Je suis devenue une fée !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota !
Détenu depuis le 6 septembre 2017« Campagne de cadeaux de bienvenue »(Durée de l'événement : jusqu'à 23h59 le 30 novembre 2017) Cependant, j'ai finalement reçu 30 tampons et j'ai obtenu le Prisme Silph ! Changez votre tableau dollar maintenant !
J'ai essayé de comparer les ogres et les humains, et les deux sont bons... Mais personnellement, je pense que les personnages plus petits lui conviennent mieux. Alors, je vais profiter de ma forme humaine pendant un moment !
Le 11ème épisode d'Asfeld Academy est un volume énorme !
Vient de sortir le 5 octobre 2017,École d’Asfeld Épisode 11。Dernier journal de jeuComme je l'ai mentionné plus tôt, les personnages ont été complètement renforcés, j'ai donc pu profiter du jeu avec un maximum de motivation !
Une porte mystérieuse apparaît soudain sur le toit. Pour la première fois depuis longtemps, j'ai pris la clé de l'autre monde dans le domaine des souhaits, j'ai ouvert la porte et j'ai continué. Dans ce 11ème épisode, inutile de chercher des lieux de photos comme dans le 10ème épisode, c'est juste un enchaînement d'événements et de batailles ! L'histoire avance à un rythme effréné, vous vous y laisserez donc entraîner sans jamais aller trop loin !
Ouvrez la porte à un combat de boss. Il y a deux ennemis, et ils utilisent Grave Hole et Twin Claw. Grave Hole est une technique de pose de pièges, et si vous vous trouvez à l'emplacement défini après un certain temps, vous serez aspiré et deviendrez incapable de bouger. C’est facile à gérer car il suffit de partir après son utilisation. Twin Claw est également une attaque à cible unique, vous ne serez donc pas contraint à l'anéantissement.
Ensuite, subjuguez avec la combinaison la plus puissante de lame de plasma → super haute tension → coupe entière du corps et de l'âme ! Uhyo~ Je me sens si bien ~ !
Après avoir vaincu l'ennemi, vous entrerez dans un certain espace et les batailles se succéderont. La vérité derrière l'incident survenu à l'Académie d'Asfeld sera révélée ici, alors assurez-vous de la vérifier par vous-même !
Dans cet espace, vous combattrez cinq fois des ennemis au total, mais tous apparaîtront seuls. Ce n'est pas si fort, donc si votre parti a progressé jusqu'ici, vous devriez pouvoir gagner sans aucun problème. De plus, les points d'expérience que vous obtenez lorsque vous le battez sont assez élevés, donc si vous souhaitez « élever votre niveau », vous voudrez peut-être commencer par l'épisode 11. Si vous sentez toujours que votre niveau n’est pas assez élevé, ce serait une bonne idée d’aller dans le Royaume des Souhaits.
Lorsque vous irez jusqu'au bout, vous vous retrouverez dans une bataille avec un certain adversaire. Ce sera un spoiler, je vais donc juste vous raconter les principaux points de la bataille.
En plus des tirs d'étincelles et des attaques liées, les ennemis utilisent également de puissants sorts d'attaque tels que Iogrande et Melagaier. Cependant, puisque vous êtes seul, ce n'est probablement pas si dangereux. Cependant, il est gênant pour les attaquants physiques d'être éblouis par Spark Shot, il est donc sûr s'il existe un moyen de supprimer l'étourdissement, comme Inflexible.
Après la bataille, vous vous rendrez au dortoir « Salle de prière ». D'ailleurs, malgré mes recherches dans l'école, je n'ai pas pu trouver la salle de prière, donc je n'ai pas pu m'empêcher de me mettre en colère et de demander : « Où est-il ? » (mdr) Finalement, un élève qui se tenait devant l'entrée m'a indiqué l'endroit, et j'ai découvert que c'était à l'extérieur de l'école... Jusqu'à présent, j'avais passé la plupart de mon temps à l'intérieur de l'école, donc l'idée de sortir ne m'est jamais venue à l'esprit (´・ω・`). Eh bien, si vous y réfléchissez, il est impossible que le dortoir soit sur le campus...
Après cela, il y aura une bataille de boss derrière la porte apparue sur la terrasse. Il n'y a qu'un seul boss, et il utilise « Shining Strike », « Breath of Darkness » et « Darkness ». Combattez autant que possible pour empêcher les membres de votre groupe de se raidir. Break Breath peut réduire votre résistance, ce serait donc une bonne idée d'avoir un moyen de supprimer la détérioration de votre esprit ou la réduction de votre résistance.
À propos, mon ami Miran peut utiliser une compétence spéciale appelée « Breaking Curse », qui est une compétence semblable à une force de rupture qui réduit la résistance totale de la cible. Le combo lame plasma → slash sur tout le corps ici est super cool !
Waouh ! Plus de 9 000 dégâts ! C'est tellement bon ! Le slashing complet du corps que je suis content d'avoir appris ! J’ai donc pu gagner facilement.
Après cela, vous entrerez à nouveau dans un espace mystérieux et vous lancerez dans une ruée vers les événements et les combats. Vous combattrez des ennemis 4 fois au total en cours de route. La force de l'ennemi est modérée et les points d'expérience gagnés sont élevés, ce qui est le même que la dernière fois.
Pourtant, ça fait du bien de couper tout son corps et son âme... Cette compétence me permet de vaincre les ennemis rapidement, mais cela peut prendre un peu plus de temps si je n'ai pas de moyen d'infliger de gros dégâts.
Il y a un trou de serrure à la fin, et ce sera une autre bataille de boss.
mais! Le patron ici était horrible ! Il y a trois boss, et ils attaquent plusieurs fois à la fois, ce qui conduit à une situation où vos alliés manquent de puissance juste après le début de la bataille. Pendant un moment, je n'ai pas compris ce qui se passait. De plus, il utilise Dragon Eye pour désactiver l'immunité physique ou magique, et attaque à distance avec des flammes rugissantes et des "cris violents", donnant l'impression que vous combattez trois Dragon Gaias en même temps.
Je sentais qu'il serait difficile de le vaincre par la force, alors j'ai immédiatement opté pour une stratégie mettant l'accent sur la réanimation et la récupération, et j'ai décidé que mes coéquipiers m'attaquaient à intervalles réguliers. Attaques à très haute tension uniquement lorsque la charge de Full Body Slash est accumulée. Dans tous les cas, concentrez-vous sur l’attaque d’un seul pour en réduire le nombre. S’il ne reste que deux ennemis, vous aurez une grande marge de manœuvre.
Enfin, terminez avec la combinaison familière lame plasma → barre oblique sur tout le corps « Ultimate Weapon Overbreak » (je viens de la nommer) ! L'époque où je pouvais faire des dégâts en 1999 en coupant de toutes mes forces me manque... (mdr)
Et maintenant place au combat de boss final de l'épisode 11 !
Ce boss utilise une technique appelée "Yomigaeri no Ame" qui récupère la moitié des dégâts subis au début de la bataille. En d’autres termes, les dégâts que vous infligez sont essentiellement réduits de moitié. De plus, il peut infliger plus de 200 dégâts avec des attaques telles que des attaques de balayage et des armes balancées. L'attaque de zone appelée « Invitation à Yomi » est particulièrement gênante. Vous recevrez environ 400 dégâts, mais si vous êtes proche du boss comme le Roi Noir, vous ne recevrez aucun dégât. Si vous utilisez une arme de mêlée, vous pouvez être assuré qu'elle s'approchera souvent de vous naturellement, mais si vous êtes un style de combat à longue distance, soyez prudent !
Et en coopération avec Milan, il se coupe tout le corps et l'âme ! Cependant, grâce au retour de la pluie, 4 823 dégâts ont été récupérés. Triste (larmes). Cependant, la seule attaque qui pourrait vous anéantir est l'invitation à Yomi, donc si vous faites attention, vous ne perdrez pas, même si cela peut prendre un certain temps.
...Je pensais ça, mais l'attaque normale du boss s'est soudainement transformée en malédiction. Il semble qu'il y ait un effet de malédiction supplémentaire sur les attaques normales, donc il serait peut-être préférable d'avoir des choses comme Oharai et Indomitable. Et pendant que j'étais inflexible et guérissais de la malédiction, mes amis ont porté le coup final au patron. Mon arme ultime Overbreak...
Après cela, il y aura un événement dans la salle de réponse et sur la terrasse, et l'épisode 11 se terminera. Dans cet épisode, plus de 90 % de la vérité derrière l'incident survenu à l'Asfeld Academy a été révélée. Il ne reste que le dernier épisode ! Je suis curieux de savoir comment l'histoire se terminera et ce que l'avenir réserve à Asfeld Academy !
A la prochaine fois !
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●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
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Les rapports de lecture depuis le début du service "DQX" jusqu'au 2ème anniversaire (1er au 100ème) sontici
"Pack tout-en-un Dragon Quest X』
Fabricant:Square Enix
Modèles compatibles:PS4/Commutateur
date de sortie: Version PS4 : Sortie le 17 août 2017, Version Switch : Sortie le 21 septembre 2017
prix: 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour les frais de jeu
Genre:RPG/Aventure/Fantastique
remarques●Ce package contient la version 1 "Cinq tribus éveillées", version 2 "Le héros endormi et l'allié directeur", version 3 "Tradition ancienne des dragons» est inclus. ●Avantages à l'achat : ticket d'utilisation gratuite de 20 jours, 10 balles Genki, 30 tickets cadeaux ●Frais de jeu : 1 500 yens par mois [taxes incluses] pour la version PS4 (5 personnages). La version Switch coûte entre 1 000 yens [taxes incluses] et 1 500 yens [taxes incluses] par mois (3 à 5 caractères). *La version PS4 ne peut pas être utilisée avec d'autres versions de modèles ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Saito. forcer
"Dragon Quest X en ligne"
Fabricant:Square Enix
Modèles compatibles:Wii U/Wii/Windows
date de sortie:En service
prix: 1 000 yens pour 30 jours [taxes incluses] *Voir la section notes pour le prix du logiciel
Genre:RPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible avec le réseau ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set ou la Wii, un support d'enregistrement USB dont le fonctionnement avec Nintendo a été confirmé est requis ●Version 1 « Awakened Five Tribes », version 2 « Sleeping Hero and Guiding Ally », version 3 "L'ancienne "Dragon's Legend" coûte 3 800 yens pièce [hors taxes] (4 104 yens pièce [taxes comprises]) (* La version Wii est uniquement la version package) ● "Dragon Quest X" qui est un ensemble de versions 1 à 3 Le forfait tout-en-un coûte 4 800 yens [hors taxes] (5 184 yens [taxes comprises]) (*La version Wii U est uniquement la version package) ●Production et développement : Square Enix, directeur général : Yuji Horii, conception des personnages : Akira Toriyama, musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito
"Dragon Quest X en ligne"
Fabricant:Square Enix
Modèles compatibles:Nintendo 3DS
date de sortie:En service
prix: 30 jours 1 500 yens [hors taxes] (1 620 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour le prix du logiciel
Genre:RPG/Aventure/Fantastique
remarques●Environnement Wi-Fi requis ●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Le pass 3 jours est à 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le pass 10 jours est à 650 yens [ [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet 30 jours coûte 1 500 yens [taxes exclues] (1 620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito
"Version du jeu Dragon Quest Xd』
Fabricant:Square Enix
Modèles compatibles:Android/iOS *Voir le site officiel pour plus de détails
date de sortie:En service
prix: 10 jours 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes comprises]) *Voir la section notes pour plus de détails
Genre:RPG/Aventure/Fantastique
remarques●Compatible Wi-Fi ou LTE ●Pour les modèles compatibles, veuillez consulter le site officiel "DQX" (https://www.dqx.jp/) ●La ligne Docomo et le contrat mode SP sont requis pour jouer ● Le billet de 3 jours est de 350 yens [taxes exclues] (378 yens [taxes incluses]), le billet de 10 jours est de 650 yens [taxes exclues] (702 yens [taxes incluses]), le billet de 30 jours est de 1 500 yens [taxes incluses] exclus] (1620 yens [taxes incluses]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa, Riki Saito