Impressionné par « La bataille du château de Ryuo » !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota ! "DQX» L'événement spécial « Battle at Ryuo Castle » est sorti le 2 août 2016, à l'occasion du 4e anniversaire du service, mais y avez-vous déjà joué ? L'objet « Rainbow Drop » pour aller au château de Ryuo est« Place des Aventuriers Éveillés »Tout le monde est assuré d'en avoir un, alors si vous ne l'avez pas encore fait, n'hésitez pas à y aller !
À propos, le deuxième "Rainbow Drops" et les suivants peuvent être obtenus grâce au cadeau "Revival Drop" annoncé lors du "Dragon Quest Summer Festival 2016", ou auprès de la princesse Laura, qui peut être rencontrée en de rares occasions dans le Labyrinthe Magique. Tu peux!
Et lorsque vous utilisez le « Rainbow Drop », vous pouvez vous déplacer vers le château de Ryuo, et la qualité est incroyable !
Ki... kitta ! Yuubon, Akira, Sugiyan !
Vous pouvez choisir d'aller au Château de Ryuo « avec d'autres joueurs », « avec des amis de soutien » ou « seul ». Si vous choisissez d'y aller seul, les trois amis de soutien répertoriés ci-dessus se battront ensemble. Ensuite, lorsque vous ouvrez la carte,DQI« Le château de Ryuo exprimé avec des points !
Le monde que j'imaginais dans ma tête prend alors vie dans l'espace 3D complet de "DQX" ! C'est impressionnant !
Bien sûr, il y a un roi dragon sur le trône ! Cette fameuse phrase... c'est un peu différent, mais vous pouvez l'écouter ! Et bien sûr cette option... ! C'est au joueur de décider s'il doit répondre « oui » ou « non ». S'il vous plaît, profitez du jeu à partir de maintenant !
À propos, les « Rainbow Drops » sont consommées lorsque vous battez le Roi Dragon. Si vous êtes vaincu par le Roi Dragon et anéanti, vous ne le perdrez pas, alors n'hésitez pas à vous rendre au Château du Roi Dragon !
Il faisait chaud dehors, mais le « DQ Summer Festival 2016 » était encore plus chaud !
Le « Dragon Quest Summer Festival 2016 » a eu lieu à nouveau cette année à l'amphithéâtre Maihama à Maihama, préfecture de Chiba ! Reportage détaillé sur le festival d'été>>Cliquez ici<<Puisqu’il est résumé ici, j’aimerais y ajouter mes impressions et faire état de différents points qui ont retenu mon attention !
A l'ouverture de l'événement, elle est apparue sur scène en cosplay.QDYuji Horii, le créateur de la série « DQX », et Yosuke Saito, également connu sous le nom de « Yosupi », le producteur de « DQX ». Je peux en quelque sorte comprendre pourquoi M. Horii est sous la forme de Ryuo, puisqu'il est le boss final de "DQI", qui vient de fêter son 30ème anniversaire, et que "DQX" était juste après la sortie de "Battle at Ryuo Castle". Mais pourquoi Yosupi a-t-il choisi « Akuma Shinkan »… ? C'est ce que je pensais désespérément (mdr).
■Polly Land 3 avec Akahori Sensei
"Poly Land 2", sorti l'année dernière, était une surprise, mais cette fois il est accompagné d'un PV fait maison ! La qualité est si élevée que c'est incroyable ! De plus, il a été créé en connectant des captures d'écran prises dans le jeu DQX comme un flip book, et j'ai été étonné et j'ai pensé : « Sérieusement !
L'adresse de Polly Land 3 est « 13579th Street, Gatara Residential Village, Submerged Ruins Area ». Personnellement, j'aimerais que vous regardiez ce PV avant de vous rendre au village résidentiel. Pour ceux qui n'ont pas pu regarder ce PV sur Niconico Live Broadcast, j'ai pensé que ce serait génial s'il sortait pour une durée limitée sur "Awakening Adventurer's Square" ou sur des sites de vidéos !
■Confrontation d'attaque contre la montre pour l'assujettissement du Roi des Ténèbres !
Alors que je regardais la bataille entre Yosupi-san et Ricky-san (le réalisateur de « DQX » Riki Saito) et l'équipe « Yuube Hatetsuya desu desu desu desu », j'ai réalisé qu'il était réalisateur et producteur d'un jeu en ligne. Il est assez rare que les gens jouent à ce jeu aussi sérieusement, et je ne l'ai probablement jamais vu dans aucun des titres en ligne sur lesquels j'ai travaillé dans le passé.
Malheureusement, ils ont tous été détruits, mais honnêtement, j’ai trouvé cela incroyable. Si vous jouez à DQX depuis aussi longtemps, vous devez être familier avec l'état actuel de DQX du point de vue du joueur, et vous aurez beaucoup de questions pour les joueurs telles que « ce qui manque » et « ce qui est nécessaire » '. Je pense que vous pensez de la même manière. Dans cet esprit, j’attends avec impatience les futures mises à jour !
Et l'équipe "Débutants ? Ambassadeur Sélection" était à un niveau où ils ne pouvaient plus se qualifier de "débutants" (mdr). Même si les combats étaient presque parfaits, je sentais que je n'étais pas en mesure d'infliger autant de dégâts simplement à cause de la malchance avec le coup spécial de l'utilisateur de l'outil ou le coup de charge du moine. Afin de vaincre le Roi Noir le plus fort, il semble que vous aurez besoin d'une stratégie parfaite et de chance. Pourtant, j’ai trouvé incroyable d’être capable de me battre pendant 20 minutes sans me faire anéantir.
■Maintenant, vous pouvez parler ! Fête Botsuneta !
Lors du développement de "DQX", le matériel qui a malheureusement été mis au rebut et disparu sans jamais voir le jour a été brillamment dévoilé dans ce coin ! (Service commémoratif ?)
Il y avait jusqu'à 13 spoilers, mais celui qui m'a le plus fait rire personnellement était le mouvement d'attaque de Rathburn. En particulier, le mouvement du coup de pied était similaire à celui d'un enfant maussade frappant une pierre au sol, et je me suis demandé : "Est-ce que c'est le mouvement avec cette silhouette !"
De plus, la pose complètement ludique (?), un nain à deux têtes et le "Pukuripo transformateur" présenté lors du premier festival d'été ont été présentés, et la salle était remplie d'enthousiasme et de rires.
■Une célébration du vrai savoir !
Il s'agit du deuxième « Festival du vrai savoir ». La question posée était>>Cliquez ici<<Comme vous pouvez le constater, le niveau de questions cette année était trop élevé ! Les questions de l'année dernière étaient suffisamment difficiles pour être comprises dans une certaine mesure par ceux qui jouent habituellement à DQX, mais les questions de cette année sont si difficiles que vous vous surprendrez à penser : « Hein ? Tout cela était difficile pour un vieil homme comme moi qui a une mauvaise mémoire (mdr). Surtout en ce qui concerne la réponse à la dernière question, j'ai trouvé incroyable le nombre de personnes qui l'ont découvert !
■Le spectacle Anything Kota Eshima de Rikki !
Si vous êtes un joueur de "DQX", c'est probablement le corner qui vous a le plus intéressé lors de ce festival d'été. Il y avait beaucoup de questions concernant la future Astorti, donc je suis sûr que beaucoup de gens y ont prêté attention ! Nous avons sélectionné ici quelques-unes des questions qui ont retenu notre attention.
Q. J’aimerais que la vitesse du dollar board soit augmentée un peu plus.
R. J'ai passé une commande, mais actuellement cette vitesse est la limite. Cependant, je continuerai d'essayer
Personnellement, je pense que la vitesse actuelle de Dollarboard est suffisante. En parlant de "DQ", je pense que l'une des parties les plus amusantes est de s'aventurer à travers un vaste champ, donc même si je vais rarement sur le terrain en ce moment, j'ai l'impression que si la vitesse de déplacement devient encore plus rapide... C'est ce que j'ai fait.
Q. Je veux une nouvelle coiffure.
A. Un type sera ajouté dans la première moitié de la version 3.4.
J'attends ça secrètement avec impatience (mdr). Assurez-vous de diffuser les coiffures des autres races ! Au lieu de cela, j'attends avec impatience une toute nouvelle coiffure !
Q. Y a-t-il des différences significatives dans la hauteur des points de vue selon les courses ?
R. Je pense le faire dans l’année.
J'ai posé cette question lors de l'interview du 4e anniversaire, et il a clairement déclaré qu'il le ferait d'ici la fin de cette année.
Q. Pour parler franchement, l’épée à deux mains est faible. S'il te plaît, fais quelque chose
R.Nous prévoyons de résoudre ce problème dans la prochaine mise à jour de la version.
Moi aussi j'attends ça avec impatience ! Lorsque nous avons essayé de différencier les haches et les épées à deux mains dans la version 2, la division était la suivante : « les haches ont une puissance de feu élevée mais une faible consommation de carburant » et « les épées à deux mains ont une bonne consommation de carburant mais une puissance de feu moyenne », mais Actuellement, la récupération de MP est devenue plus facile et, plus important encore, Ono dispose désormais d'une compétence spéciale appelée « Kuma Crimson Slash » qui lui permet de récupérer des MP tout en infligeant des dégâts, surmontant ainsi complètement ses faiblesses. Personnellement, je pense qu'il serait acceptable d'augmenter la puissance de feu actuelle de l'épée à deux mains d'environ 1,5 fois.
Q. J'aimerais avoir la possibilité d'augmenter le deck de la diseuse de bonne aventure et de mémoriser des ensembles.
R. Si tout se passe bien, je pourrai entrer dans l’année.
Q. Je souhaite augmenter le nombre de cartes de tarot que je possède.
R. Je voudrais donner la priorité à l’augmentation du nombre de decks, donc cela prendra un certain temps.
Version 3.3 Entretien tardifQuand je lui ai rendu visite à l'époque, c'était avant de jouer à Fortune Teller, alors quand j'ai entendu qu'il avait 80 cartes de tarot et qu'il ne pouvait en poser qu'un seul, j'ai juste pensé : « Je vois », mais quand j'ai réellement joué le jeu... Quand je l'ai essayé, je me suis rendu compte que le nombre de cartes que j'avais était de 80, ce qui était assez faible ! Si un tarot précieux sort, je veux le garder, et comme l'effet arcane souhaité change en fonction de l'ennemi, la situation actuelle est difficile, comme préparer un tarot et un deck qui lui correspond ! Merci de le mettre en œuvre au plus vite !
Q. Existe-t-il une possibilité que des cartes mystérieuses puissent être utilisées comme matériaux pour la synthèse traditionnelle ?
R. Non. C'est bon de le jeter
Q. Sera-t-il possible d'ajouter un cinquième effet à la ceinture de pyroxène ?
R. Non. Vous pouvez le transformer en sable ou en cendres sacrées.
Grâce à cette réponse, je pense que l'entrepôt sera un peu plus léger (mdr).
Q. Ricky-san, quelle œuvre de la série « DQ » aimez-vous le plus ?
A.『DQIII"est. Si je pouvais en dire plus, ce serait "DQI" à "DQIII"
Je suis entièrement d'accord avec ça ! Mes œuvres préférées sont « DQIII » et j’adore la série Loto Legend ! J'ai l'impression qu'on peut passer toute la nuit à parler de "DQ" avec Ricky ! De plus, ce n'est pas lié à "DQ", mais j'ai eu une connexion avec Ricky d'une manière inattendue, donc si jamais nous nous reverrons, j'aimerais lui poser des questions à ce sujet aussi (mdr).
■Cinquième examen de fin d'études d'ambassadeur débutant
Le démon noir qu'il a défié lors de son examen de fin d'études était un ennemi redoutable qui pouvait anéantir même un aventurier chevronné s'il ne faisait pas le bon choix. Quatre ambassadeurs débutants, qui ne jouent à DQX que depuis environ six mois, ont affronté un adversaire aussi redoutable. De plus, la composition du groupe n'est pas une soi-disant « composition sérieuse », comme des guerriers, des maîtres de bataille, des artistes itinérants et des moines, mais c'est un style dans lequel les joueurs relèvent des défis en fonction de leurs occupations préférées. Pour être honnête, quand j'ai regardé la composition du groupe avant le début de la bataille, je me suis dit : « En raison du manque de puissance de feu, les soldats magiques ne pourront pas les affronter à temps. être difficile de les reconstruire. » Je le faisais.
Cependant, le résultat a été une grande victoire et j’ai pu obtenir mon diplôme en toute sécurité ! Dans la bataille, je pense que ses mouvements étaient presque parfaits, comme éviter le « jishin » en sautant et éviter les attaques du démon noir en se plaçant derrière le corps principal. Il s'est battu non seulement par lui-même, mais aussi en comprenant la situation qui l'entourait et en choisissant le meilleur plan d'action.
En regardant cet examen de fin d'études, je me suis dit : « Si on m'avait demandé de combattre à ce niveau six mois seulement après avoir commencé le DQX »... ? Quand j'y pense, je suis un peu incertain. Bien sûr, divers contenus ont été implémentés dans "DQX" et les opportunités d'en apprendre davantage sur le combat ont considérablement augmenté, mais il est toujours difficile d'atteindre ce niveau de combat en seulement six mois. C'est incroyable. Je m'excuse sincèrement d'avoir pensé : « Cela semble dur » au début. Je suis désolé! Et félicitations pour votre diplôme !
Ainsi, sept heures se sont écoulées en un clin d’œil et le festival d’été a atteint sa fin. Dans son discours final, Rikki a déclaré : "Je reçois beaucoup d'énergie de la part de tout le monde dans la salle", mais en tant que joueur de DQX, une fois ces événements amusants et réels terminés, j'ai l'impression que je vais être vraiment enthousiasmé par Astortia. Ça me donne envie de rentrer à la maison. C'est une journée qui m'a fait sentir plus que jamais que j'aimerais continuer à rencontrer diverses personnes à travers « DQX » et partager le plaisir et les merveilles de « DQ ».
A la prochaine fois !
(*La prochaine mise à jour est prévue pour le 26 août (vendredi))
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Cliquez ici pour consulter le journal de jeu passé de « DQX »
Chapitre 96、Chapitre 95、Chapitre 94、Chapitre 93、Chapitre 92、Chapitre 91、Chapitre 90、Chapitre 89、Chapitre 88、Chapitre 87、Chapitre 86、Chapitre 85、Chapitre 84、Chapitre 83、Chapitre 82、Chapitre 81、Chapitre 80、Chapitre 79、Chapitre 78、Chapitre 77、Chapitre 76、Chapitre 75、Chapitre 74、Chapitre 73、Chapitre 72、Chapitre 71、Chapitre 70、Chapitre 69、Chapitre 68、Chapitre 67、Chapitre 66、Chapitre 65、Chapitre 64、Chapitre 63、Chapitre 62、Chapitre 61、Chapitre 60、Chapitre 59、Chapitre 58、Chapitre 57、Chapitre 56、Chapitre 55、Chapitre 54、Chapitre 53、Chapitre 52、Chapitre 51、Chapitre 50、Chapitre 49、Chapitre 48、Chapitre 47、Chapitre 46、Chapitre 45、Chapitre 44、Chapitre 43、Chapitre 42、Chapitre 41、Chapitre 40、Chapitre 39、Chapitre 38、Chapitre 37、Chapitre 36、Chapitre 35、Chapitre 34、Chapitre 33、Chapitre 32、Chapitre 31、Chapitre 30、Chapitre 29、Chapitre 28、Chapitre 27、Chapitre 26、Chapitre 25、Chapitre 24、Chapitre 23、Chapitre 22、Chapitre 21、Chapitre 20、Chapitre 19、Chapitre 18、Chapitre 17、Chapitre 16、Chapitre 15、Chapitre 14、Chapitre 13、Chapitre 12、Chapitre 11、Chapitre 10、Chapitre 9、Chapitre 8、Chapitre 7、Chapitre 6、Chapitre 5、Chapitre 4、Chapitre 3、Chapitre 2、Chapitre 1
●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
---|---|
Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le « package tout-en-un » coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, producteur : Yosuke Saito, réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
---|---|
Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass de 3 jours coûte 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes comprises]), le pass de 10 jours coûte 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
---|---|
Modèles compatibles | AndroïdeAndroïde |
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]), le pass 30 jours est à 1 500 yens [hors taxes] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |