L'événement de Powder et Goro se prolonge !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
Dernier journal de jeuDonc, le manga ``C'était amusant sur Yube.« Apparaissant dans »DQXNous vous annonçons qu'un événement permettant de rencontrer les personnages Powder et Goro aura lieu du 16 mars (mercredi) au 20 mars (dimanche) 2016.
Pendant la période de l'événement ci-dessus, je suis également allé à mon « endroit préféré » pour rencontrer Powder et Goro, mais la zone était trop fréquentée et je n'ai pas pu y entrer. Peu importe combien de fois j'ai essayé d'entrer dans cette zone, c'était impossible, alors j'ai décidé d'attendre dans la zone que Powder et Goro devaient patrouiller, mais il y avait encore de nombreux aventuriers qui pensaient la même chose. on dirait qu'il y avait du monde là-bas, mais il y avait aussi du monde et je ne pouvais pas entrer dans le quartier...
Comme moi, il y a probablement eu des gens qui ont dit : « Je n'ai pas rencontré Powder et Goro. »
Bonne nouvelle pour ces gens-là ! Un événement supplémentaire est actuellement organisé !
L'événement se déroule jusqu'au 27 mars (dimanche).« Place des Aventuriers Éveillés »Consultez les horaires d'ouverture et venez nous voir ce week-end !
Rinou Zaltra était un boss de type combat décisif à court terme !
Un nouveau boss « Ring King Zaltra » ajouté dans la dernière version 3.2 qui peut être invoqué avec un charme d'invocation. Lors de la saisie dans le chat, "Waou" n'a pas été converti, mais "Rinou" a été converti, donc je me demande si "Rinou Zaltra" est la bonne façon de l'appeler ? Je l'ai tout de suite compris en réorganisant la liste des monstres vaincus par ordre alphabétique (mdr).
Eh bien, j'ai immédiatement relevé le défi de ce nouveau patron !
Semblable à Gaou Gorsnell, j'ai d'abord essayé de relever le défi avec une fête composée d'un paladin et d'un sorcier, mais ensuite j'ai entendu d'un ami qu'une combinaison de 3 danseurs et d'un artiste itinérant serait une bonne idée, alors j'ai décidé pour relever le défi avec cette formation, j'ai décidé de l'essayer !
Tout d'abord, déplacez-vous vers une position où les 4 membres de votre groupe entourent Ring King Zaltra, puis commencez la bataille ! L'artiste itinérant utilise le rythme de la bataille et le danseur utilise le Viper Fang pour les empoisonner. Otakebi est également efficace, donc son utilisation pour arrêter Rinou Zaltra est également efficace.
Sur une note totalement indépendante, l'autre jour, j'ai essayé une pose similaire au rythme de la bataille dans la capture d'écran ci-dessus dans la vraie vie, et mes mollets étaient à l'étroit. C'est un manque total d'exercice...
Mis à part le manque d'exercice, si Ring King Zaltra est empoisonné, les trois danseurs attaquent avec Thanatos Hunt. L'artiste itinérant soigne tout le monde avec Hustle Dance, et quand il a le temps, il se joint à l'attaque avec Thanatos Hunt. Une fois la charge accumulée, le danseur utilisera une berceuse de guérison pour récupérer des PV lors de l'attaque.
Si Ring King Zaltra effectue une attaque normale ou une attaque autre que Dormadon, éloignez-vous simplement et évitez-la. La raison en est que la plupart des méthodes d'attaque utilisées par Ring King Zaltra sont des attaques de zone centrées sur Zaltra et des attaques à distance.
Si tout le monde reste rapproché, ils seront attaqués d'un seul coup, mais en vous éloignant, vous pourrez l'éviter et limiter les dégâts à une seule personne.
Après un certain temps, vous entendrez la phrase « Je suis plein de pouvoir ! » et votre résistance aux altérations de statut et aux dégâts infligés augmentera. "Mon pouvoir déborde!" semble être activé 4 fois au total, et lorsque Ringo Zaltra devient complet après toutes les activations, un seul coup provoquera des dégâts mortels instantanés, ce qui rendra difficile la victoire.
Cependant, avant que "Je suis plein de pouvoir !" ne soit activé, la puissance d'attaque et la résistance aux anomalies de statut de Ring King Zaltra sont faibles, ce qui le rend extrêmement vulnérable au poison, aux chocs, à la confusion, etc. En d’autres termes, la stratégie consiste à « profiter de tout cela d’un coup pendant les premiers stades, lorsqu’il est facile d’avoir des problèmes de statut ! »
Une fois que vous avez suffisamment de charges Chaos Edge, utilisez-les dans l'ordre, et si vous parvenez à les arrêter avec paralysie ou confusion, ce sera parfait.
Si vous pouvez créer une maladie de statut avec Chaos Edge, vous pouvez passer d'une maladie de statut à un remède puis à une maladie de statut, et vous retrouver dans une situation où Ring King Zaltra ne peut pratiquement rien faire.
En conséquence, il a été vaincu en 1 minute 27 secondes ! J'ai pu le vaincre en un rien de temps. C'est incroyable ! Le titre que j'ai obtenu était "Exorciste de l'Anneau Maléfique".
Cette fois, tout le monde était équipé de Lightning Daggers et de Blue Storm Fans, et utilisait Venus Step pour augmenter les dégâts. D'après ce que j'ai vu au combat, vous n'avez peut-être pas besoin de beaucoup de préparation, mais c'est un type de boss qui devient de plus en plus dangereux à mesure que la bataille dure, il est donc préférable d'avoir une puissance de feu élevée.
Et étonnamment, à la suite du démon des ténèbres, « Wind and Thunder Inro » est une fois de plus abandonné comme première récompense ! Les trois coffres au trésor restants contenaient chacun un morceau de débris, mais ils ont fui récemment !
Furai no Inro est un « autre » accessoire. La performance de base est
■Dégâts du vent réduits de 26%
■Dégâts de foudre réduits de 26%
C'est ce que cela signifie. À propos, il est possible de combiner les traditions de la « Mer de Vénus ».
La synthèse semble avoir pour effet d'augmenter deux statistiques, telles que les HP et la vitesse maximum, et les HP et le poids maximum. En plus de cela, il semble également avoir une puissance d'attaque de +3, ce serait donc une bonne idée pour les attaquants physiques de l'équiper contre les boss qui utilisent des attaques de vent et de foudre. Cependant, utiliser « l’autre » accessoire signifie retirer le Great Earth Dragon Ball, ce qui réduira considérablement vos HP maximum. Hmm, cela semble être un problème (mdr).
Cependant, la grâce salvatrice pour la bataille de boss elle-même est que vous pouvez collecter des accessoires relativement facilement avec un groupe de trois danseurs et un artiste itinérant. Vous pouvez également collecter de nombreux talismans d'invocation en utilisant du parfum métallique.
Il existe des cartes d'entraînement pour Rinou Zaltra comme prix dans les casinos, mais si elles sont aussi fortes, vous n'avez même pas besoin de cartes d'entraînement. Du coup, je peux me le permettre ! Bien sûr, je vais me cogner les cuisses dans la vraie vie ! Je vais attendre de voir ce qui se passe avec les cartes d'entraînement...
Attendons et voyons...
A la prochaine fois !
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
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●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le « package tout-en-un » coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, producteur : Yosuke Saito, réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass de 3 jours coûte 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes comprises]), le pass de 10 jours coûte 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]), le pass 30 jours est à 1 500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |