J'ai fini de collectionner les tampons de formation !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota ! J'ai terminé la collecte des tampons de formation spéciaux ajoutés dans la première moitié de la version 3.3.
Je n'ai pas collecté de tampons de formation particulièrement consciemment, j'ai juste créé du contenu quotidien et hebdomadaire. Il est désormais beaucoup plus facile de collecter qu'il y a quelque temps. L'époque où je collectionnais les timbres en battant Dark Persia et les trolls me manque (mdr).
C'est amusant de se battre avec la S Killer Machine ! C'est une nouvelle sensation !
Un nouveau monstre boss de pièce (carte) dans le labyrinthe magique, « S Killer Machine », a été ajouté dans la mise à jour du 23 juin 2016. Le nom officiel est Super Killer Machine.
Cela peut paraître surprenant, mais la première apparition de ce monstre a eu lieu dans le jeu d'arcade ``Dragon Quest Monster Battle Road' C'est exact. Après cela,Dragon Quest IX Gardien du ciel étoilé« Il a fait ses débuts en numérotation.
Si vous le considérez comme une extension de la Killer Machine, vous serez probablement surpris par la taille de la S Killer Machine. En fait, j'avais vraiment peur (mdr).
Cette fois, j'aimerais parler des principales actions de la machine S-killer que j'ai apprises lors de batailles réelles, et comment les gérer.
■Laser... 300 dégâts de zone ou plus en forme d'éventail devant vous
Le temps entre l’affichage du nom de la technique et son activation est rapide, il est donc difficile de l’éviter après l’avoir vu. Cependant, les dégâts ne sont pas mortels, donc tant que vous gardez vos HP proches d'une récupération complète, il n'y aura aucun problème même si vous êtes touché.
■Super laser... Inflige deux fois des dégâts de zone d'environ 600 à l'avant. Supprime les bons effets de la cible
Une technique dans laquelle la tourelle attachée à sa tête pointe vers l'avant et tire un énorme laser. Le mouvement est tellement cool ! ...Cependant, il inflige plus de 600 dégâts deux fois, et il a également une sorte d'effet d'attaque, donc si vous êtes touché, vous manquerez certainement de puissance. Lorsque ce nom de technique apparaît, vous pouvez l'éviter en vous éloignant de l'avant de la S Killer Machine.
■Arrow Rain... environ 300 dégâts sur la cible et ses environs
Une attaque qui fait pleuvoir des flèches directement au-dessus de la cible. Si vous êtes à proximité du membre ciblé, vous recevrez des dégâts ensemble, donc répartis.
■Attaque en un seul coup... Environ 600 dégâts de zone au front.
Une attaque qui combine les épées tenues dans chaque bras et les abat. Cette technique est aussi cool ! ...Cependant, c'est une attaque dangereuse qui subit plus de 600 dégâts. De plus, il corrigera sa trajectoire et reciblera la cible avant son activation. Par conséquent, j’ai senti qu’il était plus sûr de continuer à me déplacer de gauche à droite jusqu’à ce que l’attaque soit activée.
■Mode Super Kill... Vous serez dans un état de très haute tension et votre tension ne baissera pas même si vous attaquez.
S Killer Machine est toujours dans un état de très haute tension, elle est donc assez dangereuse si elle est laissée sans surveillance, mais elle peut être éteinte avec Goldfinger ou Baptism of Zero.
■Taille tournante géante... Une attaque à distance qui inflige deux fois 600 dégâts ou plus à la zone environnante.
C'est une attaque très dangereuse si vous êtes touché, mais cela prend beaucoup de temps entre l'affichage du nom de la technique et son activation, vous pouvez donc facilement l'éviter en restant à l'écart de la S Killer Machine.
■Invoquer Grenadori (S Grenadori)... Invoque un monstre appelé "Grenaderi" ou "S Grenadori"
Dans un premier temps, il invoquera deux grenades. Lorsque les HP de la S Killer Machine diminuent, elle commencera à invoquer 2 → 3 → 4 S Grenadaries.
Après son apparition, le Grenadori (S Grenadori) s'approchera de la S-Killer Machine avec un message disant "Vous êtes tiré par la S-Killer Machine !"
Lorsqu'une grenade s'approche de la S Killer Machine, le message « Allumage de la grenade » s'affichera, et après un certain temps elle s'autodétruira, causant de gros dégâts aux environs ! La gamme semble être assez large. Il utilise également un "flash bang" avant de se faire exploser. Cette technique est une attaque qui inflige de force un état de choc, et si elle est utilisée avant l'autodestruction, elle deviendra une combinaison inévitable.
Pour éviter cette autodestruction, vous devrez éloigner la grenade de la machine S-killer. Si vous vous en éloignez, la grenade disparaîtra avec le message « Grenade non explosée » affiché.
Cependant, si vous êtes ciblé par un super laser alors que vous poussez un grenadier, vous manquerez certainement de puissance. Par conséquent, assurez-vous de pouvoir vérifier le mouvement de la S Killer Machine même lorsque vous appuyez dessus. D'ailleurs, le grenadier est très léger, il peut donc être facilement poussé quelle que soit votre profession.
Les mesures ci-dessus sont des contre-mesures générales contre les attaques de machines S-killer. Lorsque j'ai relevé le défi, mon groupe était composé d'un guerrier, d'un voleur, d'un utilisateur d'outils et d'un moine.
Le rôle du guerrier est de diviser par deux les dégâts de la S Killer Machine avec Shin Yaibakudaki, et de causer des dégâts tout en infligeant un état de choc avec Charge Tackle.
Shin Yaibakudaki avait de fortes chances d’être efficace si vous aviez un joyau de compétence. Charge Tackle n'est peut-être pas efficace, mais si l'effet de Dual Breaker est activé, il le sera.
La principale méthode d'attaque du voleur est le Steel Fist. Si vous utilisez des bijoux et une compétence de 180 pour augmenter les dégâts de Ripping Steel Fist de 30%, vous pouvez devenir un grand attaquant. N'oubliez pas non plus de désactiver le mode Super Kill avec Goldfinger.
Vous pourriez penser : « Si c'est une griffe, un artiste martial ne suffirait-il pas ? », mais l'avantage d'un voleur est qu'il peut arrêter les actions de la machine S-killer grâce à son chasseur de trésors à action rapide et à sa course surprise. Comme Charge Tackle, cela peut ne pas fonctionner, alors ne soyez pas trop confiant, mais plus vous pouvez les arrêter de façons, plus la bataille sera stable, j'ai donc choisi Thief cette fois.
En ce qui concerne l'utilisation des outils, j'utilise voleur, guerrier, Biquilt et Piolim pour moi-même, et lorsque j'ai suffisamment de charge, j'utilise Dual Breaker et Revol Slicer. Lorsque vous avez le temps, utilisez des boucliers de champ magnétique et des appareils médicaux, puis passez à une lance et attaquez avec des éléments comme la loi de protection de Bujin et Samidare Tsuki. Cependant, si vous n'êtes pas habitué aux combats de machines S-killer, je pense qu'il y aura de nombreuses situations où quelqu'un manquera de puissance, donc je pense qu'il est normal de se battre avec Boomerang du début à la fin sans vous forcer à passer à Yari. . Une fois que vous avez chargé votre coup spécial, utilisez-le de plus en plus !
Les mouvements du moine sont presque les mêmes. Il se concentre sur la récupération tout en utilisant la protection du Saint sur les alliés. Glitter Pawn n’est pas nécessaire car il n’effectue aucune attaque anormale de statut. Je pense donc qu'il y aura une grande marge de manœuvre en termes de contre-attaques (même les pions étincelants ne peuvent pas se protéger du choc des flash bangs).
Je pensais que si nous traitions les attaques de S Killer Machine et divisions correctement les rôles de chaque travail comme décrit ci-dessus, nous serions en mesure de gagner contre elles.
Le rôle de pousser la grenade (grenade S) peut être assuré par un ami qui se trouve à proximité lorsqu'elle apparaît. Pendant ce temps, vous pouvez arrêter d’attaquer la machine S-killer, alors donnez-lui la priorité de la détruire avec une grenade ratée.
Alternativement, la personne ciblée peut s'enfuir au loin et demander à d'autres coéquipiers de la retenir, ce qui lui donne plus de temps pour attaquer en toute sécurité. C'est une tactique appelée "tagesagari".
Juste comme ça, le temps d’assujettissement était d’environ 6 minutes ! Son titre est "Super Soldier Machine Breaker".
Le contenu du coffre au trésor est constitué de toutes les pièces laissées derrière elles depuis longtemps ! (mdr) La récompense d'Atari est« Machine à coquille d'oeil de Dieu »Il s'agit d'un accessoire facial dont l'effet de base est « recevez 35 % lorsque vous battez un ennemi ». Il est possible de synthétiser l'œil du démon marin, et une fois synthétisé, il semble qu'il sera capable de « stocker lorsqu'un allié meurt » et de « protéger le saint lorsqu'un allié meurt ».
Mon impression après le combat cette fois-ci était que si vous avez Goldfinger, Zero's Baptism, Gokuryuuchi, etc. qui peuvent gérer le mode super kill, vous pouvez avoir une relative liberté dans l'organisation du parti.
La situation avec Don Mogula et le Démon des Ténèbres devenait de plus en plus dangereuse à mesure que la bataille se prolongeait, nous avons donc fini par créer un groupe qui recherchait la puissance de feu. Cependant, avec S Killer Machine, même si le temps de combat est long, seuls 4 Grenadori (S Grenadori) seront invoqués. Je crois que si chaque joueur parvient à mettre en œuvre correctement des contre-mesures, il peut certainement gagner, même si cela prend du temps.
Cependant, si vous hésitez ne serait-ce qu'un peu à utiliser les feuilles de Sekaiju lorsque vos alliés sont à court de pouvoir, il y a un risque qu'elles s'effondrent d'un seul coup. Quand quelqu'un manque de pouvoir, ne laissez pas le Zaoral du prêtre le soin de le ranimer immédiatement avec des Feuilles de Sekaiju même si vous êtes en position d'avant-garde, sinon le nombre de personnes pouvant appuyer sur Grenadori (S Grenadori) diminuera, et à partir de là, ils vont s'autodétruire... Cela pourrait s'avérer être le pire.
Dans tous les cas, vous pouvez profiter d'un nouveau type de bataille un peu différent des boss de pièces que vous avez combattus jusqu'à présent, alors essayez-le !
A la prochaine fois !
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
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●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le forfait tout-en-un coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
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Modèles compatibles | AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le billet de 3 jours est de 350 yens [taxes exclues] (378 yens [taxes incluses]), le billet de 10 jours est de 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours est de 1 500 yens [taxes incluses] exclus] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |