La Quête du Dragon (267ème)

"quête de dragon x en ligne"(ci-dessous,"DQX»), le vaste monde de «QDNous vous proposons "Zira's Wandering Record", dans lequel "Zira", contrôlé par Godzilla Ota, un écrivain amoureux de la série, part librement à l'aventure ! 267ème sérialisation (367ème au total).

Bonjour à tous, voici Godzilla Ota ! Il y a tellement de personnages pour lesquels je veux voter lors de cette élection générale d'Astortia Queen que j'ai du mal. Personnellement, j'aimerais recommander Hero Princess Anlucia et Seraphi, mais j'aimerais aussi voir Irusha et Valeria au sommet. Mais je veux aussi soutenir mon allié Kamil. Je suis vraiment curieux de savoir qui arrivera en première place !

Pour les outils de jardinage, j'ai choisi Anlucia, Seraphi et Irusha. Je pensais y aller avec le parapluie de Valeria, qui a un énorme écart (mdr).

Obtenez de nombreuses dernières armures de l'antique Zelmare !

Dans la version 5.1, le 15ème sous-sol de l'Ancient Zelmere a été ouvert et vous pouvez désormais obtenir une armure de niveau 105. Il est encore trop cher à l'achat au Bazar des Voyageurs, j'ai donc décidé de le récupérer d'abord à l'Ancienne Zelmare. Du 15ème sous-solécailles du dieu de la mer rougeDepuis que cet objet a été implémenté, il devrait certainement être plus facile d'atteindre l'objectif !

A ce moment-là, je me suis retrouvé bloqué à l'ouverture (mdr). Lorsque j'ai repris mon sang-froid et essayé une deuxième fois, j'ai trouvé une flamme jaune au 16ème sous-sol ! Juste après la publication du niveau maximum, je voulais gagner des points d'expérience et vaincre Metal King et d'autres, et j'étais plein de points d'expérience.

Cependant, les recherches se sont terminées au 17ème étage du sous-sol. Regret....

Non seulement ils ne peuvent pas avancer, mais ils se trouvent maintenant dans une situation où ils ne peuvent même pas voir les écailles du dieu de la mer Rouge. Personnellement, je suis trop faible (mdr). Après avoir essayé plusieurs fois sans abandonner, j'ai finalement pu obtenir les écailles du Dieu de la Mer Rouge. Il n'y avait aucun endroit pour passer à travers les murs, et le dieu de la mer n'avait aucune écaille, donc je l'ai utilisé comme porte (mdr). Et encore une fois, j'étais coincé au 15ème sous-sol.

Il y avait une flamme rouge sur le chemin, j'ai donc ajouté un boss à l'étage suivant, mais le groupe à ce moment-là avait une composition biaisée de 3 rangers et 3 artistes itinérants, donc cela s'est transformé en une bataille mortelle.

Des ennemis puissants produisaient des boîtes lumineuses, je ne pouvais donc pas les dépasser. En effet, la boîte lumineuse vous offrira une armure haute performance avec 3 effets d'alchimie et aucun échec ! Malheureusement, l'effet alchimique cette fois était un peu étrange (´・ω・`).

À ma 7ème tentative, j'ai finalement atteint le 19ème sous-sol !

Vous pouvez également obtenir deux boîtes lumineuses au 19ème sous-sol, et j'ai pu obtenir une armure avec un assez bon effet alchimique !

Après cela, j'ai réessayé, et cette fois j'ai rencontré un aventurier nommé Jigrou !

Si vous rencontrez cette personne et lui faites la promesse « Échangeons des armures plus tard ! », vous pourrez vous retrouver dans la pièce où est apparue la porte de la libération et échanger des armures.

Cette fois-ci, il m'est arrivé de le rencontrer alors que j'avançais vers l'étage inférieur, mais bien sûr, même si la porte de sortie apparaît lors de l'exploration, vous pouvez toujours revoir Jiglow. Ensuite, lorsqu’ils se reverront, ils pourront échanger les orbes de lumière du Nether qu’ils possèdent chacun.

D'ailleurs, selon un ami, même si vous vous retirez à un niveau peu profond et avez moins de 2 pièces d'équipement sous la main, vous pouvez échanger plusieurs fois avec Jiglow (jusqu'à 3 pièces). De plus, si vous remettez l'équipement que Jiguro vous a donné, vous pourrez entendre une ligne spéciale. Je suis curieux, alors j'essaierai la prochaine fois.

D'ailleurs, quand je lui ai offert une subtile boule lumineuse avec deux effets d'alchimie...

Jiglow m'a donné une boule lumineuse avec 3 effets alchimiques. En fait, il n’y a pas d’effet d’échec ! Peut-être qu'ils vous donneront une armure équivalente à la boîte lumineuse. Jiglow-san, tu es gros !

À ce moment-là, l’armure suivante se trouvera dans la boîte lumineuse au rez-de-chaussée.

Je ne peux tirer aucune conclusion car je n'ai pas fait beaucoup d'essais, mais je pense qu'il est relativement facile d'obtenir une armure avec de bons effets alchimiques au 15ème sous-sol de l'ancienne Zelmere. J'ai ressenti ça. Ce serait une bonne idée de collecter d'abord tous les types de nouvelles armures dans l'ancienne Zellmare, puis d'acheter uniquement les pièces ayant des effets alchimiques que vous souhaitez vraiment au Bazar des Voyageurs.

A la prochaine fois !

※『promenade dans la quête du dragonMerci pour votre journal de jeu !
Journal de jeu "Dragon Quest Walk"

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