cliquez ici pour le journal de jeu
Chapitre 74、Chapitre 73、Chapitre 72、Chapitre 71、Chapitre 70、Chapitre 69、Chapitre 68、Chapitre 67、Chapitre 66、Chapitre 65、Chapitre 64、Chapitre 63、Chapitre 62、Chapitre 61、Chapitre 60、Chapitre 59、Chapitre 58、Chapitre 57、Chapitre 56、Chapitre 55、Chapitre 54、Chapitre 53、Chapitre 52、Chapitre 51、Chapitre 50、Chapitre 49、Chapitre 48、Chapitre 47、Chapitre 46、Chapitre 45、Chapitre 44、Chapitre 43、Chapitre 42、Chapitre 41、Chapitre 40、Chapitre 39、Chapitre 38、Chapitre 37、Chapitre 36、Chapitre 35、Chapitre 34、Chapitre 33、Chapitre 32、Chapitre 31、Chapitre 30、Chapitre 29、Chapitre 28、Chapitre 27、Chapitre 26、Chapitre 25、Chapitre 24、Chapitre 23、Chapitre 22、Chapitre 21、Chapitre 20、Chapitre 19、Chapitre 18、Chapitre 17、Chapitre 16、Chapitre 15、Chapitre 14、Chapitre 13、Chapitre 12、Chapitre 11、Chapitre 10、Chapitre 9、Chapitre 8、Chapitre 7、Chapitre 6、Chapitre 5、Chapitre 4、Chapitre 3、Chapitre 2、Chapitre 1
●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le forfait tout-en-un coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]), le pass 30 jours est à 1 500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |