Journal de jeu Dragon Quest X Online Maximisez votre enthousiasme avec de nouvelles informations sur les packages supplémentaires ! (242e)

"quête de dragon x en ligne"(ci-dessous,"DQX»), le vaste monde de «QDNous vous proposons "Zira's Wandering Record", dans lequel "Zira", contrôlé par Godzilla Ota, un écrivain amoureux de la série, part librement à l'aventure ! 242e série (342e au total).

Bonjour à tous, voici Godzilla Ota ! « DQX » a fêté ses 7 ans le 2 août 2019 ! Félicitations! Le week-end dernier, vendredi, le film d'animation 3DCG "Dragon Quest Votre histoire" sortira, " Dragon Quest Summer Festival 2019 " sortira samedi et "Rivaux DQLe tournoi national officiel « Brave Cup 2019 Summer » a eu lieu ! Les joueurs qui aiment "DQ" ont dû passer un week-end très satisfaisant. Bien sûr, j’ai aussi beaucoup aimé regarder « DQ » ce week-end !

L'article de reportage sur la « Brave Cup 2019 Summer », que nous couvrons à chaque fois, est désormais disponible. L'interview habituelle du producteur Niki sera bientôt publiée !

Cet article de rapport a débuté en même temps que le lancement du service « DQX », c'est donc également la 7ème année que nous avons commencé à rédiger ce rapport. Honnêtement, je suis surpris d'avoir pu écrire chaque semaine pendant sept ans sans prendre une seule pause. Merci pour votre soutien continu!

Ce fut un week-end passionnant avec de nouvelles informations sur la version 5 !

Nouvelles informations sur le package supplémentaire (version 5) annoncé lors du « Dragon Quest Summer Festival 2019 » qui s'est tenu samedi. Tous étaient surprenants, alors je vais vous expliquer chacun en détail !

Film d'ouverture sorti !

Le film d'ouverture de la version 5 est divisé en première et seconde moitiés, et la première moitié est sortie cette fois. Si vous regardez la vidéo, vous remarquerez tout de suite que dans l'arc Makai de la version 5, les voix des personnages seront ajoutées aux scènes d'événements de l'histoire principale. Les sept membres suivants du casting seront dévoilés lors du festival d'été.

・Démon féminin mystérieux : Ryoko Sakakibara
・Brave princesse Anlucia : Saori Hayami
・La sage Lucienda : Akeno Watanabe
・Shion : Takashi Kondo
・Iouchka : Kento Ito
・Irusha : Ai Kayano
・Seigneur Masen : Toshihiko Seki

La courageuse princesse Anlucia a dit :Itadaki Street Dragon Quest et Final Fantasy 30e ANNIVERSAIRE"ou"Rivaux de Dragon QuestC'est la première fois que Saori Hayami et d'autres voix de personnages seront annoncées.

La sage Lucienda apparaîtra dans le 8ème opus de Dragon Quest Rivals dont la sortie est prévue le 22 août 2019, sa voix sera donc probablement Akeno Watanabe. Takashi Kondo, qui joue Shion, est également en charge de la voix du personnage d'Hades Nergel. Le réalisateur Anzai a déclaré : "La raison pour laquelle nous avons le même doubleur est que je pense que cela correspond parfaitement à l'image du personnage. Ce n'est pas comme s'il y avait une relation entre Nergel et Shion basée sur le décor."

À propos, les voix des personnages peuvent être activées et désactivées. Comme auparavant, l'histoire semble agréable même sans les voix des personnages (même si je ne pense pas que beaucoup de gens feront tout leur possible pour les désactiver). Jusqu'à récemment, j'étais un fan qui n'avait pas besoin de voix dans DQ, mais après avoir commencé à jouer à Dragon Quest Rivals, j'ai changé d'avis.

Diriez-vous que le sentiment d’immersion et d’empathie dans les jeux modernes de qualité est complètement différent lorsque les voix sont incluses, plutôt que dans le pixel art de l’ère Famicom ? Dans tous les cas, le plaisir sera doublé. J’étais donc très heureux lorsque les voix étaient incluses. Histoire version 5 avec voix. Je suis excité rien que d'y penser !

Vous pouvez regarder la première moitié du film d’ouverture sur la « Place de l’Aventurier Éveillé » !

Nouveau métier Maître de la Mort !

(*Les images suivantes sont réimprimées de « Awakened Adventurer's Square »)

Au moment où j'ai entendu le nom du travail, j'ai pensé à un travail d'avant-garde, mais j'ai pensé qu'il s'agissait plutôt d'un travail d'arrière-garde, comme des sorts d'attaque, des sorts de récupération et même l'invocation des esprits morts (ils sont comme les fantômes de Tenchi Raimonshi, mais ils peuvent donner des ordres aux esprits morts). Être capable d'invoquer des esprits morts pouvant recevoir des ordres directs est incroyable, mais il existe d'autres capacités uniques au Death Master.

Il s'agit d'un « pouvoir de mort » qui augmente lorsque vos amis sont à court de pouvoir. La puissance de mort est visualisée sous forme de jauge, et comme vous pouvez le voir sur l'écran de jeu publié, elle peut être accumulée jusqu'à 4 jauges. Et, en consommant du pouvoir de mort, vous pouvez utiliser de puissantes compétences spéciales. Ce qui a été révélé cette fois, c'est une compétence spéciale appelée "Yomigaeshi" qui fait revivre la zone. Des attaques à la réanimation, il semble que ce sera quelqu'un sur qui vous pourrez vraiment compter.

De plus, un nouveau type d'arme, la « faux », qui ne peut être équipée que par les Maîtres de la Mort, est apparue ! Le Death Master, comme les Heaven and Earth Raiders, commence au niveau 50 lorsqu'il peut changer de métier, la faux est donc disponible à partir du niveau d'équipement 50. La compétence spéciale de la faux n'a pas été divulguée, mais comme le travail est plus proche de l'arrière-garde, je me demande s'il s'agira d'une compétence spéciale affectée par la faiblesse ou la magie d'attaque plutôt que par la puissance de feu physique ?

Dans tous les cas, en utilisant des sorts, des compétences spéciales et des compétences de faucille, on peut s'attendre à ce qu'il soit polyvalent. Mais si la seule compétence de la faux est Death Master, ne serait-il pas impossible d'attribuer des points de compétence ? C’est alors qu’une annonce inattendue a été faite.

Le système de compétences a été grandement repensé !

Le problème avec le système de compétences actuel est que « les points de compétence sont attribués à plusieurs professions à un type d'arme », de sorte que vous finissez par attribuer des points de compétence d'une autre profession à la profession que vous utilisez comme profession principale, et les compétences ne sont pas réaffectées. Cela crée des emplois difficiles à utiliser.

Le but de cette rénovation majeure est de résoudre ce problème. Par exemple, si vous êtes un guerrier, vous pouvez maximiser les trois types d'armes en allouant des points de compétence d'un autre travail, mais vous ne pourrez pas appliquer beaucoup de compétences au rôdeur et, par conséquent, cela deviendra difficile à utiliser. compte tenu des difficultés liées à la réaffectation des compétences.

Trois changements ont été annoncés pour résoudre ce problème.

Le premier changement est que les points de compétence sont désormais attribués uniquement à cette profession. Autrement dit, il ne sera plus possible de convertir les points de compétences des Rangers en guerriers. Ensuite, vous manquerez de points de compétence. Le deuxième changement est que chaque fois que vous terminez une quête de métier, 20 points de compétence seront ajoutés à toutes les lignes de compétences de ce métier.

En d’autres termes, si vous terminez les 5 chapitres de la quête d’emploi, votre point de départ sera de 100P alloués à toutes les lignes de compétences. C'est ici que les points de compétence que vous gagnez en passant au niveau supérieur, etc. y seront ajoutés. À propos, les quêtes professionnelles sont des quêtes dans lesquelles vous pouvez recevoir en récompense des équipements et des certificats spécifiques à une profession de niveau moyen et acquérir des compétences spéciales. Dans cette optique, vous devriez pouvoir l’imaginer en regardant l’image ci-dessous.

Les compétences de maîtrise sont disponibles pour toutes les professions, comme auparavant.

Personnellement, j'ai été très satisfait de ce changement, car le fait de pouvoir utiliser de nombreuses professions comme forces principales sans avoir à réaffecter des points de compétence augmente la diversité de la composition du groupe. Cependant, d’un autre côté, vous ne pourrez plus faire des choses qui étaient possibles parce que vous avez transféré vos points de compétence d’un autre emploi.

Actuellement, le maximum de points de compétence pouvant être obtenus grâce à la mise à niveau et à une formation spéciale est de 241. En supposant que vous possédez 30 compétences de maîtrise, si vous augmentez la ligne de compétences spécifique à la profession jusqu'à un maximum de 180, la limite est qu'une ligne de compétences est de 200 et l'autre de 191. Par exemple, dans le cas d'un moine, la limite concerne les compétences spécifiques à la profession, les compétences de bouclier et les compétences de bâton, et à partir de là, vous ne pouvez pas utiliser les compétences sur les gourdins ou les lances. Cela peut être un peu difficile pour les emplois qui utilisent plusieurs armes.

Cependant, dans la version 5, les points de compétence gagnés lors de la montée de niveau augmenteront et du nouveau contenu pouvant augmenter les points de compétence apparaîtra également. On dit que les points de compétence qui augmentent lors de la mise à niveau sont automatiquement ajoutés lorsque la version 5 est atteinte, donc je pense que l'évaluation de ce domaine changera probablement en fonction de l'ampleur de cette augmentation.

Le troisième changement est l'ajout de lignes de compétences « bouclier » et « combat » à certaines professions, ainsi que l'ajout d'« armes et lignes de compétences équipables ». Il semble que des armes équipables continueront d'être ajoutées régulièrement, mais depuis la version 5.0, quatre métiers sont inclus : artiste martial, comédien itinérant, paladin et sage.

Yari possède de nombreuses excellentes compétences spéciales, mais les métiers qui peuvent être équipés sont moine, paladin et utilisateur d'outils, et il y avait de nombreux métiers qui étaient difficiles à devenir des piliers, elle a donc été ajoutée aux métiers adaptés aux attaquants tels que artiste martial, ce qui a fait d'elle un grand succès, vous le devinez.

L'ajout d'une épée à une main au Paladin sera probablement plus utile à l'image d'un « guerrier défensif ». Ce qui est encore plus excitant, c'est l'annonce selon laquelle les lignes de compétences pour les nouveaux types d'armes pouvant être équipés changeront partiellement pour être plus appropriées à cette profession. Par exemple, si un sage est équipé d'un éventail, il peut acquérir un pouvoir magique d'attaque passif avec la compétence éventail et conserver le même pouvoir magique d'attaque qu'un bâton à deux mains. L'artiste martiale Yari pourra également acquérir de nouvelles compétences spéciales dans le cadre des changements de ligne de compétences.

Comme je le dis toujours, les informations liées aux combats, notamment les compétences spéciales, sont vraiment passionnantes ! Personnellement, j'espère que les nouvelles compétences spéciales seront gratuites !

Nouveau contenu « Tour des Dix Mille Démons »

Comme vous pouvez l'imaginer d'après le nom et l'illustration de l'image, la Tour des Dix Mille Démons est un contenu où des hordes de monstres attaquent. Le réalisateur Anzai dit que c'est "un chiffre ridicule". Le numéro peut être exactement comme indiqué sur l'illustration de l'image.

Il s’agit d’un contenu qui peut être contesté par un groupe de quatre personnes maximum, et il semble également possible de faire appel à un groupe de soutien. Cet endroit n'était pas exactement comme indiqué sur l'image (mdr). Cependant, la Tour des Démons est considérée comme assez difficile, et il semble qu'il serait extrêmement difficile de la nettoyer avec des amis de soutien juste après sa mise en œuvre. Il semble préférable de l'essayer d'abord à 4 joueurs.

Il semble que cela sera mis en œuvre sous forme de contenu hebdomadaire et que la récompense sera de nouveaux accessoires. Le directeur Anzai a déclaré : « J'espère que vous collectionnerez des accessoires », il semble donc possible que vous puissiez obtenir plusieurs accessoires au lieu d'un seul. Je me demande si ce sera le contenu de la collection d'accessoires à côté du nouveau chef de pièces ?

Ce sont les nouvelles informations concernant la version 5 annoncées lors du « Dragon Quest Summer Festival 2019 ». Honnêtement, tout le contenu est choquant, comme l'ajout de voix de personnages, l'ajout d'un nouveau métier, Death Master, l'ajout d'un nouveau type d'arme "faux", et une refonte majeure du système de compétences !

En particulier, les améliorations apportées au système de compétences auront probablement un impact majeur sur les batailles futures. Le réalisateur Anzai a déclaré précédemment : « Dans la version 5, nous voulons augmenter le contenu qui aidera à développer les personnages », et l'annonce est exactement comme promis, y compris la Tour des Démons, où vous pouvez collecter des accessoires, et la mise en œuvre du contenu. cela permet d'augmenter les points de compétence. J'étais tellement heureux et ma motivation est montée en flèche.

De nouvelles informations sur la version 5 seront annoncées à l'avenir, et j'attends avec impatience la date de sortie du package supplémentaire le 24 octobre 2019 !

A la prochaine fois !

(La prochaine parution est prévue le 23 août)

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