L'épée et le bouclier de Lotto sont enfin là !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
"QD' 30ème anniversaire, et 'DQX"La Bataille du Château de Ryuo" est distribué à l'occasion du 4e anniversaire. "L'Épée de Loto" et le "Bouclier de Loto" sont apparus comme objets pouvant être échangés avec la récompense claire "Écailles de Dragon" !
J'ai un fort attachement aux armes et armures des séries précédentes, donc je suis vraiment excité ! De plus, des ajustements ont été apportés pour que lorsque vous rencontrerez Minea et ses amis dans le labyrinthe magique, vous ayez 100% de chances de rencontrer la princesse Laura, vous pourrez donc également collecter les "Rainbow Drops" nécessaires pour jouer à "The Battle of Ryuo". Château". C'est de plus en plus simple !
De plus, vous pouvez recevoir 3 gouttes arc-en-ciel avec le « Present Jumon » actuellement disponible.
<Cadeaux actuellement disponibles>
・Renaissance de la musique
· Yospiriki Anpepepe
・Avec la légende
Je suis curieux de connaître les parties non divulguées restantes de la récompense, mais peut-être que l'armure de Loto, le casque de Loto, etc. apparaîtront également ? Si tel est le cas, vous n'aurez d'autre choix que de les récupérer de toutes vos forces !
« Astria Rally » était amusant !
L'événement « Astrutia★Rally » s'est tenu du 31 août au 6 septembre 2016. Le but est de trouver des « bêtes vedettes » cachées dans une zone spécifique, de terminer les missions et de viser l'objectif. (*Cet événement aura également lieu du 21 au 27 septembre 2016)
La limite de temps pour le rallye est d'une heure, et si vous parvenez à terminer toutes les missions dans ce délai, vous recevrez une récompense ! De plus, la distance cumulée parcourue par tous les participants (tous les aventuriers ayant participé) est également mesurée, et vous pouvez recevoir des récompenses supplémentaires en fonction du nombre de miles parcourus !
Alors, j'ai formé un groupe avec mes amis et j'ai participé au rassemblement !
Le rassemblement aura lieu à trois endroits : Pipi's Inn, Kikage Village et Mogare Camp. J'aurais pu en choisir n'importe lequel, mais j'ai opté pour Piipi parce qu'un ami de Pukuripo m'a suggéré "Pipip c'est bon !" Après tout, avez-vous des sentiments pour votre lieu de naissance ? Eh bien, si le lieu avait été Shishimon, moi, l'ogre, je l'aurais peut-être choisi (mdr).
Une fois entré dans le rallye, il faudra y attendre l'heure du départ, mais peut-être parce que c'était un dimanche, il y avait tellement d'aventuriers ! Et c'est lourd ! (mdr)
J'ai commencé le jeu avec de telles inquiétudes, mais soudain une annonce a été faite : « Trouvez la bête sacrée à l'est de la région d'Orphéa ! Oh oh ! Cherchez-vous quelque chose dans un endroit aussi grand ? Je voulais m'y précipiter, mais je ne pouvais pas avancer à moins de le chercher, alors j'ai décidé de diviser mon groupe.
Après un petit moment, le pilote de notification vous indiquera : « Il y a un signe d'une bête sacrée venant du sud-ouest de la carte. » Je vois, je comprends que le processus consiste à donner des indices progressivement.
Quand j'ai trouvé la bête sacrée, elle m'a dit à quel numéro elle était arrivée. Ce classement n'a rien à voir avec la récompense, mais pour une raison quelconque, quand on me parle du classement, je me dis : « C'est terrible, je dois aller plus vite la prochaine fois ! » C'est étrange (mdr). Est-ce là l’instinct de compétition caché chez les gens ?
Lorsque j'ai écouté l'histoire en y réfléchissant, le sujet suivant était « Vaincre Herjurassic dans le désert de Choppi ». Ici, vous pouvez vaincre les monstres désignés ! Même si je pensais : « On dirait que ça va être un combat de monstres », j'ai été surpris par la distance jusqu'au Choppi Wilderness. Pendant le rallye, vous ne pouvez pas utiliser la Pierre de Lula ni le chemin de fer, vous n'avez donc pas d'autre choix que de vous déplacer sur le terrain en planche à dollars ou à pied. Non, c'est trop loin (mdr).
Traversez la ville d’Orfea et dirigez-vous vers l’ouest jusqu’à la région d’Orfea. De là, dirigez-vous vers Windmill Hill et dirigez-vous vers le territoire de Megistris, et vous ne serez qu'à quelques pas de Choppi Wilderness ! Cela fait depuis les débuts du service DQX que je peux autant me déplacer seul sur le terrain, donc ça me rend un peu nostalgique (mdr). Parfois, c'est bien de courir seul.
Quand je suis arrivé à Choppi Wilderness, je n'ai pas du tout trouvé Herjurasic, comme je l'avais imaginé ! (Rires) Nous l'avons cherché pendant un moment, mais comme il y avait tellement d'aventuriers sur le terrain, nous n'arrivions pas à suivre les monstres affichés. J’ai quand même réussi à trouver Health Jurassic !
Après avoir vaincu Heljurassic, il vous sera demandé de « Trouver la bête sacrée dans le désert de Choppi ». C'est aussi un vaste domaine ! En fin de compte, je n'ai pas pu le trouver jusqu'à ce que j'aie compris qu'il se trouvait du côté est de la nature sauvage de Choppi. Pourtant, le classement est 104ème ! Mon classement s'est considérablement amélioré par rapport au dernier checkpoint !
Le prochain défi consiste à acheter un « œuf de Shinsen » dans un magasin de matériaux. Alors que je me déplaçais précipitamment en pensant : « Allons-nous retourner dans la ville d'Orphea ? », un membre du groupe m'a informé : « On dirait qu'ils le vendent également dans la capitale de Megistris. » C'était juste après notre entrée dans Windmill Hill, nous avons donc rapidement fait demi-tour et nous sommes dirigés vers la capitale de Megistris. Si nous devions retourner dans la ville d'Orphéa, nous aurions perdu beaucoup de temps. C'est dangereux... (mdr).
Après avoir acheté l'œuf de Shinsen, vous serez chargé de rechercher la bête sacrée sur Windmill Hill. Encore une fois, je n'ai pas pu le trouver jusqu'à ce que j'aie reçu un indice. Ben c'est impossible... c'est trop large... (mdr). Cependant, cette fois, j'étais classé 94ème ! Cela fait du bien aussi !
Le thème final était d'amener un voleur dans le groupe et d'utiliser le Livre des Guerriers Forts pour vaincre un Marine fort. Le Livre du Guerrier Fort ne peut être utilisé que dans les villes et les villages résidentiels, alors dirigez-vous vers la tour du moulin à vent étincelant la plus proche. L'un des membres du groupe était à l'origine un voleur, il n'était donc pas nécessaire de changer de travail, et nous sommes allés directement vaincre les puissants Marines et atteindre l'objectif !
En récompense pour avoir terminé le jeu, j'ai reçu 1 ticket cadeau, 30 tickets cadeaux et le titre « Star Connector » ! J'étais un peu nerveux quant à l'endroit où j'allais finir, mais on ne m'a pas informé de mon classement une fois terminé (mdr).
Mon impression après avoir joué était que c'était un événement où je pouvais discuter avec des amis pour la première fois depuis longtemps. Cependant, comme trop d'aventuriers étaient concentrés dans la même zone, le traitement du serveur devenait lourd, et combiné au fait que les joueurs devaient vaincre des monstres désignés, il était un peu gênant que des batailles pour des monstres se produisent inévitablement. Il semble qu'un certain nombre d'aventuriers n'aient pas pu combattre le monstre spécifié et le délai a été réduit. Je pensais que ce serait un événement encore plus agréable si ces problèmes étaient résolus dans une certaine mesure !
La semaine prochaine, le Tokyo Game Show 2016 aura lieu au Makuhari Messe dans la préfecture de Chiba. Événement scénique annuel"Dragon Quest X TV dans le spécial voyage d'affaires TGS2016"(* Début prévu à 15h30 le samedi 17 septembre) Le contenu est censé être un essai de combat, mais j'ai hâte de voir s'il y a de nouvelles informations ! Si vous ne pouvez pas vous rendre sur place, consultez NicoNico Live Broadcast et You Tube !
■Cliquez ici pour regarder « Dragon Quest X TV dans le spécial voyage d'affaires TGS2016 »
Diffusion en direct de Niconico
Diffusion en direct sur You Tube
A la prochaine fois !
●Avis
Version Windowsquête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Cliquez ici pour consulter le journal de jeu passé de « DQX »
Chapitre 99、Chapitre 98、Chapitre 97、Chapitre 96、Chapitre 95、Chapitre 94、Chapitre 93、Chapitre 92、Chapitre 91、Chapitre 90、Chapitre 89、Chapitre 88、Chapitre 87、Chapitre 86、Chapitre 85、Chapitre 84、Chapitre 83、Chapitre 82、Chapitre 81、Chapitre 80、Chapitre 79、Chapitre 78、Chapitre 77、Chapitre 76、Chapitre 75、Chapitre 74、Chapitre 73、Chapitre 72、Chapitre 71、Chapitre 70、Chapitre 69、Chapitre 68、Chapitre 67、Chapitre 66、Chapitre 65、Chapitre 64、Chapitre 63、Chapitre 62、Chapitre 61、Chapitre 60、Chapitre 59、Chapitre 58、Chapitre 57、Chapitre 56、Chapitre 55、Chapitre 54、Chapitre 53、Chapitre 52、Chapitre 51、Chapitre 50、Chapitre 49、Chapitre 48、Chapitre 47、Chapitre 46、Chapitre 45、Chapitre 44、Chapitre 43、Chapitre 42、Chapitre 41、Chapitre 40、Chapitre 39、Chapitre 38、Chapitre 37、Chapitre 36、Chapitre 35、Chapitre 34、Chapitre 33、Chapitre 32、Chapitre 31、Chapitre 30、Chapitre 29、Chapitre 28、Chapitre 27、Chapitre 26、Chapitre 25、Chapitre 24、Chapitre 23、Chapitre 22、Chapitre 21、Chapitre 20、Chapitre 19、Chapitre 18、Chapitre 17、Chapitre 16、Chapitre 15、Chapitre 14、Chapitre 13、Chapitre 12、Chapitre 11、Chapitre 10、Chapitre 9、Chapitre 8、Chapitre 7、Chapitre 6、Chapitre 5、Chapitre 4、Chapitre 3、Chapitre 2、Chapitre 1
●Jouer des rapports depuis le début du service « DQX » jusqu'au 2e anniversaire (1er au 100e)ici
Fabricant | carré enix |
---|---|
Modèles compatibles | WiiUWii U /WiiWii /PCFenêtres |
date de sortie | En service |
prix | 1 000 yens [taxes incluses] pour 30 jours *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le forfait tout-en-un coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Fabricant | carré enix |
---|---|
Modèles compatibles | 3DSNintendo 3DS |
date de sortie | En service |
prix | 30 jours 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |
Version du jeu Dragon Quest Xd
Fabricant | carré enix |
---|---|
date de sortie | En service |
prix | 10 jours 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour plus de détails |
Genre | RPG/Aventure/Fantastique |
remarques | ●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le billet de 3 jours est de 350 yens [taxes exclues] (378 yens [taxes incluses]), le billet de 10 jours est de 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours est de 1 500 yens [taxes incluses] exclus] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito |