Journal de jeu Dragon Quest X Online L'orbe du maître a été rénové en version 5.2 ! De nouvelles compétences professionnelles sont disponibles ! amusant! (281e)

"quête de dragon x en ligne"(ci-dessous,"DQX»), le vaste monde de «QDNous vous proposons "Zira's Wandering Record", dans lequel "Zira", contrôlé par Godzilla Ota, un écrivain amoureux de la série, part librement à l'aventure ! 281ème sérialisation (total 381ème).

Bonjour à tous, voici Godzilla Ota ! Enfin, la date de mise à jour de la version 5.2 a été annoncée : le 3 juin 2020 ! Le volume était beaucoup plus important que prévu, et il a fallu un certain temps pour parcourir toutes les informations de mise à jour... (mdr). Cette fois, j’aimerais sélectionner certaines des choses qui ont retenu mon attention et les aborder !

*Toutes les images ci-dessous sont réimprimées de « Awakened Adventurer's Square ».

Retrouvez les éléments qui vous intéressent particulièrement dans la version 5.2 !

nouvelle histoire

Après tout, l'histoire est ce qui m'intéresse le plus lorsqu'il s'agit de mises à jour majeures. Il sera intéressant de voir comment évolueront les pays touchés par la guerre de Makai survenue dans la version 5.1.

Rénovation de l'Orbe Maître

La prochaine chose à laquelle j'aimerais prêter attention est l'amélioration majeure du système de l'Orbe du Maître ! Quand je l’ai vu pour la première fois, le système avait tellement changé que je ne comprenais pas ce qui se passait.

L'orbe du maître s'est transformé en quelque chose qui peut désormais être appelé autrement. Et cela semble extrêmement confortable. Résumons-les brièvement un par un.

1. La tablette de pierre a été supprimée ! Tout ce que vous avez à faire est d'obtenir un bijou.

Puisqu’il n’y a pas de tablette de pierre, vous n’avez pas à vous soucier du sertissage des bijoux. Autrement dit, la forme du bijou n'a plus de sens, et si vous obtenez ne serait-ce qu'un seul bijou, vous pouvez l'utiliser. Comme auparavant, vous ne pouvez pas utiliser les capacités des joyaux non obtenus. Une nouvelle page de gemmes apparaîtra à la place de la tablette de pierre et vous pourrez désormais attribuer librement des niveaux de gemmes.

2. Le statut du niveau de bijou peut être enregistré pour chaque profession

L'état dans lequel les points sont attribués aux bijoux peut être sauvegardé pour chaque profession. Vous n'avez plus à vous soucier de "J'ai changé mon travail pour devenir moine, je dois donc attribuer des points de Batmas aux moines...". Dieu!

3. Les monstres qui lâchent des gemmes sont très faciles à comprendre !

Jusqu'à présent, il était possible de vérifier quels bijoux avaient été trouvés dans l'encyclopédie des monstres, mais il était difficile de rechercher quand il y avait un bijou que l'on voulait. Désormais, vous pouvez effectuer une recherche par recherche inversée en commençant par le bijou souhaité. Vous pouvez vivre une aventure confortable en survolant une gemme non obtenue et en disant des choses comme : « Ce monstre l'a laissé tomber ?

4. Vous pouvez expertiser des bijoux non identifiés en une seule fois !

Vous pouvez désormais évaluer d’un seul coup les bijoux non identifiés que vous avez obtenus. C'est pratique. D’ailleurs, si vous avez déjà obtenu les joyaux, ils seront automatiquement convertis en points joyaux. C'est aussi pratique !

5. L'utilisation des points joyaux a changé !

Depuis que les formes des tablettes de pierre et des bijoux ont été abolies, l'utilisation des pointes de bijoux utilisées pour eux a changé. Vous pouvez les échanger contre des chèques cadeaux et d'anciens documents de points d'expérience pour chaque métier. En plus de faciliter l'élévation du niveau de votre profession, vous pouvez également recevoir des tickets bonus illimités tant que vous disposez de points joyaux, ce sera donc probablement une bonne idée d'utiliser du parfum bijou lorsque vous combattrez des monstres à l'avenir.

6. Les effets de certains bijoux ont été ajustés.

L'effet bijou était trop fortLe secret du bunmawashiouLe secret de la lame plasmaCertains éléments ont été affaiblis, mais la plupart d’autres ont été révisés à la hausse. Ce qui m'a surpris, c'est que la puissance du joyau de Tiger Claw avait également été revue à la hausse. Les rangers équipés de griffes sont déjà polyvalents, mais ils deviennent encore plus amusants !

7. Il existe de nombreuses autres fonctions utiles !

Il est très confortable et pratique, comme la possibilité de copier les affectations d'orbes vers d'autres professions et la fonction de tri étendue. J'ai le sentiment que ce sera amusant de jouer avec les bijoux le jour de la mise à jour ! Veuillez noter que la version.
Si vous vous connectez après la sortie de la version 5.2, vos paramètres orbe seront réinitialisés et vous devrez réinitialiser vos paramètres orbe.

Le niveau maximum est désormais de 114 ! Des points d'entraînement spéciaux sont également libérés !

Je pense qu'il est rare que le niveau maximum soit libéré et qu'une formation spéciale soit publiée en même temps. Ce serait formidable de pouvoir développer davantage les personnages.

Nouvelles compétences professionnelles ajoutées !

La rénovation de Master Orb a été une surprise, mais l'ajout de nouvelles compétences professionnelles a été encore plus surprenant. Enfin, des compétences professionnelles ont été accessibles à 200 personnes, et de nouvelles compétences professionnelles sont apparues. Cette compétence a également été révélée.

Nouvelles compétences professionnelles (effet)

  • Guerrier : Brave Charge (réduit considérablement le temps de charge pendant une certaine période)
  • Sorcier : Super magie cachée (en plus de l'effet de pouvoir magique caché pendant une certaine période de temps, la limite supérieure des dégâts des sorts est augmentée)
  • Artiste martial : Uchisei Ippa (dégât unique)
  • Voleur : Sticky Bomb (diffuse 3 bombes autour de la cible spécifiée qui donnent un effet contraignant et plus puissant et des dégâts)
  • Artiste itinérant : Mélodie de guérison (Récupère les PV des personnes environnantes de 100 toutes les quelques secondes)
  • Battle Master : Musou ancien et moderne (dégâts simples 4 fois. Plus facile d'obtenir un coup critique que Tenka Musou)
  • Paladin : Ironclad March (La puissance d'attaque augmente en fonction de la puissance de défense pendant un certain temps)
  • Ranger : Gurencho no Kiri (bi-quilt environnant, effet Kiri protecteur)
  • Sage : Iomata (dégâts de type Io sur tout ennemi autour de la cible 8 fois)
  • Superstar : Precious Rain (consomme 1500G, inflige des dégâts de zone selon la somme mode + pouvoir magique)
  • Utilisateur démon : Beast Fang (dégâts simples 4 fois)
  • Diseuse de bonne aventure : Revert hand (remet la main à son état précédent)
  • Heaven and Earth Thunder Master : Shinku Tornado (Dégâts d'attribut vent dans une zone centrée sur la cible)
  • Playboy : Sérieusement Kimagure (l'effet de Kimagure s'améliore pendant un certain temps, Kimagure est toujours activé)

De plus, des compétences à effets constants ont également été publiées, et celle que j'attendais depuis longtemps est enfin là... !

Les guerriers magiques seront capables de déterminer les faiblesses et les attributs des monstres. Cela me fait plaisir ! Jusqu'à présent, de nombreuses personnes ont effectué des recherches en ligne, mais la commodité de pouvoir le vérifier directement dans le jeu est la meilleure ! C'est utile lorsque vous devez combattre un ennemi inattendu ou lorsque vous voulez jouer au boss XX Coin pour la première fois depuis longtemps.

Personnellement,En récompense pour avoir vaincu 1 000 monstres, vous pouvez vérifier l'attribut de résistance dans le livre d'images.Cela aurait été génial si c'était quelque chose comme ça, mais c'est toujours utile de pouvoir le vérifier facilement dans le jeu. Je l'ai dit plusieurs fois, mais cela me fait plaisir ! Bien sûr, il existe de nombreuses compétences autres que celles des guerriers magiques qui sont toujours efficaces.

Une nouvelle arme et un nouveau bouclier avec un équipement de niveau 108 ont été ajoutés !

Belle hache de destruction (hache)

De nouveaux équipements ont été ajoutés à tous les types d'armes, boucliers et grands boucliers. Je ne peux m'empêcher d'être ravi que de nouvelles compétences professionnelles soient mises en œuvre et que de nouvelles armes soient introduites en même temps !

Les millionnaires peuvent jouer !

Vous pouvez jouer aux cartes à jouer « millionnaire » dans « DQX » ! "Final Fantasy XIVJe suppose que c'est comme jouer au mahjong (rires).

En plus de cela, de nouveaux éléments tels que "Le carnet de croquis d'Irusha" et une longue quête "Hakkai Hen" seront introduits.

Le contenu existant inclut également le renforcement des monstres compagnons et l’apparition du « Ash Dust Dragonscale Corps » dans la Force de défense d’Astletia. À propos, la lecture de « Haidust » est « Kaijin ».

Pour l'instant, j'ai compilé une liste de choses que j'ai personnellement trouvées intéressantes parmi l'énorme quantité de contenu de mise à jour. Bien sûr, il y a plus d'éléments que cela, donc si vous êtes intéressé, veuillez consulter "La Place de l'Aventurier Éveillé".

Enfin, avec cet ajustement, j'entends souvent des opinions du type "L'Orbe du Maître est enfin devenu plus facile à utiliser", mais personnellement, j'ai eu la forte impression que "Le système a changé pour s'adapter à l'époque". Lorsque Master's Orb a été introduit pour la première fois, vous discutiez avec vos amis et disiez des choses comme « Je suis sorti ! » tout en battant des monstres afin d'obtenir le joyau que vous vouliez. Même quand je pense que j'ai enfin réussi, je me retrouve souvent à dire : « Ce n'est pas dans cette forme !

C'est vrai que je me plaignais en jouant, mais ça m'a aussi permis de communiquer avec les autres joueurs, et je pense que c'était un moment vraiment amusant. Je pense que c'était un succès en tant que contenu. Aujourd'hui, le contenu est devenu plus abondant et je n'ai plus autant de temps à consacrer à l'Orbe du Maître qu'à l'époque, je me demande donc si le système a été revu pour être plus simple à utiliser que celui-ci.

"Final Fantasy XI"(ci-dessous,"FFXIPar exemple, pendant plusieurs années après le début du service, il fallait 1 heure pour faire monter un groupe de niveau, 1 heure pour se rendre au terrain de chasse et 3 000 points d'expérience en moins par heure après la fin du jeu. Cela se passait normalement. . Cependant, très peu de gens s’en sont sérieusement plaints, et les joueurs l’ont accepté et apprécié. Je pense que beaucoup de gens pensent que "FFXI" est le meilleur MMORPG. Cependant, de nos jours, même s'il existait un nouveau MMORPG identique à FFXI à l'époque, il ne serait probablement pas bien accueilli.
(D'ailleurs, dans la version actuelle de FFXI, vous pouvez monter de niveau extrêmement confortablement, et les quêtes d'histoire, qui à l'époque pouvaient à peine progresser avec un groupe complet, peuvent désormais être appréciées en solo. Cela ne veut pas dire que ça l'était, mais je pense que le jeu s'est adapté à l'époque actuelle.)

Il serait difficile pour les MMORPG qui existent depuis de nombreuses années de continuer avec les mêmes spécifications et le même équilibre, et je pense qu'ils continueront à s'adapter à leur époque. Je pense que l'orbe du maître en faisait partie.

J'aimerais donc accueillir la version 5.2 avec de bons souvenirs de Master's Orb à l'époque.

A la prochaine fois !

※『promenade dans la quête du dragonMerci pour votre journal de jeu !
Journal de jeu "Dragon Quest Walk"

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