L'histoire de la version 4.1 était également intéressante !
Bonjour à tous, voici Godzilla Ota ! Une mise à jour majeure de la version 4.1 a été récemment implémentée, et j'ai apprécié l'histoire qui a été ajoutée en premier ! J'ai l'impression que le volume était un peu plus compact par rapport à la version 4.0 (version précédente), mais je suis déjà très satisfait du contenu !
Malgré tout, ``5000 ans de voyage vers une ville natale lointaine» a une fin intéressante dans les deux versions 4.0 et 4.1, donc j'ai hâte de voir la suite… ! La seule chose qui m'a fait penser "Hein !?" était probablement liée aux 12 généraux de l'armée démoniaque. Ceux qui ont déjà joué au jeu le savent peut-être, mais suis-je le seul à trouver que la prise en main était un peu bâclée ? (mdr)
Je pense que vous pouvez découvrir ce qui s'est passé après la fin de l'histoire supplémentaire en visitant le Gran Zedora présent et passé. Allons à différents endroits et découvrons-le !
Je suis allé à « l’Ancienne Zelmea » !
Nouveau contenu implémenté dans la version 4.1"Zelmae antique"J'y suis immédiatement allé pour l'essayer !
Une « mystérieuse île en ruines » est apparue à l’est du royaume d’Arahagiro. Lorsque vous descendez, il y a des installations telles qu'un prêtre, un concierge et un débarras, vous pouvez donc vous préparer à défier Zelmare ici. À propos, une fois votre visite effectuée, vous pouvez voler vers l'île des ruines mystérieuses depuis la pierre de Megaloula, vous n'avez donc pas besoin de l'enregistrer comme une Loulastone normale.
Vous pouvez entrer dans les ruines en consommant l'un des emblèmes sacrés de Zelmea à la source au fond de l'île des ruines. Le Holy Crest de Zelmare peut être échangé contre 20 heures de charge d'énergie, et peut également être obtenu auprès du nouveau monstre "Genomie". Comme les monstres métalliques, les génomies ont une faible probabilité d'apparaître lorsque vous entrez dans une bataille avec un monstre d'un certain niveau de force.
Une fois à l’intérieur des ruines, vous arriverez à un étage composé de plusieurs pièces. Toutes les pièces sont bloquées par des portes, qui peuvent être ouvertes en consommant une "Écaille du Dieu de la Mer". Les écailles du dieu de la mer sont les icônes de marque bleue sur la photo. Les icônes disposées sous la carte d'étage représentent des objets qui se trouvent dans l'une des pièces de cet étage, et chaque fois que vous obtenez une échelle du dieu de la mer, l'emplacement sera révélé.
Après avoir retiré les écailles du dieu de la mer qui apparaissaient en haut à gauche de l’étage, nous avons découvert que le coffre au trésor se trouvait dans la pièce en haut à droite de l’étage. Vous pouvez également découvrir le contenu d'une nouvelle pièce en y entrant vous-même.
Si le coffre au trésor est gardé par un monstre, une bataille commencera. Les monstres apparaîtront trois fois à intervalles réguliers, et en les battant tous, vous pourrez ouvrir le coffre au trésor. La force du monstre était que même des amis de soutien pouvaient facilement le vaincre s’il était de niveau 100. Les nouvelles armures ajoutées dans cette mise à jour peuvent être obtenues dans des coffres au trésor. Il est livré avec 2-3 effets alchimiques aléatoires.
Lorsque vous entrez dans toutes les pièces de l’étage, une porte menant au deuxième sous-sol apparaîtra dans la dernière pièce dans laquelle vous entrez. Lorsque vous irez au deuxième sous-sol, vos PV maximum et ceux de vos amis diminueront d'environ 40. Ensuite, vous explorerez à nouveau de la même manière, dans le but de compléter toutes les pièces de l'étage.
Juste au moment où je pensais : « Je vois, c'est comme ça que ça marche... », les écailles du dieu de la mer disparaissent et une « porte de libération » apparaît qui le ramène à la surface. Vous devez explorer la pièce pour que votre inventaire d'écailles de dieu de la mer n'atteigne pas zéro. Comme c'était ma première tentative, je me suis dirigé directement vers la pièce avec le coffre au trésor (mdr).
Lorsque j’ai enquêté sur la Porte de la Libération, je n’ai pu rapporter que deux des armures que j’avais obtenues. Maintenant que vous comprenez les règles, réessayons rapidement !
Le sol avait la même forme que la dernière fois, mais les objets dans la pièce semblent changer de manière aléatoire à chaque fois. Cette fois, nous laisserons le coffre au trésor derrière nous et procéderons à l'exploration pour récupérer l'écaille du dieu de la mer.
Au deuxième sous-sol, le nombre et la forme des pièces avaient changé par rapport à la dernière fois. À partir du deuxième sous-sol, les étages eux-mêmes sont complètement aléatoires. Et puis les écailles du dieu de la mer s'épuisent à nouveau...(´・ω・`)
Après avoir essayé plusieurs fois, j'ai réussi à passer le 1er sous-sol sans faute, mais à partir du 2ème étage, c'était extrêmement difficile ! Apparemment, la forme du sol est fixée au premier sous-sol, et suffisamment d'écailles du dieu marin apparaîtront pour aller dans toutes les pièces, donc si vous donnez la priorité à la collecte des écailles du dieu marin, vous devriez pouvoir traverser le sol aussi longtemps que il n'y a aucun problème. Cependant, il semble qu'il n'y ait pas nécessairement de parcours qui vous mènera jusqu'au bout, en raison de l'influence de la forme des planchers après le 2e sous-sol.
Par exemple, ceci (image ci-dessus). Avec une seule écaille de dieu de la mer restante, il y a trois portes à franchir. Deux d’entre eux sont des salles de coffres au trésor. Autrement dit, le seul moyen de passer cet étage est d’ouvrir la porte en bas à gauche. Il reste encore une icône "?", donc s'il s'agit d'une écaille de dieu de la mer, vous avez la possibilité de continuer.
Cependant, en conséquence, il n'y avait rien dans la pièce en bas à gauche, les écailles du dieu de la mer ont disparu et le jeu s'est terminé. Autrement dit, selon la forme du sol, il peut être impossible de le traverser.
Néanmoins, si vous parvenez à avancer jusqu'au deuxième sous-sol, vous pourrez rapporter à la maison les deux pièces d'armure que vous avez obtenues, c'est donc tout un exploit (mdr).
Je n'ai atteint le troisième sous-sol qu'une seule fois, mais mes PV maximum étaient environ 100 inférieurs à la normale.
Au troisième étage, les écailles du dieu de la mer se sont rapidement épuisées, mais il y avait aussi un coffre au trésor gardé par un boss monstre. Comme on peut s'y attendre d'une classe de boss, il est si fort que si vous ne faites pas attention, vous pourriez être anéanti. Pourtant, je sentais que même mes amis qui me soutenaient étaient assez bons.
Le coffre au trésor que le monstre boss gardait contient une « armure recouverte de fer » qui est lourde et résistante à la glace. Je me demande si les choses qui sont protégées par des boss monstres ou qui peuvent être obtenues à partir de couches plus profondes ont de meilleurs effets alchimiques ?
Après avoir joué au jeu plusieurs fois, j'ai eu l'impression que l'Ancien Zelmare est un contenu de collecte d'armures qui peut être apprécié en solo avec des amis de soutien. Il faut environ 10 minutes pour arriver au deuxième sous-sol, donc c'est génial de pouvoir en profiter rapidement même si vous n'avez pas beaucoup de temps. Vous pouvez continuer en coopérant avec d'autres aventuriers, mais le chef du groupe doit préparer le Holy Crest de Zemerua pour 4 personnes, donc le contenu principal doit être apprécié avec les membres de l'équipe et les amis, je ne sais pas.
Malgré cela, vous pouvez collecter tellement d'armures que vous vous demandez : « Est-il acceptable que la nouvelle armure qui vient d'être mise en place puisse être retirée aussi facilement ? » Les dernières armes étaient également disponibles dans la "Astrutia Defence Force" implémentée dans la version 4.0, mais il était assez difficile de les obtenir. Sans blague, l'ancien Zelmare est facile à collectionner. En ce qui concerne les effets de l'alchimie, vous pouvez même obtenir des choses vendues à des prix élevés dans les bazars pour voyageurs, comme l'armure de fer à laquelle est ajoutée l'alchimie du poids, c'est donc un rêve devenu réalité. En ce moment, j'essaie juste de décrocher le jackpot (mdr).
Jusqu'à la version 3DQX', vous aviez deux choix pour vous procurer le matériel souhaité : devenir artisan et le fabriquer vous-même, ou l'acheter au bazar des voyageurs. Puisqu'il est presque impossible de fabriquer tout l'équipement soi-même, on peut dire que l'acheter au bazar des voyageurs était la norme. Dans ce cas, tout ce dont vous avez besoin est de l’or à utiliser pour vos achats. En d’autres termes, la tendance était la suivante : « Je veux un équipement solide = j’ai besoin d’un plan financier ».
Cependant, à partir de la version 4, il est désormais possible d'obtenir de l'équipement à partir de coffres au trésor blancs abandonnés par des monstres, la Force de défense aslétienne et l'ancien Zelmare, augmentant considérablement le nombre de façons d'obtenir un équipement puissant. Grâce à cela, la gamme de jeu s'est élargie et "DQX" est devenu encore plus amusant !
La bataille haut de gamme « Battle of the Holy Guardian » est prévue pour être implémentée pendant cette période de la version 4.1, mais récupérons d'ici là des équipements dotés de puissants effets d'alchimie… !
A la prochaine fois !
●Version Windows『quête de dragon x en ligne' Le logiciel de référence esticiVous pouvez le télécharger ici ! Si vous êtes intéressé, essayez-le !
●Le site d'assistance aux aventuriers en herbe « Astrutia Adventure Information Center » estici
●Cliquez ici pour consulter le journal de jeu passé de « DQX »
Chapitre 171、Chapitre 170、Chapitre 169、Chapitre 168、Chapitre 167、Chapitre 166、Chapitre 165、Chapitre 164、Chapitre 163、Chapitre 162、Chapitre 161、Chapitre 160、Chapitre 159、Chapitre 158、Chapitre 157、Chapitre 156、Chapitre 155、Chapitre 154、Chapitre 153、Chapitre 152、Chapitre 151、Chapitre 150、Chapitre 149、Chapitre 148、Chapitre 147、Chapitre 146、Chapitre 145、Chapitre 144、Chapitre 143、Chapitre 142、Chapitre 141、Chapitre 140、Chapitre 139、Chapitre 138、Chapitre 137、Chapitre 136、Chapitre 135、Chapitre 134、Chapitre 133、Chapitre 132、Chapitre 131、Chapitre 130、Chapitre 129、Chapitre 128、Chapitre 127、Chapitre 126、Chapitre 125、Chapitre 124、Chapitre 123、Chapitre 122、Chapitre 121、Chapitre 120、Chapitre 119、Chapitre 118、Chapitre 117、Chapitre 116、Chapitre 115、Chapitre 114、Chapitre 113、Chapitre 112、Chapitre 111、Chapitre 110、Chapitre 109、Chapitre 108、Chapitre 107、Chapitre 106、Chapitre 105、Chapitre 104、Chapitre 103、Chapitre 102、Chapitre 101
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Les rapports de lecture depuis le début du service "DQX" jusqu'au 2ème anniversaire (1er au 100ème) sontici
"Dragon Quest X en ligne"
Fabricant:Square Enix
Modèles compatibles:PS4 (y compris Pro)/Switch/Wii U/Windows/Nintendo 3DS/d jeux
date de sortie:En service
Genre:RPG/Aventure/Fantastique
remarques●Ce titre est «Dragon Quest X L'éveil des cinq tribus en ligne』、『Dragon Quest X Héros endormi et allié guide en ligne』、『Dragon Quest X Ancient Dragon Lore en ligne』、『Quête du Dragon" est un terme général pour Veuillez vous référer aux données ci-dessous pour plus de détails sur chaque logiciel et matériel.
"La Quête du Dragon
Fabricant:Square Enix
Modèles compatibles:PS4 (y compris Pro)/Switch/Wii U/Windows
date de sortie: Maintenant en vente (sortie le 16 novembre 2017)
prix: 3800 yens [hors taxes] (4104 yens [taxes comprises]) *Même prix pour la version téléchargée.
Genre:RPG/Aventure/Fantastique
remarques●Pour jouer à ce logiciel, veuillez utiliser le "Cinq tribus éveillées』、『Le héros endormi et l'allié directeur』、『Tradition ancienne des dragons",ou,"Forfait Dragon Quest X tout-en-unLe logiciel ” et les droits de jeu (code d'enregistrement) sont requis. ●Pour jouer à ce logiciel, vous aurez besoin d'un environnement Internet/haut débit ainsi que de l'achat d'un ticket d'utilisation selon la période (*Les frais du ticket d'utilisation sont basés sur le “ Dragon Quest X All-in-One Package ») ●La version Nintendo Switch sera fournie avec un numéro de téléchargement au lieu d'une carte de jeu. ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Takashi Anzai
"Pack tout-en-un Dragon Quest X"
Fabricant:Square Enix
Modèles compatibles:PS4 (y compris Pro)/Switch/Wii U/Windows
date de sortie: Maintenant en vente
prix: 4800 yens [hors taxes] (5184 yens [taxes comprises]) *La version téléchargée est au même prix.
Genre:RPG/Aventure/Fantastique
remarques●Ce pack comprend "Five Awakened Tribes", "Sleeping Hero and Guiding Ally" et "Lore of the Ancient Dragon" (*Seule la version packagée est vendue pour la version Wii U) ●Jouez à ce logiciel en plus d'une connexion Internet/ Dans un environnement haut débit, vous devrez également acheter un ticket d'utilisation en fonction de la période. -La version Nintendo Switch sera fournie avec un numéro de téléchargement, pas une carte de jeu -Lorsque vous jouez avec le Wii U Basic Set, Nintendo l'a confirmé. fonctionnera. Un support d’enregistrement USB est requis. ●Frais de licence Play : la version PS4 est de 1 500 yens par mois [taxes incluses] (5 caractères). La version Switch, la version Wii U et la version Windows coûtent entre 1 000 yens [taxes incluses] et 1 500 yens [taxes incluses] par mois (3 à 5 caractères). *La version PS4 ne peut pas être utilisée avec la version pour d'autres modèles ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa ( " ``Les cinq tribus éveillées''), Riki Saito (``Le héros endormi et l'allié guide'', ``La légende de l'ancien dragon'')
"Dragon Quest X en ligne"(version Nintendo 3DS)
Fabricant:Square Enix
Modèles compatibles:Nintendo 3DS
date de sortie:En service
prix: Se référer à la colonne remarques
Genre:RPG/Aventure/Fantastique
remarques●Le logiciel peut être téléchargé gratuitement depuis le Nintendo eShop (temps de jeu gratuit disponible) ●La version Nintendo 3DS permet de profiter de tous les éléments sans avoir besoin de packages supplémentaires ●Pour jouer à ce logiciel, en plus d'un environnement Wi-Fi , vous devez acheter le billet approprié. ●Prix des droits de jeu : le billet de 3 jours est de 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le billet de 10 jours est de 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes incluses]), 30- le ticket journalier coûte 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes comprises]) 1 500 yens [hors taxes] (1 620 yens [taxes comprises]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa (« Awakened Five Species »), Riki Saito (« Sleeping Hero ») et Allié guide », « Lore of the Ancient Dragon »), Takashi Anzai («5000 ans de voyage vers une ville natale lointaine』)
"Version du jeu Dragon Quest Xd』
Fabricant:Square Enix
Modèles compatibles:Android/iOS *Voir le site officiel pour plus de détails
date de sortie:En service
prix: Se référer à la colonne remarques
Genre:RPG/Aventure/Fantastique
remarques●Nous vous recommandons de jouer dans un environnement Wi-Fi ou LTE. ●La version du jeu d vous permet de profiter de tous les éléments sans aucun package supplémentaire. ●Des modèles compatibles sont disponibles sur le site officiel de DQX (.https://www.dqx.jp/) Pour jouer à ce logiciel, vous devrez souscrire à une ligne docomo et au mode SP, ainsi qu'acheter un ticket d'utilisation selon la période. ●Prix des droits de jeu : le billet de 3 jours est de 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes incluses]), le billet de 10 jours est de 650 yens [hors taxes] (702 yens [taxes incluses]), 30- le ticket journalier coûte 350 yens [hors taxes] (378 yens [taxes comprises]) 1 500 yens [hors taxes] (1 620 yens [taxes comprises]) ●Production et développement : Square Enix, Directeur général : Yuji Horii, Conception des personnages : Akira Toriyama, Musique : Koichi Sugiyama, Producteur : Yosuke Saito, Réalisateur : Hitoshi Fujisawa (« Awakened Five Species »), Riki Saito (« Sleeping Hero ») et Allié guide », « Lore of the Ancient Dragon »), Takashi Anzai (« 5000 ans de voyage vers une patrie lointaine »)