La Quête du Dragon (252e)

"quête de dragon x en ligne"(ci-dessous,"DQX»), le vaste monde de «QDNous vous proposons "Zira's Wandering Record", dans lequel "Zira", contrôlé par Godzilla Ota, un écrivain amoureux de la série, part librement à l'aventure ! 252ème sérialisation (352ème au total).

Bonjour à tous, voici Godzilla Ota ! La version 5 a enfin démarré ! J'ai travaillé jusqu'à la dernière minute pour ne pas gaspiller mes points d'expérience, et juste avant la version 5, j'ai atteint le niveau max pour tous les métiers !

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*Toutes les données datent du 14 octobre 2019.

J'ai également terminé toutes les quêtes que je n'avais pas encore terminées et accumulé beaucoup de points d'expérience. Si je peux changer mon travail en Death Master, je l'utiliserai rapidement !

Il est inévitable que la composition du parti change complètement ! Je ne peux pas m'empêcher d'être enthousiasmé par l'adaptation de carrière !

Le 19 octobre 2019, « Super DQXTV »Sanctuaire Maiden of Thorns et Dieu de la Destruction« Release Special » a été diffusé et de nouvelles informations sur la version 5 ont été publiées ! Au moment où cet article sera publié, la nouvelle version aura commencé, donc je pense que beaucoup de gens y auront déjà joué. très intéressé par les informations liées aux combats, je compilerai donc les choses que je souhaite aborder dès que la version sera mise à jour !

L'histoire dans le monde des démons a commencé !

Les voix des personnages animent également l'histoire !
(Toutes les images ci-dessous sont réimprimées de « Awakened Adventurer's Square »)

Ce que j'attends le plus avec impatience, c'est l'histoire de la version 5. Une fois que vous aurez développé dans une certaine mesure le nouveau métier Death Master, vous serez plongé dans l’histoire ! Dans le monde des démonsPorte des AbyssesIl semble y avoir quelque chose appelé "Abyss Jewel" pour se déplacer. C'est une image de la version Makai d'Ethenel Cube.

Lorsque vous obtenez le Joyau des Abysses, le Cube d'Ethenel sera déplacé du côté de la Pierre de Lula.

Death Master est trop polyvalent ! Je suppose que celui-ci suffit...

La ligne de compétences a été publiée, mais les compétences spécialesReikanEn plus de pouvoir accorder Biquilt et Magical Awakening en même temps que vous êtes réanimé, vous pouvez également apprendre Mahyadedos et Giraglade. Les compétences du nouveau type d'arme, la faucille, ont une incroyable capacité à augmenter la puissance d'attaque, la puissance magique d'attaque et la puissance magique de récupération. C'est un travail de surhomme qui a des performances d'attaque physique et magique élevées et peut même être utilisé pour ressusciter et récupérer.

Être capable de faire n'importe quoi nécessite que vous preniez des mesures adaptées à la situation, cela peut donc être un travail quelque peu technique. Lorsque vous invoquez un esprit mort, vous pouvez choisir d'invoquer un type squelette, un type fantôme ou un type blindé, mais le type blindé utilise Biquilt ou Behomara. Les monstres et les fantômes étaient également forts, et lorsqu'ils sont combinés avec les performances d'attaque du Death Master lui-même... Je me demande si l'ajustement de l'équilibre est correct ? Un niveau qui fait réfléchir.

Cependant, un seul type d’armure peut être invoqué. Vous pouvez invoquer deux monstres et deux fantômes en même temps.

Quoi qu'il en soit, cela semblait être un travail amusant, donc après sa mise en œuvre, je l'ai immédiatement élevé au niveau 105 et je l'ai équipé d'une nouvelle arme, une faucille. Après cela, je compte progresser dans l'histoire avec Death Master et viser le niveau 110 avec les points d'expérience que j'ai gagnés !

Les lignes de compétences d'armes ajoutées aux emplois existants sont trop fortes !

Une ligne de compétences de combat a été ajoutée à toutes les professions, et une ligne de compétences de bouclier a été ajoutée à certaines professions, mais à part cela, une lance a été ajoutée aux artistes martiaux, un boomerang a été ajouté aux artistes itinérants, un pistolet à une main. une épée a été ajoutée aux paladins et un éventail a été ajouté aux sages. Les lignes de compétences de ces quatre armes sont nouvelles et leurs performances sont tout simplement incroyables ! Jetons-les un par un.

Artiste martial (Yari)

L'écart avant et après l'attaque est également plus court, et dans la vidéo au moment de la diffusion, elle a fait environ 1 300 dégâts. Au niveau de tension 1, il inflige environ 2 300 dégâts lorsqu'il frappe, et au niveau de tension 2, il inflige environ 2 800 dégâts, ce qui est un nombre incroyable. Comme certains d’entre vous l’ont peut-être remarqué, le plafond de dégâts de 1999 a été dépassé. Si j'utilisais Yukumo Ryusui et que je l'utilisais à plusieurs reprises sans baisser ma tension, quelque chose de terrible se produirait...

Quoi de plus ?Bishion à 10% en agissantouDégâts pendant la tension +300De ce fait, il est parfait pour les artistes martiaux qui peuvent faire monter leur tension à volonté ! J’avais l’impression d’avoir gagné une puissance de feu comparable à celle du Battle Master.

Artiste itinérant (Boomerang)

Il semble que le montant des dégâts du Dual Cutter et du Dual Breaker dans le boomerang de l'artiste itinérant soit augmenté par rapport aux boomerangs des autres professions, mais ce n'est pas le point important.Temps de charge une fois équipé - 20 secondesetMontant de récupération de compétence spéciale une fois équipé +100 %La performance est incroyable !

Tous les dons de charge seront raccourcis de 20 secondes, ce qui augmentera considérablement le taux de turnover, et Hustle Dance récupérera désormais près de 500 HP. C'est déjà un État Behomara. La danse super hustle avait récupéré environ 800 points. C'est un métier complètement différent maintenant. Je peux affirmer avec certitude: «Je ne pense pas qu'un artiste ambulant ait d'autre choix que d'utiliser le boomerang.»

Paladin (épée à une main)

La nouvelle ligne de compétencesCharge lourde à 10% en agissantPar conséquent, si vous utilisez Heavy Charge au début de la guerre, vous pouvez presque certainement prolonger l’effet avant qu’il ne disparaisse, vous donnant ainsi plus de temps pour agir. de plusEffet de réduction des dégâts de 20% lors de la gardea le même effet que Phalanx.

Cela peut paraître simple comparé aux deux jobs ci-dessus, mais étant donné que jusqu'à présent les Paladins ont à peine contribué en termes de puissance de feu, je pense que cela représentera une augmentation significative de la puissance de feu.

Sauge (éventail)

Les compétences passives sont incroyables ! La puissance magique d’attaque augmente et la vitesse d’incantation des sorts diminue. Lorsque vous agissez, il y a une certaine probabilité que vous receviez une prière sacrée, un éveil magique et une augmentation du taux d'emballement des sorts. Concernant les sorts d'attaque, il semble que la puissance soit quasiment la même que lorsqu'on est équipé d'un bâton à deux mains.

De plus, un éventail peut être équipé d’un bouclier, ce qui le rend plus défensif qu’un bâton à deux mains. Cependant, le pouvoir magique de récupération n'augmente pas, donc l'inconvénient est que les sorts de récupération sont plus faibles que lorsqu'il est équipé d'un bâton à deux mains. Cependant, les effets de Healing Rain et Clearing Rain sont importants pour les sages, et ils s'appuient rarement sur des sorts de récupération tels que Behomara, donc l'impact semble être faible.

Les quatre emplois ci-dessus sont de nouvelles lignes de compétences pour des armes supplémentaires ajoutées dans la version 5. Toutes les armes sont super puissantes, donc je veux toutes les utiliser lorsque la version 5 sortira ! Ou plutôt, ne constituerait-il pas une composition équilibrée idéale si vous formiez un parti avec ces quatre emplois ? C'est ce que j'ai ressenti en écrivant ceci.

Nouvelles armes et nouveaux boucliers implémentés !

Des armes d'équipement de niveau 105, des petits boucliers et des grands boucliers seront implémentés. Pour résumer les noms des équipements,

・Épée maudite (épée à une main)
・Grande épée de l'enfer (épée à deux mains)
・Dague en croissant (poignard)
・Lance de danger (Yari)
・Hache de guerre (Ono)
・Griffe de crabe runique (griffe)
・Fouet boule de pierre magique (fouet)
・Bâton de Sibylle (bâton)
・Bâton sacré de Minerve (bâton à deux mains)
・Raiko no Kon (club)
・Lakshmi (fan)
・Bleu profond (marteau)
・Arc de Majesté (arc)
・Aile de dragon (Boomerang)
・Valkyrie (faucille)
・Bullbuckler (Bouclier)
・Grand Bouclier du Monde Démon (Grand Bouclier)

Parmi ceux-ci, je voudrais attirer votre attention sur l'épée à deux mains. Le réalisateur Anzai a déclaré que le spectacle portait bien son nom, il est donc presque certain qu'il a des attributs de feu. L'artiste martial a acquis une puissance de feu comparable à celle du Battle Master, mais grâce à cette arme, le Battle Master sera probablement en mesure de maintenir sa première position en termes de puissance de feu unique.

« Force V » a été implémenté dans la guerre sacrée des ténèbres éternelles !

Regnard le dragon des ténèbres éternelles, le roi des ténèbres, Maeve le seigneur des mersForce Va été mise en œuvre. Il est incomparablement plus fort que IV, et il semble que si vous le battez, vous obtiendrez un nouveau titre. De plus, vous pouvez désormais choisir la force de votre choix, afin de pouvoir défier votre force préférée à tout moment. Cela me fait plaisir !

Ajout de nouveaux éléments à Astletia Defence Force

Un nouveau corps de monstres « Green Smoke Sea Monster Corps » a été mis en place. Le nouveau champ de bataille est la ville de Julet, où vous pourrez profiter d'intéressantes batailles qui profitent des dénivelés. De plus, le "???" dans le planning d'attaque vous permet de choisir le corps que vous souhaitez combattre.Toutes les troupes attaquentChangé en. C'est super pratique car vous pouvez choisir le corps que vous souhaitez défier !

Il y a bien d’autres éléments qui seront mis en œuvre, mais ce qui m’intéressait personnellement, c’était la coordination entre les métiers que j’évoquais plus haut. C'est excitant quand il y a des changements majeurs liés au combat ! Quoi qu'il en soit, une image vaut mille mots, alors profitez d'Astortia juste après la mise à jour de la version et ayez une idée !

Enfin, je voudrais aborder la fonctionnalité implémentée dans la version 5 qui permet à de nouveaux personnages de démarrer à partir de la version 5.

Comme son nom l'indique, vous pourrez démarrer avec la version 5 lors de la création d'un personnage. Par mesure de prudence,

・Même si vous démarrez à partir de la version 5, le niveau commencera à partir de 1.
・Les histoires des versions 1 à 4 étant considérées comme terminées, elles ne pourront pas être relancées ultérieurement (vous pouvez regarder les scènes d'événement avec un projecteur de film).
・Vous ne recevrez pas les points d'expérience pouvant être obtenus en terminant l'histoire des versions 1 à 4.
・Ne possédez que des objets qui ne peuvent pas être obtenus à nouveau, tels que des graines de statut supérieur, qui peuvent être obtenues en récompense pour avoir terminé l'histoire.

Est-ce quelque chose comme ça ? Personnellement, je pense qu'il s'agit d'une fonctionnalité que les personnes ayant atteint la version 4 avec leur personnage principal voudraient utiliser lors de la création de leur deuxième personnage et des suivants.

Si vous jouez à DQX pour la première fois, j'aimerais que vous commenciez à profiter de la version 1. J'aimerais notamment vous faire découvrir les histoires des versions 2 et 4 ! Je suis sûr qu'il y a des gens qui achètent DQX dans le but de « Je veux explorer le monde des démons tout de suite ! » et « Je veux entendre les voix des personnages ! », donc je ne nie pas cette fonctionnalité, mais les versions 1 à 4 sont aussi amusantes Oui ! Alors (mdr).

Une autre chose dont il faut s'inquiéter, ce sont les personnes qui ont apprécié la version d'essai puis sont passées à la version complète. Ces personnes sont à mi-chemin du jeu, elles n'ont donc pas d'autre moyen de jouer à la version 5 que d'effacer la version 4 par elles-mêmes. J'avais un peu peur que cela puisse entraîner une baisse de motivation. Ce serait bien s'il y avait une sorte de remède.

La prochaine fois, nous parlerons en détail du Death Master, qui est enfin sorti.

A la prochaine fois !

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