Cette fois, obtenez le titre avant d’oublier !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
Le 2 mars 2016, Astortia a enfin reçu une mise à jour majeure de la seconde moitié de la version 3.2 ! Cette fois aussi, il semble y avoir un "geste" qui peut être obtenu en parlant à un PNJ spécifique, alors je suis allé le chercher tout de suite pour ne pas l'oublier comme la dernière fois !
Si vous dites « J'ai trouvé M. Barrel » au tonneau sur le pont du Grand Titus, vous recevrez un titre et un geste. En fait, c'est juste un geste pour devenir un tonneau (mdr).
Dans le Royaume d'Arahagiro, si vous dites « Dois-je vous frotter le visage » au roi Moonis dans la salle du trône, vous recevrez un titre et un geste. C'est vraiment juste un geste qui sert de point de pression (mdr).
N'oubliez pas de vous en procurer lorsque vous êtes dans le coin !
Je ne sais pas par où commencer...! (mdr)
Dans cette mise à jour majeure, une quête a été implémentée qui augmente le niveau maximum de 90 à 93. Peu importe ce que je fais, c'est une perte de points d'expérience, alors j'ai d'abord libéré le niveau maximum.
Lorsque vous parlerez à Menar, l'envoyé du guide de lumière au camp de Mogare, il vous demandera de récupérer « l'emblème de la sagesse » auprès de Sergeinas.
Les Sergeinas se trouvent sur le côté ouest du plateau de Samari, mais nous recommandons la côte de Rinjahar car elle est plus facile à déplacer et il y en a plus. Cependant, si vous en battez un, il semble toujours laisser tomber une « crête de sagesse », donc je ne pense pas que ce soit un problème nulle part. Si vous l'obtenez et le signalez au Light Guide Menar, vous serez effacé et la limite de niveau supérieure sera de 93, mais...
Les points d'expérience requis du niveau 90 au niveau 91 sont d'environ 600 000 !!!!!
dernier journalJ'ai écrit "Cela semble être assez difficile", mais apparemment les points d'expérience requis du niveau 90 au niveau 93 sont d'environ 2,3 millions. C'était bien mieux que ce à quoi je m'attendais... En fait, c'est trop ! (mdr)
La prochaine étape est la « Pierre de décoration d’amélioration du bijou » qui augmente encore l’effet du Juif.
Vous pouvez échanger des pierres décoratives de n’importe quel attribut contre 30 points de lithographie. Actuellement, une seule peut être définie pour chaque attribut, vous n'avez donc besoin que de pierres de décoration pour 5 attributs, soit 150 points.
Cependant, pour l'instant je n'ai que 33 points de lithographie, et je ne peux en échanger qu'un seul... (mdr). Deux joyaux ont été implémentés pour le feu, l'eau et le vent, il semble donc peu probable que nous puissions trouver bientôt une réponse quant à l'attribut du joyau à donner la priorité.
De plus, d'après ce que j'ai entendu, il semble que les valeurs des bijoux de compétence spéciale augmentant les dégâts et augmentant le taux d'activation avec des attributs de lumière et d'obscurité n'augmentent pas beaucoup, même s'ils sont renforcés avec des pierres décoratives. Dans ce cas, il pourrait être plus sûr d’augmenter diverses statistiques avec des joyaux de flammes.
Pour l'instant, je n'ai pas beaucoup de points de lithographie, je mets donc de côté les pierres décoratives !
La prochaine étape est "Sealing Sacred Ash", qui vous permet de sélectionner et de sceller les effets ajoutés à la ceinture du God of War.
Dans le palais du dieu maléfique, se tenait une personne nommée Meenu, le scelleur magique. Trois « Scellement des Cendres Sacrées » sont nécessaires pour le premier sceau. Cela augmentera-t-il également à chaque fois qu'elle sera scellée, comme la ceinture de pyroxène ?
A ce stade, je réfléchis encore à lequel sceller, et je n'ai même pas scellé le premier, donc je ne sais pas... (mdr). Après tout, vaut-il mieux le sceller à cause des effets liés aux « attributs lorsqu'on est équipé d'un bâton », qui ont peu d'utilité pour le moment ?
Cependant, contrairement au sable de scellement de la ceinture de pyroxène, les cendres sacrées de scellement semblent assez difficiles à collecter. La ceinture du dieu de la guerre +3 peut être échangée contre 5 cendres sacrées, mais tout le reste ne peut être échangé que contre 1 cendre sacrée...
J'étais heureux quand j'ai appris que l'effet pouvait être scellé, mais cela ne semble pas être quelque chose que nous pouvons faire en peu de temps, nous n'avons donc pas d'autre choix que de nous asseoir et d'avancer régulièrement.
C’est donc une longue introduction, mais ce que je pense être la chose la plus en vogue en ce moment, c’est la ceinture de pyroxène !
Dans la seconde moitié de la version 3.2, le nombre d'effets pouvant être scellés est passé de 30 à 35. Si je pouvais sceller autant de choses, je pensais : « Une ceinture avec l'effet désiré ne sortirait-elle pas déjà !? »
Le nombre de sable scellé accumulé dans la piscine est de 548 pièces ! Avec ce montant, vous pouvez facilement sceller 5 nouveaux effets !
Ainsi, en plus des 30 types d’effets que j’avais précédemment scellés, j’ai également scellé les nouveaux effets suivants.
■Shubiki +
■ Rapide +
■Magie Kaifuku +
■ Député Saidai+
■? % de chances de refléter 10 % de dégâts
Maintenant vous êtes prêt ! Terminez le Labyrinthe Royal jusqu'au 13ème étage et obtenez 2 Heaven Box !
En plus de la Coffret Céleste, nous avons pu obtenir 13 Coffrets Dragon, 4 Coffrets Or, 12 Coffrets Argent et 19 Coffrets Cuivre ! Le moment est enfin venu pour moi d’obtenir la « God Belt » !
Eh bien, il reste encore beaucoup de boîtes de dragon et de boîtes d'or ! Si vous en avez autant, vous devriez pouvoir obtenir au moins une ceinture divine !
(*Veuillez me pardonner le texte ci-dessous car je n'ai même pas l'énergie de publier des photos d'écran)
<J'ai obtenu la ceinture de pyroxène, partie 1>
■Dégâts au type de matériau +4,0%
■Vitesse de déplacement +1,0%
■Vitesse d'incantation des sorts +1,0%
<J'ai obtenu la ceinture de pyroxène, partie 2>
■Dégâts sur les types d'oiseaux +8,0%
■Dégâts des attaques de sorts de feu +4,0 %
■Dégâts aux zombies +5,0%
<J'ai obtenu la ceinture de pyroxène, partie 3>
■Taux Kaishin +0,5%
■Gagnez à 7,0 % au début de la guerre
■ 2,5 % de sommeil en attaquant
<J'ai obtenu la partie 4 de la ceinture de pyroxène>
■Garde de charme +10,0%
■ Dégâts d'attaque spéciale Terre + 4,0 %
■Piola à 16,0% au début de la guerre
<J'ai obtenu la partie 5 de la ceinture de pyroxène>
■Maquillage à 16,0% au début de la guerre
■Dégâts d'attaque de compétence de glace +4,0%
■Dégâts au type dragon +4,0%
<J'ai obtenu la partie 6 de la ceinture de pyroxène>
■Dégâts aux zombies +6,0%
■Dégâts d'attaque de compétence de feu +4,0%
■Dégâts d'attaque de compétence de glace +5,0%
<J'ai obtenu la partie 7 de la ceinture de pyroxène>
■ Augmentation de 7,0% du taux à grande échelle au début de la guerre
■ Dégâts d'attaque spéciale Terre + 5,0 %
■ Gagnez à 9,0 % au début de la guerre
<J'ai obtenu la partie 8 de la ceinture de pyroxène>
■Protection de Saint à 9,0% au début de la guerre
■Dégâts au type de matériau +4,0%
■ Dégâts d'attaque spéciale Terre + 6,0 %
<J'ai obtenu la partie 9 de la ceinture de pyroxène>
■Dégâts d'attaque de compétence de feu +5,0%
■Dégâts des attaques des sorts de glace +4,0 %
■Dégâts des attaques de sorts de feu +4,0 %
<J'ai obtenu la ceinture de pyroxène, partie 10>
■Henatos à 2,5% en attaque
■Lucani à 2,5% en attaque
■ Dégâts d'attaque de compétence spéciale de vent + 4,0 %
<J'ai obtenu la partie 11 de la ceinture de pyroxène>
■Dégâts +7,0% aux types élémentaires
■Dégâts au type dragon +4,0%
■Kyousa+16
<J'ai obtenu la partie 12 de la ceinture de pyroxène>
■2,0 % d'éblouissement lors de l'attaque
■Le taux de protection des boucliers a augmenté de 8,0 % au début de la guerre
■Taux de consommation MP +1,0%
<J'ai obtenu la partie 13 de la ceinture de pyroxène>
■Kyousa+16
■Dégâts aux types d'eau +4,0%
■Pion Glitter à 9,0% au début de la guerre
<J'ai obtenu la partie 14 de la ceinture de pyroxène>
■Dégâts aux zombies +5,0%
■Taxe spéciale à 1,0% au début de la guerre
■Livre magique à 3,0% en attaque
<J'ai obtenu la partie 15 de la ceinture de pyroxène>
■Dégâts sur les types d'oiseaux +6,0 %
■Dégâts des attaques de sorts de feu +6,0 %
■Pion Glitter à 7,0% au début de la guerre
<J'ai obtenu la partie 16 de la ceinture de pyroxène>
■Lucani à 2,0% en attaque
■Basion à 12,0% au début de la guerre
■Dégâts au type de matériau +4,0%
<J'ai obtenu la partie 17 de la ceinture de pyroxène>
■ 3,0 % de paralysie lors de l'attaque
■Dégâts au type dragon +6,0%
<J'ai obtenu la partie 18 de la ceinture de pyroxène>
■18,0% au début de la guerre, même à l'époque de Malhotra.
■Garde de charme +4,0%
……. A la prochaine fois...!
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Passé "DQX"Cliquez ici pour le journal de jeu
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●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
---|---|
Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le « package tout-en-un » coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, producteur : Yosuke Saito, réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
---|---|
Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass de 3 jours coûte 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes comprises]), le pass de 10 jours coûte 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
---|---|
Modèles compatibles | AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]), le pass 30 jours est à 1 500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |