Home Derniers articles d'interviewsDerniers articles d'interviewsentretienEntretien avec les développeurs de la version remake de « Disney Epic Mickey ». Il y a une histoire sur l'amitié, les oubliés et tout ce que les joueurs pourraient vivre dans la vraie vie [TGS2024]il y a 61 joursentretienKenji Murakami, un explorateur de monstres qui voyage sur des sites légendaires à travers le Japon, parle de « Silent Hill 2 » : « Je ne pense pas que ce soit une préférence, mais cela me fait vraiment réfléchir à la signification de l'existence de ces créatures. .''il y a 61 joursentretienUne interview spéciale avec Bethesda Game Studios sur les mystères de l'espace cachés dans le premier DLC majeur de Starfield, Shattered Space, et les développements ultérieurs ! L’orphelinat est-il l’endroit le plus remarquable de Balloon ?il y a 62 jourspublicitéentretienL'auteur d'horreur Kuroshiro parle de Silent Hill 2 : « Lorsque vous rencontrez une créature au design à couper le souffle, vous ressentez à la fois de la joie et de la défaite. »Nous vous proposons une interview sur "Silent Hill 2" avec l'auteur d'horreur Kuroshiro. Romans d'horreur, faux documentaires d'horreur, ARG (jeux de réalité alternative) et jeux d'horreur soumis pour le numéro du 17 octobre 2024 de Weekly Famitsu (sorti le 3 octobre) pour commémorer la sortie de "Silent Hill 2". Nous présenterons des contributions à "Silent Hill 2" d'un groupe fascinant d'écrivains et de créateurs actifs dans divers genres d'horreur tels que la diffusion en direct de "Silent Hill 2". Divertissement numérique Konamiil y a 62 joursentretienEntretien de développement de "Persona 5 : The Phantom X". Il devient un voleur fantôme afin de récupérer le désir qui lui a été volé. Existence cognitive = tout est possible ? Le mystère du « P5X » ne fait que s’approfondir [TGS2024]Entretiens avec M. Wada, M. Uda et M. Nitta d'Atlus, ainsi que M. Matsunaga et M. Sakai de Sega à propos de "Persona 5 : The Phantom X" (P5X). La difficulté du développement à l'échelle nationale, les circonstances de l'entrée de Sega sur le marché et le fait qu'il existe une « présence cognitive », n'est-ce pas ? Nous leur avons posé des questions approfondies sur les choses qui les intéressaient.il y a 63 joursentretienL'auteur Otsuichi parle de « Silent Hill 2 » : « Ce qui le distingue, c'est qu'il n'est pas seulement grotesque, mais qu'il contient des moments beaux et mystérieux. »Nous vous proposons une interview de Silent Hill 2 avec l'auteur Otsuichi. Romans d'horreur, faux documentaires d'horreur, ARG (jeux de réalité alternative) et jeux d'horreur soumis pour le numéro du 17 octobre 2024 de Weekly Famitsu (sorti le 3 octobre) pour commémorer la sortie de "Silent Hill 2". Nous présenterons des contributions à "Silent Hill 2" d'un groupe fascinant d'écrivains et de créateurs actifs dans divers genres d'horreur tels que la diffusion en direct de "Silent Hill 2".il y a 63 joursentretien« Exposition manquante » M. Nashi parle de « Silent Hill 2 » « L'expérience de « tous les sens devenant aigus » en tant que peur instinctive est créée d'une pseudo-manière sans s'en rendre compte.Nous vous présentons « Silent Hill 2 » dont parle M. Nashi, un auteur qui crée des œuvres et des événements d'horreur simulés, dont « Missing Exhibition » qui a attiré beaucoup d'attention. Romans d'horreur, faux documentaires d'horreur, ARG (jeux de réalité alternative) et jeux d'horreur soumis pour le numéro du 17 octobre 2024 de Weekly Famitsu (sorti le 3 octobre) pour commémorer la sortie de "Silent Hill 2". Nous introduisons des contributions à "Silent Hill 2" d'un groupe fascinant d'écrivains et de créateurs actifs dans divers genres d'horreur tels que la diffusion en direct de "Silent Hill 2".il y a 66 joursentretien« Silent Hill 2 » de M. Seji, qui a écrit « À propos d'un endroit dans la région de Kinki », déclare : « Je ne peux toujours pas oublier ce sentiment de perte qui a été laissé derrière moi. »Nous aimerions présenter une contribution concernant « Silent Hill 2 » de M. Seji, l'auteur du roman d'horreur dont on parle beaucoup « À propos d'un endroit dans la région de Kinki ». Dans le numéro du 17 octobre 2024 de Weekly Famitsu (sorti le 3 octobre), en tant qu'article spécial commémorant la sortie de "Silent Hill 2", il y aura également des romans d'horreur, des faux documentaires d'horreur, des ARG (jeux de réalité alternative) et des films d'horreur. jeux. Nous publions des contributions d’écrivains et de créateurs fascinants actifs dans divers genres d’horreur, y compris la diffusion en direct.il y a 67 joursentretien[NIKKE] Entretien avec Kim Hyun-tae et Yoo Hyun-seok de SHIFT UP. M. Kim a récemment participé à une « collaboration » et à des « discussions sur les visuels » avec son épouse KKUEM [TGS2024]"Déesse de la victoire : NIKKE" Tokyo Game Show 2024, entretiens avec le PDG du développeur SHIFT UP, Kim Hyun-tae, et le réalisateur Yoo Hyun-seok.il y a 68 joursentretienImplémentation d'un visualiseur d'événements qui vous permet de revenir sur des scènes célèbres de "Suikoden 1 & 2 HD Remaster". Dans une interview de développement, nous avons posé des questions sur les changements détaillés et l'historique de la renaissance [TGS2024]Entretien avec l'équipe de développement de "Suikoden I & II HD Remaster" (Gensui 1 & 2). Nous avons discuté des changements d'expression, des corrections de bugs pour la version originale, des ajustements d'équilibrage et des illustrations originales de Junko Kono du point de vue des fans de la série.il y a 68 joursentretienAnnonce d'un nouveau ADV mystère "Mystery Walking Way". Dans le sillage du succès planétaire de « Fit Boxing », l'imaginateur des « Medabots » fait un grand retour dans le jeu vidéo à domicile [Entretien avec le Président Sumioka]L'aventure mystérieuse "Mystery Walking Way" dont la sortie est prévue le 12 décembre 2024 a été annoncée. Nous avons interviewé Kazunori Sumioka, président d'Imagineer, le développeur. Quoi, le président a élaboré un plan et a écrit un scénario pouvant contenir jusqu'à 60 000 caractères !?il y a 69 joursentretien"Metal Gear Solid Delta" première interview nationale. Offrir l’excitation de l’original à une nouvelle génération. Nous nous sommes également interrogés sur l'avenir de la série « MGS » [TGS2024]Nous vous proposons une interview avec le producteur de « Metal Gear Solid Delta : Snake Eater » Noriaki Okamura et le producteur créatif Yuji Korekaku.il y a 69 joursentretien"Ryu ga Gotoku 8 Gaiden Pirates in Hawaii" Entretien avec M. Yokoyama, M. Sakamoto et M. Horii. Un nouveau défi d'action rendu possible uniquement par Goro Mashima + Honolulu [TGS2024]Concernant "Ryu ga Gotoku 8 Gaiden Pirates in Hawaii" dont la sortie est prévue le 28 février 2025, le représentant de "Ryu ga Gotoku Studio" Masayoshi Yokoyama, le producteur en chef Hiroyuki Sakamoto et le producteur Ryosuke Horii ont assisté à l'interview du TGS2024.il y a 70 joursPasse de jeuCapturez pleinement les charmes du service d'abonnement abordable de Microsoft, Game Pass !MicrosoftpublicitéentretienAvec « Ara : History Untold », je voulais créer un jeu qui bouleverserait le genre de stratégie historique. [Interview]Ara : History Untold, un jeu de stratégie développé par Oxide Games, est sorti par Xbox Game Studios pour PC le 24 septembre 2024. Également compatible avec PC Game Pass. Nous avons mené un entretien par courrier électronique avec Dan Baker, fondateur et architecte graphique principal, concernant ce travail.il y a 71 joursentretienSortie de la troisième bande-annonce du DLC "Atomic Heart". Le thème est « le retour ». Les joueurs doivent lutter contre les menaces tout en transpirant pour atteindre l'objectif [Interview du réalisateur]Atomic Heart est un film d'action de science-fiction se déroulant dans l'Union soviétique fictive de 1955. Nous avons interrogé le directeur du développement sur les grandes lignes du troisième DLC de ce jeu.il y a 72 joursentretien« Fatal Fury : La Cité des Loups » Entretien avec Yasuyuki Oda. Nous examinons les perspectives d'avenir, y compris la raison du choix de Ken au lieu de Ryu dans "Stoic Six", les personnages qui aimeraient participer au futur et la possibilité de "Capes" [TGS2024].Nous vous proposons une interview de Yasuyuki Oda, producteur en chef, et de Joshua Weatherford, producteur du nouveau jeu de combat de SNK « Fatal Fury : City of the Wolves ».il y a 73 joursentretien« Sonic x Shadow Generations » est conçu pour être le « premier livre » pour les débutants de Sonic. On a également entendu parler de l'épisode de développement du DLC dans lequel Keanu Reeves est en charge de la voix [TGS2024]Entretien avec l'équipe de développement de "Sonic x Shadow Generations" au Tokyo Game Show 2024. Nous avons parlé du contenu téléchargeable basé sur le film « Sonic x Shadow TOKYO MISSION » et des points forts du nouveau pouvoir de Shadow « Doom Power ».il y a 73 joursentretien[TGS2024] Entretien de développement de « Path of Exile 2 ». La raison pour laquelle je n'ai pas fermé « 1 » était parce que je ne voulais pas que les gens se sentent « j'ai été abandonné par le développement ». 100 zones et boss, 36 classes, 1 500 compétences et des façons infinies de jouer [PoE2]Entretien avec Jonathan Rogers, réalisateur de Path of the Exile 2. Le volume de jeu est de 40 à 50 heures par campagne.il y a 73 jourspublicitéentretienInterview « Romance des Trois Royaumes 8 Remake ». Le guide a été enrichi et de nouveaux éléments tels que l'engiden, le leadership, la connaissance et le génie ont été introduits « Le niveau de révision est définitivement le meilleur de la série » [TGS2024].Interview pour « Romance of the Three Kingdoms 8 REMAKE » dont la sortie est prévue le 24 octobre 2024. Nous l'avons interrogé sur les nouveaux éléments et les faits marquants.il y a 74 joursPoupées Frontline 2 : ExilliumCritique du "Dollflo 2". Evolution de la 2D à la 3D. Un SRPG de combat cérébral qui profite de la couverture.HaoPlaypublicitéentretienEntretien avec les développeurs de "Monster Hunter Wilds". Fujioka D : « Comme il est encore en développement, je ne peux pas indiquer les spécifications maximales actuelles pour la version PC, j'aimerais les partager avec vous à un moment donné. »Le jeu d'action de chasse "Monster Hunter Wilds" est actuellement exposé au Tokyo Game Show 2024. De quelle quantité du meilleur environnement PC l’équipe de développement a-t-elle besoin et qu’arrivera-t-il à Yangkook dans ce travail ? Il a posé des questions telles que :il y a 74 joursentretien[ZENAIM] Le nouveau bouton Akecon applique la technologie des interrupteurs automobiles et est également équipé d'un déclencheur rapide. Peut également être installé sur les produits d'autres sociétés. Un défi confié à Leverless [TGS2024]« ZENAIM » organisera une nouvelle présentation de produit au Tokyo Game Show 2024. Dans une interview, nous approfondissons le nouveau clavier 60% et contrôleur d'arcade sans levier (Akecon).il y a 74 joursForce DeltaUne interview sur l'histoire du développement et l'attrait du FPS à grande échelle "Delta Force".Studio TiMipublicitéentretienEntretien "Fairy Tail 2". Quelle est l’essence des visuels et de l’opérabilité qui reproduisent minutieusement l’atmosphère de l’original et les passionnantes batailles en équipe [TGS2024] ?Nous vous proposons une interview avec Hiroshi Kataoka, le producteur du nouveau RPG "Fairy Tail 2" dont la sortie est prévue le 12 décembre 2024 sur Nintendo Switch, PlayStation 5, PlayStation 4 et PC (Steam).il y a 74 joursentretienEntretien « Shin Sangoku Musou ORIGINES ». « Je veux que vous fassiez l’expérience de la bataille parce que vous êtes un commandant militaire accompagnateur » [TGS2024]Entretien avec l'équipe de développement à propos de "Shin Sangoku Musou ORIGINS" de Koei Tecmo Games basé sur le contenu annoncé dans le programme officiel du Tokyo Game Show 2024 !il y a 74 joursentretienL'équipe de développement a été surprise par l'incroyable score des critiques de "Astrobot" !? Dans l'interview, nous avons également entendu parler de Sarugetchu et des détails du DLC qui sortira à l'automne [TGS2024]il y a 75 joursentretien"Phantom Breaker: Battleground Ultimate" vise à être le "point culminant" ultime. Entretien avec le producteur Mori & MikeyLe jeu d'action "Phantom Breaker : Battlegrounds Ultimate" sortira par Rocket Panda Games le 13 février 2025. Nous avons interviewé les principaux acteurs, le producteur Masaki Mori et le PDG de Rocket Panda Games, Mikey McNamara.il y a 75 joursentretien« Ryu ga Gotoku 8 Gaiden Pirates à Hawaï » Entretien avec Masayoshi Yokoyama. Un jeu spécial utilisant un bateau pirate !? Une œuvre stimulante qui intègre des effets inédits dans les œuvres précédentes.Entretien avec Masayoshi Yokoyama, représentant du "Ryu ga Gotoku Studio", à propos du dernier ouvrage de la série "Ryu ga Gotoku" "Ryu ga Gotoku 8 Gaiden Pirates in Hawaii" dont la sortie est prévue le 28 février 2025. Livraison.il y a 76 joursentretienMusée Nintendo, entretien avec Shigeru Miyamoto. Le musée sert également de lieu pour expliquer aux nouveaux employés et clients ce qu'est Nintendo.Nous vous présentons une interview de groupe avec le directeur représentant de Nintendo et membre Shigeru Miyamoto, qui a eu lieu conjointement avec l'avant-première du Nintendo Museum pour la presse. Que voulait réaliser Shigeru Miyamoto avec Nimuseum et que voulait-il transmettre ?il y a 76 joursentretienUne conversation entre le réalisateur Alex et Hideo Kojima du nouveau film A24 « Civil War ». Commentaires sur la version cinématographique de « Death Strike », une véritable horreur qui se rapproche de la fictionNous vous apportons une conversation entre Hideo Kojima, connu pour son travail sur les séries « Death Stranding » et « Metal Gear », et Alex Garland, réalisateur de « America : Civil War ».il y a 77 joursentretienInterview commémorative de la sortie de la bande originale de "Stellar Blade". Kim Hyun Tae crée une musique qui convient au monde qu'il poursuit. [Stellar Blade] influencé par « FF13-2 » « Mori Calliope »La bande originale de "Stellar Blade" est désormais disponible. Pour célébrer cette occasion, nous vous proposons une interview de développeur.il y a 77 joursentretienInterview de la dernière mise à jour de "Tekken 8". Un Heihachi qui n'est pas un méchant, et un Heihachi que même les joueurs expérimentés peuvent apprécier d'une manière nouvelle. Avez-vous changé le personnage du menu principal parce que vous aviez peur du regard d'Eddie ?La dernière mise à jour de « Tekken 8 » qui ajoutera un nouveau personnage « Heihachi Mishima » et la possibilité de changer de personnage dans le menu principal sera bientôt publiée. Nous vous apportons une interview sur la mise à jour.il y a 77 joursentretien[devcom] Nous entendons des personnes clés nous parler de l'actuel et de l'avenir de la plus grande conférence européenne des développeurs de jeux. En combinaison avec la gamescom, il a une présence unique [gamescom 2024]Nous avons interviewé des personnes clés lors de la devcom Developer Conference, une conférence destinée aux développeurs de jeux et considérée comme « la plus grande d'Europe ». Je lui ai posé diverses questions sur l'événement.il y a 77 joursentretienUn coup direct pour les organisateurs de la gamescom. Le plus grand événement de jeu vidéo d'Europe continue d'évoluer pour répondre aux besoins des fans de jeux, des créateurs et de la communauté [gamescom 2024]Nous avons mené des entretiens avec des personnes clés de la Gamescom, présentée comme « le plus grand événement de jeu vidéo d'Europe ». Nous avons discuté avec Tim Endres, directeur de la gamescom à Cologne Messe, qui organise la gamescom, et Stefan Heikhaus, directeur de la gamescom et des événements chez game, l'association allemande de l'industrie du jeu.il y a 77 joursentretienKeywords Studio a lancé une nouvelle initiative pour soutenir l'expansion des fabricants japonais à l'étranger. « Je veux contribuer à restaurer le jeu japonais » [Interview spéciale]Keywords Studios est une société qui fournit un support complet pour la production de jeux, y compris le développement de jeux, le débogage, la traduction et le support client. La société s'est également concentrée sur le marché japonais, en fournissant des services détaillés aux fabricants nationaux. La société serait en train de lancer une nouvelle initiative centrée sur son studio de Tokyo. Cette fois, nous avons interviewé des personnes clés et les avons interrogées sur le contenu commercial de Keywords Studio, en mettant l'accent sur les nouvelles initiatives.il y a 77 jourspublicitéentretienEntretien avec l'équipe de développement "Prospi 2024-2025". Adopte une vitesse de frappe réaliste pour améliorer l'immersion. Nous sommes si attentifs à l'acoustique que vous pouvez même entendre la voix du vendeur de bière.Nous avons mené une interview avec l'équipe de développement de « Professional Baseball Spirits 2024-2025 », un logiciel pour PlayStation 5 (PS5) et PC (Steam) dont la sortie est prévue par KONAMI le 19 septembre 2024.il y a 78 joursentretienLe contrôleur de poignée PC officiel pour la simulation agricole "Farming Simulator" a été publié. Il dispose d'un volant de grand diamètre et toutes les opérations du jeu peuvent être effectuées avec cette seule unité. Réalisé grâce à une communication étroite avec les développeurs de logicielsNous avons interviewé la personne en charge du développement pour en savoir plus sur l'attrait du « HORI Farming Vehicle Control System pour Windows PC », dont la sortie est prévue en octobre 2024. Examinons de plus près ses capacités en tant que contrôleur de poignée officiel pour la simulation agricole « Farming Simulator ».il y a 78 joursentretien"Neo Romance" de Koei Tecmo fête ses 30 ans. Nous avons interrogé Keiko Erigawa et Mei sur les changements dans les jeux pour les femmes et les styles de travail des femmes et des hommes.« Neo Romance », un jeu destiné aux femmes créé par la marque « Ruby Party » de Koei Tecmo Games, fête ses 30 ans. Les préférences et les styles de jeu des joueuses ont considérablement changé au cours des 30 dernières années, mais comment Ruby Party analysera-t-elle la situation actuelle et quels nouveaux produits envisagent-ils de créer ? Nous avons parlé à Keiko Erikawa, la créatrice de Ruby Party, et à Mei Erikawa, qui dirige actuellement Ruby Party.il y a 79 joursentretienEntretien "Dragon Ball Sparking ! ZÉRO". Un design gratuit qui vise à plaire à la fois à ceux qui ne sont pas doués en action et à ceux qui y sont bons. Vous pouvez également personnaliser l'apparence de votre personnage en changeant de costumes et d'accessoires.Une interview conjointe avec le producteur Jun Furuya a eu lieu lors de la session d'expérience médiatique "Dragon Ball Sparking ! ZERO". Dans l'interview, il a évoqué de nombreux points importants.il y a 82 joursentretien``Roma Saga 2'' version remake Entretien avec P Tatsuki. Si vous découvrez le passé des Sept Héros, vous pourriez avoir une impression différente de la version originale. Au Tokyo Game Show, si vous vous asseyez sur le « Trône de l’Empereur », vous recevrez un fan spécial !Nous avons interviewé le producteur Tatsuki à propos de « Romancing SaGa 2 : Revenge of the Seven », qui présente divers développements en préparation pour la sortie du jeu, notamment la distribution de la version d'essai et l'exposition au Tokyo Game Show 2024.il y a 82 joursentretienLa société chinoise de développement de jeux « 7KINGDOM » s’étend au Japon ! Nous pouvons gérer l’ensemble du processus de production, de la planification au processus final. La technique de développement des ressources humaines qui envoie des diplômés d’élite des universités d’art dans des entreprises telles que Tencent est également étonnante.Entretien avec M. Yusuke Kaneda et M. Bai Lei de 7KINGDOM Co., Ltd., dont la société mère est en Chine. Nous l'avons interrogé sur son service contractuel de développement de jeux qui intègre les dernières technologies et sur son projet original de développement des ressources humaines qui envoie des diplômés dans des entreprises telles que Tencent.il y a 84 jourspublicitéentretienInterview « Chaser Game W2 » de Yuka Sugai et Yurika Nakamura « Whenfuyu ». Le point culminant de cet épisode est l’histoire des deux, qui entretiennent une relation plus douce que la précédente. Une personne recevra également un chèque Instax dédicacé."Chaser Game W2 Beautiful Celestial Maidens" produit par TV Tokyo commencera à diffuser le 19 septembre 2024 à 24h30. Pour commémorer cette occasion, nous avons réalisé une interview avec Yuka Sugai et Yurika Nakamura, les deux stars de W. Nous publierons également un aperçu du drame réalisé par Kotaro Matsushima, qui a écrit le « Chaser Game » original.il y a 86 joursentretien"My Nine Swallows" Le secret du tout premier match professionnel de baseball x inaugural. Pourquoi les hirondelles sont-elles dans le jeu Otome !? Un journaliste fan de Yakult en a expliqué la raison à Otomate !L'équipe de baseball que vous soutenez est-elle déjà devenue un jeu inaugural ? Je suis. Nous avons parlé directement au développeur de « My9Swallows TOPSTARS LEAGUE » de la raison pour laquelle nous en avons fait un jeu.il y a 87 joursentretien[Holo Indie] Hololive est entré dans la création secondaire. Le soutien aux jeux indépendants est basé sur la théorie de la bonne nature.Une interview sur Holo Indie, une initiative de couverture qui inclut Hololive. L'idée est de soutenir des jeux de création secondaire qui utilisent la propriété intellectuelle (talents) de l'entreprise. Les trois acteurs clés s'occupent quotidiennement des activités des supporters.il y a 88 joursentretienLe premier remake de « Vanishing in Okhotsk » depuis environ 40 ans ! « Les choses qui intéressent les humains ne changent pas avec le temps. » Pouvoir de persuasion. Entretien secret de production de Yuji Horii et Tofuya FamiboEntretien avec le créateur du jeu Yuji Horii, l'auteur original de la version remake de « Vanishing in Okhotsk : Hokkaido Serial Murder Case Tears of the Nipopo Doll » ! Nous parlons de souvenirs d’il y a environ 40 ans. Ce n'est que dans cette interview que vous pourrez voir Yuji Horii converser joyeusement avec AI ! (peut-être)il y a 89 joursentretien[Code cadeau disponible] Interview du 1er anniversaire de ``FF7 Ever Crisis''. Dans le futur, il y aura de nouvelles collaborations avec les jeunes Sephiroth et Angeal, des épisodes inconnus de Masamune, et une numérotation "FF" ! L'image de décor des nouveaux vêtements sur le thème de Bahamut est également publiée pour la première fois.Entretien avec le directeur créatif Tetsuya Nomura, le réalisateur Motomu Toriyama et le producteur Shoichi Ichikawa du RPG pour smartphone et PC de Square Enix "Final Fantasy VII Ever Crisis", qui a célébré son premier anniversaire depuis son lancement.il y a 95 joursentretienInterview commémorant la sortie de « Atelier Yumia ». Visant à devenir un « atelier » de nouvelle génération accepté à l’échelle mondiale, en reconsidérant la « normale »Nous vous proposons une interview de Junzo Hosoi, le producteur de "Atelier Yumia : L'alchimiste des souvenirs et du pays des illusions". Nous l'avons interrogé sur les personnages qui apparaissent, dont Yumia, et sur les points où l'on ressent l'évolution d'Atelier.il y a 96 jourshistoire de braise[Journal de jeu Ebast de Kakumitsu Otsuka] La 5ème « Alliance » a été créée ! ! Recherche de membres !carré enixpublicitéentretienÀ quoi ressemble le contenu actuel pour les débutants de « Granblue Fantasy » ? Dialogue entre Emiri Kato (pilote de cavalerie vétéran) et Saka Kinoshita (pilote de cavalerie novice)Une conversation entre Emiri Kato, qui joue le rôle de Sherokarte, Harut et Marut, etc. dans le RPG pour smartphone à part entière "Granblue Fantasy", et Saka Kinoshita, qui joue le rôle de Phoenix/Hauhet. Quel genre de discours auront un pilote de cavalerie vétéran qui joue à "Granblue Fantasy" depuis 10 ans et un pilote de cavalerie novice qui a commencé à jouer à "Granblue Fantasy" à l'occasion du 10e anniversaire ?il y a 96 joursentretien"FANTASIAN Neo Dimension" Entretien avec Hironobu Sakaguchi et Naoki Yoshida. "Fantasian", sorti par Square Enix, "on a l'impression de rentrer à la maison pour une réunion de classe"Nous avons interviewé Hironobu Sakaguchi et Naoki Yoshida, les créateurs du RPG "FANTASIAN Neo Dimension" dont la sortie est prévue par Square Enix à l'hiver 2024.il y a 97 joursentretienEntretien avec Hanbury Gonzalez, qui incarne le personnage principal Kay dans "Star Wars Outlaws". "Kei et moi sommes définitivement des combattants." J'aime Kei encore plus parce qu'elle est maladroite mais vit sa propre vie !Star Wars Outlaws est un jeu d'action-aventure en monde ouvert sorti par Ubisoft le 30 août 2024. Comprend une interview avec Hanbury Gonzalez, qui a joué le personnage principal Kei.il y a 97 joursentretienEntretien "Roma Saga RS". Le nouveau chapitre, Cloud Realm, est un scénario à long terme qui s’étend jusqu’en 2026. Un drame de groupe dans lequel cinq personnages principaux jouent un rôle actif, qui débouche finalement sur un grand scénario.Le 2 septembre 2024, un nouveau chapitre « Cloud Realm » débutera dans le RPG pour smartphone « Romancing Sagari Universe ». Nous avons discuté avec l'équipe de développement des points forts du scénario et des personnages de Cloud Realm.il y a 99 joursentretien« Shadow of the Damned : Hella Remastered » est un « jeu inapproprié » qui est arrivé dans le monde Reiwa !? Projet de conversation Hell x Rock & Roll de Shinji Mikami et Goichi Suda [gamescom 2024]Une interview a été réalisée avec Goichi Suda et Shinji Mikami à propos du jeu d'action-aventure « Shadow of the Damned : Hera Remastered » dont la sortie est prévue par NetEase Games le 31 octobre 2024.il y a 100 joursPrécédent12345au prochainRechercher des articles précédents Related articlesCostumes d'Halloween « Nouveaux GOLF pour tous » disponibles pour une durée limitée seulement2024-12-07Critique de "Monster Hunter Rise: Sunbreak" juste avant sa sortie. Vous pouvez profiter de la chasse au rang de maître relativement rapidement.2024-12-05[FGO] Astolfo (Sabre) 5 étoiles implémenté ! Invocation de ramassage de Noël 20192024-12-09[Participation d'un nouveau personnage] Neon de « FF Origin » rejoint la bataille ! 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