Bonjour à tous, voici Godzilla Ota ! "Dragon Quest XI À la recherche du temps passé"(ci-dessous,"DQXI") partitions"Collection pour piano « Dragon Quest XI » In Search of Bygone Time Livre de partition officiel"et"Une collection de morceaux pour piano faciles à jouer "Dragon Quest XI" In Search of Bygone Time Official Score Book» est sorti le 15 avril 2018 ! Bien sûr, je l'ai acheté. Pour plus de détailsici。
Deux types de partitions ont été publiées, une pour les débutants et une pour les joueurs intermédiaires à avancés, mais comme elle sert également de programme de rééducation, elle s'adresse aux débutants (mdr). "QDJ'aimais jouer la chanson « DQXI » depuis que je suis enfant, alors j'ai acheté la partition de « DQXI ». Jouer soi-même ses chansons préférées peut être aussi amusant que jouer à un jeu. Bien sûr, la première chanson que je veux jouer est « Ai no Komorebi » ! Je veux me souvenir de la scène drôle en la jouant et pleurer !
Défiez « Record de bataille du Saint Gardien » ! Quel est le résultat...?
La version 4 de la bataille haut de gamme « Battle of the Holy Guardian » a enfin été implémentée. Pour faire simple, il s'agit d'un contenu de combat où vous combattez des ennemis puissants, similaire à la "Eternal Darkness Holy War" implémentée dans la version 3.
Pour entreprendre cette bataille, vous devez terminer la quête « Conseils du Saint Gardien ». Le lieu où recevoir les commandes est le mausolée situé au sous-sol du château de Gartland.
Les conditions de commande sont que votre niveau d'occupation soit de 90 ou plus et que vous ayez terminé la quête "Vœu oublié". Dans la quête "Conseils du Saint Gardien", vous vous rendrez à différents endroits, mais il y aura une bataille de boss au lieu de repos du chasseur au fond de la grotte du chasseur. Formez un groupe ou ajoutez des amis de soutien avant d'entrer. Au début, je n'ai même pas fait venir mes amis de soutien, juste nous deux, Killer Panther, et nous avons été tués d'un seul coup (mdr).
Une fois la quête ci-dessus terminée, une personne nommée Urial et le « Cristal guide » apparaîtront dans le sanctuaire du paradis des démons. Si vous examinez le cristal de guidage, vous pouvez défier la "Bataille du Saint Gardien", mais vous aurez besoin de 10 objets appelés "Breaking Stones". Ceci peut être obtenu en battant le butor des palmiers de Belphégor et peut également être acheté au bazar des voyageurs. Pour ceux qui souhaitent l’essayer tout de suite, le moyen le plus rapide est de l’acheter au Traveler Bazaar.
Parlons maintenant des boss que vous combattez dans "Battle of the Holy Guardian". J'aimerais vous parler du déroulement réel de la bataille, mais cette bataille comporte de nombreuses parties difficiles, je voudrais donc d'abord expliquer brièvement les caractéristiques de chaque boss.
Tout d'abord, dans "Battle of the Holy Guardian", vous combattrez deux boss en même temps. Voici les deux.
Démon noir Regirrazo
Un monstre qui ressemble à un squelette géant équipé d'un bouclier. Même les attaques normales peuvent infliger tellement de dégâts qu'elles peuvent épuiser votre puissance en un seul coup, mais elles disposent principalement des méthodes d'attaque suivantes.
・ Souffle des ténèbres : inflige 1 000 dégâts ou plus dans la zone avant et inflige une malédiction à la cible (diminution des PM) ainsi qu'une maladie de statut qui réduit toute résistance.
・Zéro absolu...Inflige plus de 1 000 dégâts à la zone avant et rend la cible incapable de bouger pendant un certain temps.
・Bouclier Boomerang : attaques qui infligent deux fois 2 000 dégâts ou plus en ligne droite devant vous.
・Jibalumba : crée un carré magique au sol et inflige environ 900 dégâts aux cibles situées au sommet du cercle après un certain temps.
・Shield Bash : inflige environ 300 dégâts dans la zone avant et immobilise la cible pendant un certain temps.
(Une technique utilisée après avoir réduit les HP dans une certaine mesure)
・Gokumon Crash... Plus de 1 000 dégâts dans une large zone (peut être évité en sautant)
・Dark Meteor...Inflige environ 700 dégâts à la cible et aux zones environnantes et provoque un choc électrique.
Bête Démon Voleur
Cela subit également des dégâts de classe de mort instantanée ou de mort imminente des attaques normales. Voici les autres techniques principales.
・Dual Claw... Deux attaques qui causent de gros dégâts à la cible
・Crazy Bloom : attaque aléatoirement les ennemis autour de vous avec des dégâts importants 4 fois.
Shadow Whisper... Inflige environ 400 dégâts dans la zone avant, attaque la cible, réduit la puissance d'attaque et la puissance de défense de 2 niveaux, réduit la vitesse de déplacement et réduit la résistance à tous les attributs.
・Rugissement d'éveil... La puissance d'attaque augmente et le taux d'esquive de Miwa augmente
・Earth Claw Fang... Inflige de gros dégâts dans la zone avant et immobilise la cible pendant un certain temps.
(Une technique utilisée après avoir réduit les HP dans une certaine mesure)
・Éclipse magique... Inflige environ 600 dégâts à la zone environnante et maudit, confond, éblouit et réduit la résistance à tous les attributs de la cible.
・Beast Demon's Roar... Efface les mauvais effets de lui-même et de Regil Lasso, augmente la tension, effet de 2ème étape de Piora
・Evil Soul Meido Wave... Inflige environ 600 dégâts en ligne droite vers l'avant.
Ce que nous avons pu confirmer, c’est qu’il existait des méthodes d’attaque telles que celles énumérées ci-dessus. Vous pensez peut-être : « Je veux vaincre l'un d'eux avec une attaque concentrée et rendre la bataille un peu plus facile », mais dans cette bataille, si vous battez l'un d'eux, le boss vaincu sera réanimé sans subir de dégâts, ou en d'autres termes, invincible, je vais le ranger. Si vous parvenez à les amener tous les deux à cet état, vous gagnerez, mais en vaincre un ne rendra pas les choses plus faciles, il serait donc idéal de les vaincre tous les deux en même temps. En d’autres termes, vous devez continuer à combattre deux ennemis en même temps jusqu’à la fin. C'est dur...!
Si cela devient une mêlée, vous manquerez certainement de puissance et finirez par répéter le processus de réanimation, il est donc difficile d'infliger des dégâts efficacement dans les professions qui nécessitent beaucoup de préparation avant d'attaquer, comme les professions physiques et les sorciers, bi- kilts et magie cachée, je suis d'accord. Si vous vous trompez, vous pourriez tomber dans une boucle de pouvoir magique → manquer de puissance → réanimation... et vous ne pourrez peut-être pas du tout contribuer à votre puissance de feu. C'est là que le nouveau métier de la version 4, le Tenchi Raimonshi, entre en jeu ! Heaven and Earth Thunderer ne nécessite pas de préparations telles que Biquilt ou Magical Awakening, et a les moyens d'infliger une quantité considérable de dégâts. De plus, ces deux patrons ont une faiblesse envers l’attribut terre. Si tel est le cas, le Tokugi « Meido Fuma » de Tenchi Raimushi sera sûrement un grand succès. Il s'agit d'une attaque à distance, donc l'avantage est que vous pouvez endommager deux ennemis en même temps. La compétence de charge "Magma" a pour effet supplémentaire de réduire les attributs de la Terre, c'est donc une bonne idée de l'utiliser également. De plus, Tenchi Raimushi peut invoquer des démons fantômes. Si vous invoquez Kakaron, on peut dire qu'il convient aux combats au corps à corps car il aide à la récupération et à la réanimation.
Il serait trop long de parler de tous les détails, alors pour diverses raisons, j'ai décidé de la composition du groupe que je voulais essayer cette fois-ci : 2 Tenchi Raimonshi et 2 Moines. Dans tous les cas, il s'agit d'une stratégie dite « d'attaque de zombies » dans laquelle les personnages sont à court de pouvoir, reviennent à la vie et continuent d'attaquer jusqu'à atteindre les morts.
Ce que je pensais être le plus nécessaire dans cette bataille était la résistance à la respiration, la résistance aux malédictions et la résistance à la confusion. En particulier, les attaques respiratoires sont si puissantes que vous mourrez instantanément si elles vous touchent, la résistance respiratoire est donc essentielle. Puisque vous pouvez augmenter la résistance respiratoire de 40 % avec Shinto Destruction et de 20 % avec Fubaha (40 % si utilisé deux fois), la résistance respiratoire complétée par l'équipement sera de 60 % ou 80 %. Si vous réglez votre résistance respiratoire à 100 %, vous pouvez annuler les attaques respiratoires, vous ne serez donc pas affecté par des effets supplémentaires tels que des malédictions ou d'autres altérations de statut. Cependant, il n'est pas possible de maintenir un état à 100 % tout le temps, et vous pourriez être maudit par une éclipse magique, c'est donc une bonne idée d'avoir une résistance à diverses anomalies de statut. J'aimerais avoir au moins une résistance respiratoire.
Afin d'augmenter la résistance respiratoire à 60 % ou plus, l'effet alchimique du bouclier est également requis, c'est pourquoi le Tenchi Raimonshi est équipé d'un bâton ou d'un éventail au lieu d'un bâton à deux mains. Pour les bâtons, je recommande d'utiliser l'effet d'alchimie "Ne consomme pas de MP" pour améliorer le rendement énergétique, et pour les fans, d'utiliser "Taux Kaishin" pour augmenter les dégâts autant que possible.
Eh bien, l'histoire de préparation est devenue longue, mais il est enfin temps d'essayer "Battle of the Holy Guardian" pour la première fois !
Immédiatement après le début, le Beast Demon Roguest a soudainement attaqué l'un des moines avec Dual Claws, et avant que le moine ne puisse utiliser la protection d'Angel, il a manqué de puissance. Des sons... Un côté de Tenchi Raimonushi invoque Kakaron et l'autre attaque avec Meidofuuma et Magma.
Ce qui est important lorsque l'on combat en tant que Tenchi Raimushi est de « maintenir Kakaron » et « d'activer Phantom Release à tout moment ». Genma disparaîtra environ 120 secondes après avoir été invoqué, alors gardez un œil sur le délai en haut à gauche de l'écran et réinvoquez si vous pensez que Kakaron est sur le point de disparaître. S'il y a deux Tenchi Raimonshi, ce n'est pas grave tant que la personne qui peut réinvoquer le fait après avoir examiné la situation. Et lorsque vous utilisez "Phantom Release", Kakaron utilisera "Healing Aura" (le moment où il sera utilisé dépend de l'humeur de Kakaron).
L'aura de guérison a pour effet de ranimer tous les alliés, de guérir les anomalies de statut et de récupérer une petite quantité de PV. Presque la même performance que le coup spécial du moine "Saint's Poem". C'est très utile.
Genma Release est une compétence de charge de 50 secondes, mais si vous possédez deux Heaven et Earth Raiders, vous avez l'avantage de pouvoir garder Kakaron dans cet état presque tout le temps. Genma est invincible, donc même si votre groupe est sur le point d'être anéanti, si vous utilisez une aura de guérison, il sera plus facile de vous préparer immédiatement.
Même si vous êtes dans une situation où vous n'êtes plus en vie, vous pouvez vous revivre avec une aura de guérison ! Kakaron-chan est vraiment un ange (même si elle est une genma) ! Cela vous évitera la crise d'être au bord de l'anéantissement, donc en plus d'attaquer avec Meido Fuuma et Magma, n'oubliez pas de maintenir Kakaron et de maintenir l'état de sortie de Genma !
À la suite de ma première tentative, j’ai pu combattre pendant la limite de 20 minutes sans être anéanti, peut-être parce que j’avais une composition de groupe avec un taux de survie élevé. De plus, la couleur du nom de l'ennemi changeait et il semblait qu'il infligeait une certaine quantité de dégâts. Comme c'était mon premier défi, j'ai utilisé l'élixir de Yosei pour récupérer des MP, mais j'ai pensé que je pourrais peut-être le vaincre en utilisant la potion d'Elf, qui peut récupérer complètement des MP ! ? J'ai ressenti une réponse, alors la prochaine fois, j'ai décidé d'utiliser la potion d'elfe pour récupérer des PM et augmenter le nombre de tours d'attaque. Vous pensez peut-être : « Je devrais simplement utiliser la potion d'Elfe dès le début », mais la potion d'Elfe est difficile à obtenir, et c'est un objet qui s'échange à un prix élevé dans le bazar des voyageurs (le prix de la transaction au moment de la rédaction était environ 5 millions d'or). Vous ne pouvez pas l'utiliser avec autant de désinvolture...(´・ω・`)
C'est comme ça que je me suis battu, en gardant le moral et en buvant la potion d'elfe, et cette fois j'ai réussi à coincer mon ennemi jusqu'à ce que leurs deux noms deviennent orange ! Cependant, je n'ai pas pu ressentir de réponse plus positive lors de mes tentatives ultérieures... Pendant la bataille, il y avait des situations où mes alliés se déplaçaient librement et l'ennemi était loin, et il y avait de nombreuses situations où je ne pouvais pas infliger de dégâts même si deux Meidofu étaient impliqués, j'ai donc décidé de reconsidérer un peu mon style de combat.
Donc, la prochaine fois, je me suis battu en gardant ce qui suit à l’esprit.
・ Déplacez-vous dans le sens des aiguilles d'une montre autour du périmètre de la zone de combat (n'allez pas au centre de la zone)
-La personne ciblée doit courir derrière les autres. Cependant, comme mentionné ci-dessus, respectez strictement la rotation dans le sens des aiguilles d’une montre autour de la circonférence extérieure.
・ Dirigez les attaques linéaires vers l'avant de l'ennemi (boumerang de bouclier et vague d'âme maléfique Meido) vers l'extérieur de la zone autant que possible.
Cette méthode de combat était assez efficace et j’étais capable d’infliger régulièrement des dégâts aux deux ennemis tout en les gardant à portée d’attaque de Meidofuuma. Cela fonctionne ! Je peux le vaincre ! J'ai vraiment ressenti une réponse...
Malheureusement, le temps est écoulé ! Cependant, j’étais convaincu que je pouvais définitivement le vaincre avec cette méthode de combat, alors j’ai décidé de reprendre mes forces et de réessayer.
Dans le 5ème jeu depuis le défi, je suppose que je m'y suis habitué, et j'inflige des dégâts en douceur sans avoir de gros pincements, et avec plus de 7 minutes restantes, la couleur du nom de l'ennemi devient orange ! Vous pouvez battre ça ! Ce ne serait pas drôle s'ils mouraient tous ici...
Je leur ai dit de se battre d'une manière qui donnait la priorité à la survie afin qu'ils ne soient pas anéantis, et Tenchi et Minemaster ont également ralenti un peu ses attaques et se sont concentrés sur la défense, mais le délai a continué à s'écouler sans pouvoir vaincre le ennemi...
Il reste moins d'une minute ! Wow, je ne voulais pas faire une blague dans un autre sens, alors je me suis battu en mettant l'accent sur l'attaque, mais je l'ai vaincu à 3 secondes de la fin ! Dangereux... c'était vraiment proche ! Tenchi Raimoshi est un attaquant, donc si vous ralentissez vos attaques, vous ne pourrez pas le vaincre... (´・ω・`) ``Même si le nom de l'ennemi devient orange, il a encore pas mal de HP est parti.'' C’est important, alors souvenez-vous-en.
Après avoir pris une photo pour commémorer la première défaite, j'ai fait mon rapport à Uriel. Ensuite, j'ai pu décrocher le titre ! Au fait, la force de l'ennemi que j'ai défié cette fois est de "1". Il existe trois niveaux de force ennemie dans "Battle Record of the Holy Guardian", et la force "2" semble incomparablement plus forte que "1"... Qu'arrivera-t-il à la force « 3 »... ?
Cette fois, j'ai essayé d'utiliser 2x Ciel, Terre et Raiders et 2x moines, mais c'était toujours difficile de consommer les potions de l'Elfe... En ce qui concerne le style de combat, je ne peux pas dire que l'attaque des zombies soit très belle, alors la prochaine fois, je pense essayer une combinaison de paladin, d'utilisateur d'outils, du ciel, du mien et du moine. Je pensais qu'avoir un utilisateur d'outil faciliterait la récupération de MP, réduirait les dégâts subis avec un bouclier de champ magnétique et disposerait de nombreuses compétences spéciales utiles telles qu'un dispositif médical et un dissolvant de plasma, qui seraient compatibles avec cette bataille.
Je pourrais modifier davantage la composition, mais pour l'instant, j'aimerais essayer de pratiquer la composition de groupe ci-dessus à la force "1", et une fois que je m'y serai habitué, j'aimerais essayer la force "2" ou plus.
A la prochaine fois !
●Version Windows『quête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
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Les rapports de lecture depuis le début du service "DQX" jusqu'au 2ème anniversaire (1er au 100ème) sontici
"Dragon Quest X en ligne"
Fabricant:Square Enix
Modèles compatibles:PS4 (y compris Pro)/Switch/Wii U/Windows/Nintendo 3DS/d jeux
date de sortie:En service
Genre:RPG/Aventure/Fantastique
remarques●Ce titre est «Dragon Quest X L'éveil des cinq tribus en ligne』、『Dragon Quest X Héros endormi et allié guide en ligne』、『Dragon Quest X Ancient Dragon Lore en ligne』、『Quête du dragon" est un terme général pour Veuillez vous référer aux données ci-dessous pour plus de détails sur chaque logiciel et matériel.
"La Quête du Dragon
Fabricant:Square Enix
Modèles compatibles:PS4 (y compris Pro)/Switch/Wii U/Windows
date de sortie: Maintenant en vente (sortie le 16 novembre 2017)
prix: 3800 yens [hors taxes] (4104 yens [taxes comprises]) *Même prix pour la version téléchargée.
Genre:RPG/Aventure/Fantastique
remarques●Pour jouer à ce logiciel, veuillez utiliser le "Cinq tribus éveillées』、『Le héros endormi et l'allié directeur』、『Tradition ancienne des dragons",ou,"Forfait Dragon Quest X tout-en-unLe logiciel ” et les droits de jeu (code d'enregistrement) sont requis. ●Pour jouer à ce logiciel, vous aurez besoin d'un environnement Internet/haut débit ainsi que de l'achat d'un ticket d'utilisation selon la période (*Les frais du ticket d'utilisation sont basés sur le “ Dragon Quest X All-in-One Package ») ●La version Nintendo Switch sera fournie avec un numéro de téléchargement au lieu d'une carte de jeu. ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Takashi Anzai
"Pack tout-en-un Dragon Quest X"
Fabricant:Square Enix
Modèles compatibles:PS4 (y compris Pro)/Switch/Wii U/Windows
date de sortie: Maintenant en vente
prix: 4800 yens [hors taxes] (5184 yens [taxes comprises]) *La version téléchargée est au même prix.
Genre:RPG/Aventure/Fantastique
remarques●Ce pack comprend "Five Awakened Tribes", "Sleeping Hero and Guiding Ally" et "Lore of the Ancient Dragon" (*Seule la version packagée est vendue pour la version Wii U) ●Jouez à ce logiciel en plus d'une connexion Internet/ Dans un environnement haut débit, vous devrez également acheter un ticket d'utilisation en fonction de la période. ●La version Nintendo Switch sera fournie avec un numéro de téléchargement plutôt qu'une carte de jeu. ●Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set, le fonctionnement a été confirmé par Nintendo. Un support d'enregistrement USB est requis. ●Frais de licence Play : la version PS4 est de 1 500 yens par mois [taxes incluses] (5 caractères). La version Switch, la version Wii U et la version Windows coûtent entre 1 000 yens [taxes incluses] et 1 500 yens [taxes incluses] par mois (3 à 5 caractères). *La version PS4 ne peut pas être utilisée avec la version pour d'autres modèles ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa ( " ``Les cinq tribus éveillées''), Riki Saito (``Le héros endormi et l'allié guide'', ``La légende de l'ancien dragon'')
"Dragon Quest X en ligne"(version Nintendo 3DS)
Fabricant:Square Enix
Modèles compatibles:Nintendo 3DS
date de sortie:En service
prix: Se référer à la colonne remarques
Genre:RPG/Aventure/Fantastique
remarques●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●Vous pouvez profiter de toutes les fonctionnalités de la version Nintendo 3DS sans avoir besoin de packages supplémentaires ●Pour jouer à ce logiciel, vous devez être dans une connexion Wi-Fi environnement et pendant la période. Vous devrez acheter le billet approprié. ●Prix des droits de jeu : le billet de 3 jours est de 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le billet de 10 jours est de 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes incluses]), 30- le ticket journalier coûte 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes comprises]) 1 500 yens [hors taxes] (1 620 yens [taxes comprises]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa (« Awakened Five Species »), Riki Saito (« Sleeping Hero ») et Allié guide », « Lore of the Ancient Dragon »), Takashi Anzai («Un voyage de 5000 ans vers une ville natale lointaine』)
"Version du jeu Dragon Quest Xd』
Fabricant:Square Enix
Modèles compatibles:Android/iOS *Voir le site officiel pour plus de détails
date de sortie:En service
prix: Se référer à la colonne remarques
Genre:RPG/Aventure/Fantastique
remarques●Nous vous recommandons de jouer dans un environnement Wi-Fi ou LTE. ●La version du jeu d vous permet de profiter de tous les éléments sans aucun package supplémentaire. ●Des modèles compatibles sont disponibles sur le site officiel de DQX (.https://www.dqx.jp/) Pour jouer à ce logiciel, vous aurez besoin d'un contrat docomo line et mode SP, ainsi que de l'achat d'un ticket d'utilisation selon la période. ●Prix des droits de jeu : le billet de 3 jours est de 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le billet de 10 jours est de 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes incluses]), 30- le ticket journalier coûte 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes comprises]) 1 500 yens [hors taxes] (1 620 yens [taxes comprises]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa (« Awakened Five Species »), Riki Saito (« Sleeping Hero ») et Allié guide », « Lore of the Ancient Dragon »), Takashi Anzai (« 5000 ans de voyage vers une patrie lointaine »)