La Quête du Dragon

Cet équipement revient !? Un nouveau système étonnant a été annoncé !

Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !

Lors de "Dragon Quest XTV" diffusé sur Niconico Live Broadcast le 16 mai 2016, les dernières informations sur la première moitié de la version 3.3, prévue pour le 25 mai, ont été annoncées.

Parmi les informations annoncées, une chose qui a retenu mon attention était le changement de spécification annoncé précédemment qui « affecterait le prix du marché du Traveler Bazaar ». Résumons rapidement le nouveau système !

■Vous pouvez désormais renforcer « l'effet alchimique » de l'équipement !
En termes simples, il s'agit d'un système qui vous permet de renforcer davantage les effets de « l'alchimie de l'échec » acquis grâce à l'alchimie du pot ou de la lampe que lorsque vous réussissez. Pour le renforcer, vous aurez besoin d'un nouvel objet appelé "Pierre d'alchimie verte".

Seul l'équipement équipé au moins une fois peut être amélioré par l'alchimie.

Il existe également quelques règles pour améliorer l’alchimie.

C'est probablement pour vous empêcher de mettre à niveau votre alchimie et de la répertorier ensuite au Traveler Bazaar. En d’autres termes, l’amélioration de l’alchimie est un système qui n’est efficace que pour l’équipement que vous utilisez. De plus, seuls les équipements de niveau 85 et 90 peuvent être améliorés par l'alchimie.

Il ne peut pas être renforcé jusqu’à la valeur maximale pouvant être donnée par l’effet alchimique.
Par exemple, dans le cas de « Kugeki Power », la valeur la plus élevée pouvant être ajoutée par l'alchimie normale est « 6 (+3) ». Avec l'amélioration de l'alchimie, il n'est pas possible de renforcer jusqu'à "6 (+3)", et la valeur limite est "6 (+2)", soit un pas avant cela. L'effet alchimique dit de « valeur théorique » ne peut pas être créé par l'amélioration de l'alchimie.

Les effets palpitants et certains effets alchimiques ne peuvent pas être améliorés.
















Les effets qui ne s'appliquent que lorsque Pulpunte est activé et certains effets d'alchimie (*actuellement inconnus) ne sont pas éligibles aux effets d'alchimie.
Le processus consiste à rendre visite à une personne appelée "Alchemy Enhancer Ark" qui apparaît dans la ville du château de Verinard, et à lui demander de sélectionner l'effet alchimique attaché à l'équipement et de l'améliorer. Ce qui me préoccupe ici, c’est le nombre requis de pierres d’alchimie vertes.
Un exemple de « force Kougeki » est le suivant.
Lors du renforcement de « Kougeki Power +6 (-3) » à « Kougeki Power +6 »… 45 pierres d'alchimie vertes
















Si vous souhaitez renforcer « Kougeki Power +6 » → « Kougeki Power +6 (+1) »... 60 pierres d'alchimie vertes

Lors du renforcement de « Kougeki Power +6 (+1) » à « Kougeki Power +6 (+2) »... 75 pierres d'alchimie vertes

Si vous souhaitez renforcer de « Kougeki Power +6 (+2) » à « Kougeki Power +6 (+3) »... ne peut pas être renforcé.

Autrement dit, si vous souhaitez passer de « échec » à « réussite », 45 éléments, si vous souhaitez passer de « succès » à « grande réussite (1ère étape) », 60 éléments, et de « grande réussite (1ère étape) étape)" à "grand succès". Si vous souhaitez le renforcer jusqu'à "Succès (2ème étape)", vous aurez besoin de 75 pièces.
Dans le cas d'une alchimie qui n'a que deux étapes de grand succès, elle peut être renforcée jusqu'à la première étape (60 pièces), et dans le cas d'une alchimie qui n'a qu'une seule étape de grand succès, elle peut être renforcée jusqu'au temps de succès (45 pièces).
Une grande quantité de pierres d'alchimie vertes est nécessaire pour renforcer l'alchimie, mais elles peuvent être obtenues dans diverses situations telles que les "tâches quotidiennes" et la défaite des boss de pièces. Le contenu actuellement annoncé où vous pouvez obtenir la pierre d'alchimie verte est le suivant.
・Assujettissement quotidien……1 élément lorsque vous signalez l'assujettissement clair
・ Soumission hebdomadaire…… 10 lorsque la suppression de la subjugation est signalée
・Palais du Dieu maléfique... 20 récompenses pour avoir éliminé Ichigoku pour la première fois
・Labyrinthe magique... Dans de rares cas, 1 objet sera ajouté au "Coffre au trésor rouge" lors de la défaite d'un boss de pièces spécifique (*)
・Labyrinthe magique... 1 objet lorsque vous obtenez des objets de l'assujettissement demandé par Swordsman Terry
・Formulaire de demande urgente... 2-3 pièces comme récompense claire dans de rares cas

・9e et 10e Grand Prix de bataille... 5 prix pour atteindre le « Rang E », 10 prix pour atteindre le « Rang A »

・Photo au trésor...20 récompenses supplémentaires pour le propriétaire de la photo

・Pêche : 20 récompenses pour 30 types de « gros poissons »

*Les pièces et cartes telles que God of Fortune et Rare Boss ne sont pas éligibles.

Vous n'avez rien de nouveau à faire pour collecter des pierres d'alchimie vertes ; vous pouvez les accumuler naturellement en jouant comme d'habitude, afin que vous puissiez profiter du sentiment de "Je suis presque prêt à renforcer mon équipement" dans votre jeu quotidien. C'est génial !

De grands succès qui ne sont pas basés sur des valeurs théoriques peuvent être obtenus grâce à l'amélioration de l'alchimie, de sorte que leur valeur diminuera relativement et que le prix du marché baissera probablement. L'équipement mélangé à une alchimie ratée pourra augmenter sa valeur en renforçant l'alchimie, le prix du marché est donc susceptible d'augmenter.
Ce qui me préoccupe, c'est le prix du marché au Bazar des Voyageurs, mais je ne pense pas qu'il y aura de fluctuation du prix du marché pour la « valeur théorique » qui ne peut pas être créée par l'amélioration de l'alchimie. Les objets susceptibles de connaître une forte variation de prix sont les équipements qui sont un mélange d'objets très réussis qui n'ont pas de valeurs théoriques et d'alchimies échouées.
Jusqu'à présent, dans le Bazar du Voyageur, les prix du marché pour les articles réussis et ceux qui n'ont pas réussi étaient très différents, par exemple, « un article réussi valait 2 millions d'or et un article échoué valait 200 000 pièces d'or ». Je pense qu'avec la mise en œuvre de ce système d'amélioration de l'alchimie, l'écart entre le haut et le bas de ce marché se réduira considérablement.
■Les armes avec un niveau d'équipement 90 sont présentées avec des graphiques
Autres nouvelles informations annoncées :
・Épée à une main... Épée Hayabusa modifiée
・Hache...Hache maléfique
・Épée à deux mains... Lame de Fureur
・Marteau...Giga Scrapper
・Lance... Lance de la Tour
・Dague... Jambiya de la rivière céleste
・Fouet... Fouet Slime
・Arc... Tir de slime
・Griffes...Griffes d'oiseau Magatsu
・Boomerang... Bord de Vénus
・Kan... Gokuraku no Kon
・Fan... Fan de Peacock Princess

・Bâton... Gloire au Roi Xi
・Bâton à deux mains... Le bâton de l'empereur magique maléfique
・Grand bouclier... Bouclier chaman■Événement saisonnier « June Bride's Melancholy » dont la diffusion est prévue à partir de début juin
■Des timbres de formation spéciaux seront émis jusqu'à 9 000.■9ème et 10ème Grand Prix de Bataille organisés
■700 assujettissements de monstres et 900 types d'assujettissement seront remis à l'équipe d'assujettissement des monstres.■Célébration du savoir « DQ 30th Anniversary Special Edition »
■Un nouveau boss apparaît dans le Palais du Dieu Maléfique
■Un nouveau boss de pièces "Super Killer Machine" apparaît
■Le Roi des Ténèbres apparaît
■ De nouvelles compétences spéciales ajoutées à tous les artisans
■Le changement de taille du corps est déverrouillé en terminant la quête.
■Ajout de la fonction Ma Coordination
■De nouveaux poissons ont été ajoutés à la pêche et des récompenses ont été ajoutées en fonction du type de gros poisson capturé.
■ Nouveau kit de maison sorti (style pyramide)
(Prévu début juin)
■ « Adventure Stamp Intermediate Edition » a été ajouté à « Awakened Adventurer's Square ». La récompense est « livre de gestes/danse en ligne »
(prévu fin juin)

(prévu début juillet)

La 9ème compétition individuelle se déroulera du 24 juin au 3 juillet. La 10e compétition par équipes se tiendra du 15 au 24 juillet.

Diverses questions seront posées à partir des titres numérotés antérieurs.

A la prochaine fois !
quête de dragon x en ligne...et bien plus encore !iciLa première moitié de la version 3.3 démarrera enfin la semaine prochaine. J'étais vraiment intéressé par les nouvelles compétences spéciales, mais je suis également curieux de voir comment la valeur de l'équipement change avec l'amélioration de l'alchimie !●Avis

' Le logiciel de référence estVersion Windows

Chapitre 3Vous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !Chapitre 2
iciChapitre 1●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » est●Passé "DQX"Cliquez ici pour le journal de jeuChapitre 84Chapitre 83Chapitre 82Chapitre 81Chapitre 80Chapitre 79Chapitre 78Chapitre 77Chapitre 76Chapitre 75Chapitre 74Chapitre 73Chapitre 72Chapitre 71Chapitre 70Chapitre 69Chapitre 68Chapitre 67Chapitre 66Chapitre 65Chapitre 64Chapitre 63Chapitre 62Chapitre 61Chapitre 60Chapitre 59Chapitre 58Chapitre 57Chapitre 56Chapitre 55Chapitre 54Chapitre 53Chapitre 52Chapitre 51Chapitre 50Chapitre 49Chapitre 48Chapitre 47Chapitre 46Chapitre 45Chapitre 44Chapitre 43Chapitre 42Chapitre 41Chapitre 40Chapitre 39Chapitre 38Chapitre 37Chapitre 36Chapitre 35Chapitre 34Chapitre 33Chapitre 32Chapitre 31Chapitre 30Chapitre 29Chapitre 28Chapitre 27Chapitre 26Chapitre 25Chapitre 24Chapitre 23Chapitre 22Chapitre 21Chapitre 20Chapitre 19Chapitre 18Chapitre 17Chapitre 16Chapitre 15Chapitre 14Chapitre 13Chapitre 12Chapitre 11Chapitre 10Chapitre 9Chapitre 8Chapitre 7Chapitre 6Chapitre 5Chapitre 4

ici●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)
quête de dragon x en ligneFabricantWiiUcarré enixWiiModèles compatiblesPC
Wii U /Wii /
Fenêtresdate de sortie
En serviceprix
1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logicielGenre

RPG/Aventure/Fantastique

remarques●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le forfait tout-en-un coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito
quête de dragon x en ligneFabricantcarré enix
Modèles compatibles3DS
Nintendo 3DSdate de sortie
En serviceprix
30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logicielGenre

RPG/Aventure/Fantastique

remarques●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass de 3 jours coûte 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes comprises]), le pass de 10 jours coûte 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito
Version du jeu Dragon Quest XdFabricantcarré enix
Modèles compatiblesAndroïde
Androïdedate de sortie
En serviceprix
10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détailsGenre