La Quête du Dragon

J'ai reçu une « Boite à musique Lotto » !

Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !

"QD« Pour commémorer le 30e anniversaire, »DQXL'événement « Défi ! Aventure dans un autre monde ! Battez les monstres d'Alefgard ! » Actuellement, des objets de récompense sont distribués sur la « Place de l'aventurier éveillé » en guise de récompense pour avoir terminé cet événement !

Les objets de récompense que vous pouvez recevoir sont les suivants.
・Sekaiju laisse x3
・ Bourse à médailles x 3
・Billet Fukubiki x 30
・Drapeau de signe de loto
・Boîte à musique Loto
・『Outil super utile pour les aventuriers en sorties"Thème Slime" pour

La boîte à musique de Lotto est un meuble qui joue "Overture X" lorsque vous y jouez ! Cela vous enthousiasmera ! En parlant de gourmandise, puisque c'est une boîte à musique de loterie, ça aurait été génial si le "thème Loto" jouait... (mdr).

Vous pouvez recevoir ces récompenses jusqu'au 30 juin 2016 à 23h59. Vous ne pourrez l'obtenir qu'en juillet, alors n'oubliez pas de vous le procurer !

Après Boomerang Ranger, Yaripara est amusant !

 Article précédentConcernant la lance, dont je n'avais pas parlé plus tôt, personnellement, je me suis retrouvé à prêter plus d'attention aux nouvelles armes qu'aux nouvelles compétences spéciales.

L'effet de base de cette lance de tour est "10% de temps de charge lors de l'attaque -10 secondes". Je pensais que cet effet était « Seulement lorsqu'il est activé, le temps de charge sera raccourci de 10 secondes. » Cependant, quand je l'utilise réellement...

Étonnamment, la même icône « réduction du temps de charge » que l'effet bijou est activée ! En d'autres termes, une fois activé, le temps de charge continuera à être raccourci de 10 secondes pendant 5 minutes à moins que l'alimentation ne soit coupée ou qu'il ne soit annulé par « Tekatsukuhado » ! C'est une super performance !

La capacité de base « Attaque » est déterminée non seulement par des attaques normales mais aussi par l'utilisation de compétences spéciales, il n'est donc pas faux de dire qu'elle sera presque certainement activée dans des batailles qui prennent un certain temps.

Si le temps de chargement est réduit de 10 secondes, la compétence spéciale « Samidare Tsuki » de Yari peut être utilisée toutes les 15 secondes. Bien sûr, toutes les autres compétences spéciales de charge sont également réduites de 10 secondes, c'est donc beaucoup plus pratique !

Cela signifie peut-être que si vous vous équipez d'un équipement orienté attaquant, vous pouvez utiliser un paladin au lieu d'un guerrier dans la composition de votre groupe !?... Je me suis dit et je suis immédiatement allé voir les puissants patrons du côté de Rendersia. .

Bien que la puissance de feu d'un seul coup soit inférieure à celle du Axe Warrior, l'avantage du Wolf Fang Thrust est qu'il y a moins d'écart avant et après l'attaque, et comme il a une portée vers l'avant, il peut attaquer plusieurs ennemis à la fois. . Si « Réduction du temps de charge » est activé, vous pouvez effectuer Samidare Tsuki à plusieurs reprises en insérant deux autres actions entre les deux, comme Samidare Tsuki → une autre action x 2 → Samidare Tsuki...

La principale différence avec les guerriers est qu’ils ont d’excellentes performances défensives.

Si vous utilisez le mouvement spécial "Paladin Guard" pour retourner la cible ennemie contre vous, tout le groupe peut attaquer à pleine puissance en toute tranquillité d'esprit. Si l'ennemi utilise une attaque à distance, vous pouvez utiliser "Niodachi" pour que tout le groupe s'en sorte indemne. Puisque le coup spécial du guerrier est un « coup sûr », le paladin aura un avantage écrasant dans l'utilisation du coup spécial.

L'effet de compétence de Paladin de « paralysie lors de la garde » est activé par le garde d'arme de Yari, et « Forteresse du chevalier sacré », qui peut être utilisé une fois toutes les 60 secondes, annule les dégâts s'il est utilisé lorsqu'il reçoit des dégâts importants. Il est également intéressant que le temps de charge soit réduit à 50 secondes.

Bien entendu, la nouvelle compétence spéciale « God of War Protection » peut être utilisée de la même manière que « True Yaibakudaki ». De plus, le taux de garde des armes augmente, vous pouvez donc tirer le meilleur parti de l'effet de compétence « Paralyser lors de la garde ».

Après avoir combattu tous les boss forts, j'ai senti que c'était amusant (mdr).

Personnellement, si le rapport attaque/défense est d'environ 8 : 2 pour les guerriers, il serait d'environ 6 : 4 pour le paladin, qui est plutôt un attaquant. Comparés aux guerriers, les paladins ont une meilleure sensation de combattre tout en protégeant le groupe, et il existe de nombreuses actions parmi lesquelles choisir, ce qui les rend plus amusants à utiliser !

La grande différence lorsque vous remplacez l'emplacement de guerrier de votre groupe par un paladin est la suivante :
・La capacité d'attaque diminue légèrement
・Impossible d'utiliser Shin Yaibakudaki à intervalles de 60 secondes
・Vous ne pouvez pas arrêter les actions de l'ennemi avec un tacle chargé.

Est-ce ces trois-là ? Cependant, même si un paladin porte un équipement destiné aux attaquants, il peut infliger pas mal de dégâts, et il est possible de réduire la puissance d'attaque de l'adversaire avec la méthode de protection de God of War, même si cela prend 90 secondes (jusqu'à ce qu'il puisse être utilisé). au début de la guerre). (Cela prend 45 secondes).

Bien qu'il ne puisse pas être utilisé instantanément comme substitut au Charge Tackle, il peut être utilisé comme tir paralysant en changeant l'arme en marteau. Vous ne pouvez pas réagir aux actions soudaines de l'ennemi, mais dans les situations où vous savez qu'il est sur le point de faire un grand mouvement, vous pouvez passer au marteau à l'avance et viser un tir paralysant.

Compte tenu de ces éléments, on peut dire qu’ils constituent un substitut suffisant aux guerriers.

D'un autre côté, les grands avantages d'avoir un Yari Paladin dans votre groupe sont les suivants.
- Pendant la bataille, il y a une forte probabilité que le temps de chargement puisse être raccourci de 10 secondes (c'est l'effet de base de la nouvelle arme)
・ Protégez votre groupe avec le mouvement spécial "Paladin Guard"
・Grâce à la position forte du chevalier sacré, vous pouvez survivre à l'attaque soudaine et importante de l'ennemi sans aucun dommage.
・Vous pouvez intimider votre adversaire avec votre garde.
・ « Kemono Tsuki » est très utile pour combattre des bêtes.

Personnellement, j'ai trouvé que « Paladin » était meilleur, même si l'on prend tout en compte.

De plus, l'avantage de Paladins est que, comme introduit cette fois, il est amusant de se battre avec un équipement orienté vers l'attaquant, et dans le cas d'un ennemi puissant comme Regnad, il est préférable d'utiliser un équipement lourd et défensif pour supprimer l'adversaire. le fait est que vous pouvez aussi le faire.

En d’autres termes, vous pouvez profiter de deux batailles en une seule occupation.

Même si votre groupe est dans une situation délicate lorsqu'il combat avec un équipement adapté aux attaquants, il est également agréable de pouvoir maîtriser rapidement l'adversaire et lui donner le temps de se préparer.

Cependant, une fois que vous serez capable de combattre de cette manière, vous aurez besoin d'un système de changement d'équipement amélioré pendant la bataille. Actuellement, vous pouvez définir deux types d'armes dans le cadre A et le cadre B, mais ce serait formidable si vous pouviez changer non seulement d'armes mais aussi d'armure à la fois !

Si vous pouvez les utiliser différemment, comme équiper le cadre A d'une lance et utiliser une armure et des accessoires qui mettent l'accent sur la puissance de feu, et équiper le cadre B d'un marteau et utiliser une armure et des accessoires axés sur le poids, les batailles deviendront encore plus amusantes. .

Quoi qu'il en soit, avec cette compétence 160-180 et cette nouvelle arme, j'en suis complètement accro ! Je vais dire au revoir au guerrier que j'utilise depuis un moment (en raison des points de compétence) et profiter de jouer à Paladin pendant un moment !

Mais jusqu'à présent, je n'ai pas réalisé d'accessoires liés au poids (mdr). Après tout, il existe de nombreuses situations dans lesquelles les Paladins sont censés être lourds, j'aimerais donc disposer de tels équipements et accessoires.

A la prochaine fois !

●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !

●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici

●Cliquez ici pour consulter le journal de jeu passé de « DQX »
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quête de dragon x en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesWiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres
date de sortieEn service
prix1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le forfait tout-en-un coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

quête de dragon x en ligne

Fabricantcarré enix
Modèles compatibles3DSNintendo 3DS
date de sortieEn service
prix30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass de 3 jours coûte 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes comprises]), le pass de 10 jours coûte 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito

Version du jeu Dragon Quest Xd

Fabricantcarré enix
Modèles compatiblesAndroïdeAndroïde
date de sortieEn service
prix10 jours 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour plus de détails
GenreRPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le billet de 3 jours est de 350 yens [taxes exclues] (378 yens [taxes incluses]), le billet de 10 jours est de 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours est de 1 500 yens [taxes incluses] exclus] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito