Félicitations pour le 30e anniversaire de "Dragon Quest" !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
Aujourd'hui, le 27 mai 2016, lors de la publication de ce journal de jeu, le premier jeu sur la Famicom, «quête du dragonC'est exactement le 30ème anniversaire de sa sortie !
Quand j'y pense, beaucoup de choses se sont passées depuis que j'ai découvert Dragon Quest il y a 30 ans. Si je devais parler de mes souvenirs de chaque œuvre individuellement, ce serait un volume énorme, je résumerai donc simplement les parties qui m'ont laissé une forte impression...
Pour le premier jeu, Dragon Quest, j'ai emprunté le logiciel à un ami et j'y ai beaucoup joué sans que mes parents ne le regardent.
"Dragon Quest II Dieux des esprits maléfiques», une fois que la princesse de Moonburg apprend le bagi, elle court et avance dans l'histoire, en battant uniquement les ennemis qui doivent être vaincus pour progresser dans le jeu, le prince de Loresia est de niveau 9, le prince de Samartria est de niveau 7. , et la princesse de Moonburg peut atteindre Rondalkia au niveau 5.
"Dragon Quest III Et puis la légende..."C'était tellement amusant de changer de métier que même après avoir quitté la scène, il a continué à changer de métier pour devenir le guerrier le plus fort. De plus, si vous battez un ennemi seul sans aucun compagnon, vous recevrez 4 fois plus de points d'expérience que lorsque vous avez un groupe de 4 personnes, c'est donc aussi un jeu qui m'a fait réaliser à quel point le héros pouvait être solo. Dans un certain château, je ne pouvais pas du tout vaincre Boss Troll, alors j'ai progressé jusqu'à ce que j'apprenne Giga Dain et que je le batte.
"Dragon Quest IV Les Guides« J'y joue depuis sa sortie, et c'est la deuxième fois que j'y joue même si c'était avant mon examen d'entrée au lycée. La veille de l'examen, j'ai récupéré des « petites médailles » et les ai échangées contre « l'épée Kiseki » avant de passer l'examen (d'ailleurs, j'ai miraculeusement réussi l'examen).
"Dragon Quest V La Mariée dans le ciel'' c'est quand, comme vous le savez tous, lors d'un `` événement important '', je n'arrivais pas à me décider entre Bianca et Flora, et j'y pensais sérieusement pendant environ deux jours, et je n'arrivais pas à progresser dans le jeu. . Au fait, j'ai choisi Bianca. À cette époque, il y avait beaucoup de discussions à l’école sur « Lequel as-tu choisi ? »
"Dragon Quest VI Terre Fantôme" est sorti à une époque où j'étais extrêmement occupé par mon vrai travail et où je n'avais pratiquement pas de temps pour ma vie privée. Bien sûr, il n'y a pas de week-end de congé et les heures supplémentaires s'élèvent à 300 heures terrifiantes (*Ce n'est pas la rédaction de Famitsu !). néanmoins"DQVI», alors j’ai réduit mon temps de sommeil et j’y ai joué petit à petit. C'est peut-être pour cette raison que c'est l'une des œuvres de la série dont je ne me souviens pas beaucoup, comme les détails de l'histoire.
"Dragon Quest VII Les Guerriers d'Eden' a été le premier travail que j'ai rencontré dans le cadre de mon travail après avoir rejoint la rédaction de Famitsu. D'ailleurs, ce n'est qu'après être devenu « créateur de magazine » que j'ai appris qu'il existe une règle qui dit que « tout ne peut pas être publié avec des informations stratégiques ». Quand j'étais lecteur, je regardais différents magazines de stratégie, je me mettais en colère et je disais : « Pourquoi couvrent-ils tous le même niveau de stratégie ! » (mdr).
"Dragon Quest VIII Ciel, mer, terre et la princesse maudite" est sorti, j'étais en charge d'un article de stratégie pour un autre titre, donc je l'ai apprécié comme passe-temps. Cependant, je me souviens bien que Bunbunmaru, qui était à l'époque rédacteur en chef du Weekly Famitsu, attribuait des points à la compétence boomerang dès le début sans hésitation, et plus tard, il était à l'agonie (mdr).
"Dragon Quest IX Gardien du ciel étoilé», J'étais en charge d'un article de stratégie pour un autre titre, donc j'y ai joué comme passe-temps. "DQIII'', j'ai essayé de jouer en solo avec ce jeu, mais je me souviens avoir eu beaucoup de mal à combattre le général Gyumei à la fin de l'histoire. Puisqu’il s’agissait du premier jeu de la série pour console de jeu portable, les gens y jouaient où qu’ils se trouvent. Je pense que c’est probablement le jeu auquel j’ai joué le plus longtemps dans la série jusqu’à présent. J'en étais tellement accro.
et"DQX» et ont continué à le faire jusqu’à ce jour. "DQX" est devenu un monde merveilleux à chaque mise à jour, et "DQX" est devenu un monde merveilleux à chaque mise à jour.QD« Durant la période du 30ème anniversaire, »Dragon Quest XI À la recherche du temps passéIl a également été annoncé qu'ils envisageaient de mener à bien le projet.
Je pense que je vais continuer à m'impliquer dans la série "DQ", que ce soit pour le travail ou comme passe-temps, mais je veux juste en profiter uniquement en tant que fan de "DQ" et en faire profiter un public plus large. Je suis.
Encore une fois, félicitations pour le 30e anniversaire de Dragon Quest !
Et Astortia a démarré la première moitié de la version 3.3 !
Coïncidant avec le moment commémoratif du 30e anniversaire de « DQ », Astortia a subi une mise à jour majeure le 25 mai 2016, entrant dans la première moitié de la version 3.3 ! (Comme d'habitude, au moment de la rédaction de ce manuscrit, il n'a pas encore été mis à jour)
Cette fois, il y a différents éléments dont vous pourrez profiter dès le jour de la mise à jour, mais ceux que je souhaite personnellement faire en premier sont les suivants.
<La première chose que je veux faire dans la première moitié de la version 3.3>
■ Faites avancer l'histoire principale « Dark Realm » !
■Découvrez le contenu de la version 180 points de compétence et découvrez comment utiliser les nouvelles compétences spéciales !
■Vérifiez les performances des nouvelles armes !
■ Vérifiez le prix du marché au Bazar des Voyageurs tout en collectant des pierres d'alchimie vertes !
■Découvrez la maison pyramidale !
Est-ce un endroit ?
Personnellement, je suis vraiment intéressé par les nouvelles compétences de Spear et Boomerang, donc je pense que nous verrons beaucoup plus d'utilisation des rôdeurs et des utilisateurs d'outils. (*Toutes les images ci-dessous sont réimprimées de « Awakened Adventurer's Square »)
Les compétences spéciales existantes peuvent également être renforcées, je suis donc curieux de voir dans quelle mesure elles peuvent améliorer leurs performances !
De plus, avec la mise en œuvre du système d'amélioration de l'alchimie, j'ai le sentiment que l'équipement qui a échoué en alchimie deviendra relativement cher au bazar des voyageurs (cela était également connu au moment de la publication), j'ai donc décidé d'essayer l'alchimie du pot pour le la première fois depuis longtemps. Je pense aussi que j'aimerais faire ça.
Il y a aussi la maison pyramidale qui peut être échangée contre de « grands pétales de fleurs ».
« Place des Aventuriers Éveillés »Si vous regardez les informations mises à jour publiées sur , il y a une phrase qui dit : « L'intérieur de la « Maison Pyramide » et de la « Grande Maison Pyramide » sera de la même taille. à l'intérieur, la taille M sera plus petite, donc pour la taille S, je m'attends à ce que la pièce soit aussi spacieuse que la taille M (vous pouvez voir à quel point elle est spacieuse sur la photo).
Avec un terrain de taille S, la pièce était inévitablement petite et je n'étais pas motivé à essayer de l'abriter, mais ce serait excitant si je pouvais en faire une pièce plus grande !
Après la mise à jour, ma maison se transformera bientôt en maison pyramidale (mdr). Je serais choqué si l'espace intérieur était si petit...
Une « Célébration du savoir » spéciale aura lieu pour commémorer le 30e anniversaire !
Les dates de l'événement sont les suivantes. Veuillez noter que les inscriptions ouvrent 30 minutes avant le début de l'événement et que vous aurez besoin d'un « Billet d'invitation à la Fête de la Sagesse » pour y participer. Vous pouvez l'obtenir avec le cadeau « Yoshuwa Bakari », alors assurez-vous de l'obtenir à l'avance !
<Programme du Festival du savoir du 30e anniversaire de Dragon Quest>
・27 mai (vendredi)Commence à 12h00DQIQuestions de ``
・28 mai (samedi)Commence à 16h00 Questions de « DQI »
・28 mai (samedi)Commence à 19h00 Questions de « DQI »
・Dimanche 29 maiCommence à 21h00 Questions de « DQI »
・30 mai (mois)Commence à 23h00DQIIQuestions de ``
・31 mai (mardi)Commence à 12h00 Questions de « DQII »
・1er juin (eau)Commence à 19h00 Questions de «DQII»
・2 juin (jeudi)Commence à 21h00 Questions de «DQII»
Ce festival du savoir ne porte pas sur les problématiques liées à DQX, mais sur les titres passés !
Tout d'abord, pendant une semaine après le 30ème anniversaire, des questions liées au « DQI » et au « DQII » seront posées. « Lot Legend » est l'un de mes favoris dans la série « DQ », donc je veux absolument y participer ! Profitons tous de la fête du savoir tout en célébrant les 30 ans de « DQ » !
De plus, nous rendrons compte des détails de la première moitié de la version 3.3 dans le prochain journal de jeu où vous pourrez réellement jouer ! À bientôt!
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Cliquez ici pour consulter le journal de jeu passé de « DQX »
Chapitre 85、Chapitre 84、Chapitre 83、Chapitre 82、Chapitre 81、Chapitre 80、Chapitre 79、Chapitre 78、Chapitre 77、Chapitre 76、Chapitre 75、Chapitre 74、Chapitre 73、Chapitre 72、Chapitre 71、Chapitre 70、Chapitre 69、Chapitre 68、Chapitre 67、Chapitre 66、Chapitre 65、Chapitre 64、Chapitre 63、Chapitre 62、Chapitre 61、Chapitre 60、Chapitre 59、Chapitre 58、Chapitre 57、Chapitre 56、Chapitre 55、Chapitre 54、Chapitre 53、Chapitre 52、Chapitre 51、Chapitre 50、Chapitre 49、Chapitre 48、Chapitre 47、Chapitre 46、Chapitre 45、Chapitre 44、Chapitre 43、Chapitre 42、Chapitre 41、Chapitre 40、Chapitre 39、Chapitre 38、Chapitre 37、Chapitre 36、Chapitre 35、Chapitre 34、Chapitre 33、Chapitre 32、Chapitre 31、Chapitre 30、Chapitre 29、Chapitre 28、Chapitre 27、Chapitre 26、Chapitre 25、Chapitre 24、Chapitre 23、Chapitre 22、Chapitre 21、Chapitre 20、Chapitre 19、Chapitre 18、Chapitre 17、Chapitre 16、Chapitre 15、Chapitre 14、Chapitre 13、Chapitre 12、Chapitre 11、Chapitre 10、Chapitre 9、Chapitre 8、Chapitre 7、Chapitre 6、Chapitre 5、Chapitre 4、Chapitre 3、Chapitre 2、Chapitre 1
●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le forfait tout-en-un coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass de 3 jours coûte 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes comprises]), le pass de 10 jours coûte 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le billet de 3 jours est de 350 yens [taxes exclues] (378 yens [taxes incluses]), le billet de 10 jours est de 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours est de 1 500 yens [taxes incluses] exclus] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |